语法:

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  1. @media :<sMedia> { sRules }  

取值:

<sMedia>:
    指定设备名称。
{sRules}:
    样式表定义。

说明:

判断媒介(对象)类型来实现不同的展现。此特性让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型,同一媒介的不同条件(分辨率、色数等等).


复制代码代码如下:media_query: [only | not]? <media_type> [ and <expression> ]*
expression: ( <media_feature> [: <value>]? )
media_type: all | aural | braille | handheld | print | projection | screen | tty | tv | embossed
media_feature: width | min-width | max-width
| height | min-height | max-height
| device-width | min-device-width | max-device-width
| device-height | min-device-height | max-device-height
| device-aspect-ratio | min-device-aspect-ratio | max-device-aspect-ratio
| color | min-color | max-color
| color-index | min-color-index | max-color-index
| monochrome | min-monochrome | max-monochrome
| resolution | min-resolution | max-resolution
| scan | grid


常见写法:
 

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  1. @media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/  
  2.   .class {   
  3.     background: #ccc;   
  4.   }   
  5. }  

@media screen and这是一种最常见的写法,后面跟上限定的屏幕尺寸
带all 跟 only的写法

一般all跟only都是对应在一起出现的
 

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  1. @media all and (min-width:xxx) and (max-width:xxx){   
  2. /*这段查询的all是针对所有设备(有些设备不一定是屏幕,也许是打字机,盲人阅读器)*/  
  3. }   
  4.     
  5. @media only screen and (min-width:xxx) and (max-width:xxx){   
  6. /*上面针对了所有设备,这段是只(only)针对彩色屏幕设备*/  
  7. }   

device-aspect-ratio  

device-aspect-ratio可以用来适配特定屏幕长宽比的设备,这也是一个很有用的属性,比如,我们的页面想要对长宽比为4:3的普通屏幕定义一种样式,然后对于16:9和16:10的宽屏,定义另一种样式,比如自适应宽度和固定宽度:
用法:
 

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  1. @media only screen and (device-aspect-ratio:4/3)  
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。