CSS的继承是由所使用的样式属性定义的。换句话说,当你查看CSS属性backgruound-color,你会看到一栏「继承性」,也许你几乎没有在意过它,但是它还是十分有用的。
什么是CSS继承

每一个元素都是文档树的一部分,除了最顶级的HTML元素,每个元素都有其对应的父级元素,每一个父级元素的CSS属性值都可以被应用到它的子元素中去。

举个栗子,H1标签包含着一个EM标签:
举例详解CSS中的继承

EM就是H1标签的子元素,任何H1中继承的CSS属性值会自动在EM标签中生效,比如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. h1{font-size: 120%;}  

由于font-size是默认继承的CSS属性,"很大的"字体也会和H1一样,被放大到120%。
如何使用CSS继承

最简单的方法就是知道CSS所有属性中那些是默认被继承的,如果这个属性被继承,就会知道它会在元素所有子元素中生效。

我们经常在非常顶级的元素上定义基础样式,比如BODY标签,如果在body中设置字体,因为继承,文档中所有元素都会应用这个字体:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. h1{font-size: 120%;}  

使用「inherit」值

每个CSS属性的值都包括inherit,属性被定义这个值后,即使这个属性不是默认继承,也会应用父级元素这个CSS属性的值,比如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. body { margin: 1em; }   
  2. p { margin: inherit; }  

继承使用计算值(Computed Values)

计算值指的是这个值相对于网页中其他值来定义,这个对于继承属性尤其重要。如果在body中定义font-size:1em,文档中所有元素字体大小并不都是1em,这是因为像H1-H6这类元素的font-size的值是相对大小。H1默认是网页中字体最大的元素,当设置body元素字体大小时,H1-H6会根据这个「平均」大小的字体计算实际的字体大小。

再举一个例子:
举例详解CSS中的继承

按照之前所述,font-size是默认被继承的CSS属性,然而span字体的大小并不是p的80%,而是和p一样大,正是因为继承使用的是计算值,如果p的父级元素的字体大小为30px,p的字体大小计算值为24px,span继承的则是24px,而不是80%。

更多关于计算值可以阅读CSS Computed Value。
background被「继承」

查看backgruound属性,会看到它的继承性是no,也就是默认不被继承的。但是浏览器依旧默认「继承」了这个属性,比如写这么一段:
举例详解CSS中的继承

“很大的”依旧有了黄色的背景,这是因为background属性的初始值(initial value)是transparent(透明),所以看到的黄色背景其实是h1标签的背景。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。