之前项目用过Less,现在负责的项目也要使用,所以就总结下Less,也方便以后查看。本文主要是讲浏览器端如何使用Less。
简介:
LESS是一种由Alexis Sellier设计的动态层叠样式表语言。LESS 是开源的,其第一个版本由Ruby写成,但在后续的版本当中,Ruby逐渐被替换为JavaScript。受益于JavaScript,LESS可以在客户端上运行(IE6+、Webkit、Firefox),也可以在服务端运行(Node.js、Rhino)。
本质上,LESS 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。LESS 并没有裁剪 CSS 原有的特性,更不是用来取代 CSS 的,而是在现有 CSS 语法的基础上,为 CSS 加入程序式语言的特性。你也可以再less文件中写按照css规则写样式。
意义:
改变传统样式的编写方式,以面向对象的方式编写,提高开发效率。
引入LESS:
首先,引入rel属性的值是stylesheet/less的.less样式表。如下:
复制代码代码如下:
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />
在渲染HTML页面时,less文件需要编译成css文件。我们可以有很多种方法。在服务器端,如Node.js,我们有专门的less编译模块。如果是在客户端,需要从LESS官网下载less.js文件,然后在HTML页面中引入,如下:
复制代码代码如下:
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/less.js">
有了less编译工具,我们就可以渲染页面了。
在浏览器中使用less.js开发是很好的,但不推荐用于生产环境中。浏览器端使用是在使用LESS开发时最直观的一种方式。如果是在生产环境中,尤其是对性能要求比较高的场合,建议使用node或者其它第三方工具先编译成CSS再上线使用。
注意:
确保包涵.less样式表在less.js脚本之前
当你引入多个.less样式表时,它们都是独立编译的。所以,在每个文件中定义的变量、混合、命名空间都不会被其它的文件共享。
必须通过服务器环境访问页面,否则报错
浏览器选项:
你可以引入<script src="less.js"></script>之前通过创建一个全局less对象的方式来指定参数,例如:
复制代码代码如下:
<!-- set options before less.js script -->
<script>
less = {
env: "development",
logLevel: 2,
async: false,
fileAsync: false,
poll: 1000,
functions: {},
dumpLineNumbers: "comments",
relativeUrls: false,
globalVars: {
var1: '"string value"',
var2: 'regular value'
},
rootpath: ":/a.com/"
};
</script>
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/less.js">
但是这影响所有初始链接标记。你也可以在指定的脚本标签的增加选项,如下:
复制代码代码如下:
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/less.js">
或者,你也可以在链接配置参数覆盖某些选项,如下:
复制代码代码如下:
<link data-dump-line-numbers="all" data-global-vars='{ myvar: "#ddffee", mystr: "\"quoted\"" }' rel="stylesheet/less" type="text/css" href="less/styles.less">
注意:
以上三种配置参数的优先级为:link标签的>script标签>全局对象
对象属性名称不驼峰
link标签的配置只和时间选项有关,其他不起作用
观察模式:
如果使用观察模式,则配置参数的env为development。然后在Less.js文件加载之后调用less.watch(),如下:
复制代码代码如下:
<script>less = { env: 'development'};</script>
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/less.js"><script>less.watch();</script>
注意:
如果启动了观察模式,则浏览器会不断请求less文件,根据Last-Modified参数判断是否重新渲染页面,这会造成很大的性能消耗,所以在线上不要开启观察模式。如果是开发环境,这方便了我们观察效果。你也可以在href后面加上'#!watch'来触发观察模式。
完整demo:
reset.less是重置浏览器默认样式,config.js是浏览器选项的配置参数,如下:
config.js
复制代码代码如下:
less = {
env: "development", // or "production"
async: false, // load imports async
fileAsync: false, // load imports async when in a page under
// a file protocol
poll: 1000, // when in watch mode, time in ms between polls
functions: {}, // user functions, keyed by name
dumpLineNumbers: "all", // "comment" or "mediaQuery" or "all"
relativeUrls: false,// whether to adjust url's to be relative
// if false, url's are already relative to the
// entry less file
rootpath: ":/"// a path to add on to the start of every url
//resource
};
index.html
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="./less/reset.less" />
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="./less/styles.less" />
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/config.js"> <script src="./js/less-1.3.3.min.js"> <script>less.watch();</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
参数详解:
async
Type: Boolean
Default: false
是否异步加载重要文件
dumpLineNumbers
Type: String
Options: ''| 'comments'|'mediaquery'|'all'
Default: ''
如果设置了,这增加了源代码行信息输出的CSS文件。这有助于您调试,分析其中一个特定的规则是从哪里来的。
comments 选项用于输出user-understandable内容,
mediaquery 选项用于使用火狐插件解析css文件信息.
env
Type: String
Options: development or production
Default: depends on page URL
运行环境,如果是production,你的css文件将被缓存到本地并且信息不会输出到控制台。如果url以file://开头或者在你本地或者没有标准的端口,这都将被认为是development模式。
例如:
less = { env: 'production' };
errorReporting
Type: String
Options: html|console|function
Default: html
设置编译失败时错误报告的方法。
fileAsync
Type: Boolean
Default: false
当以file协议访问页面,是否异步引入文件
functions
Type: object
用户自定义函数
e.g.
less = {
functions: {
myfunc: function() {
return new(less.tree.Dimension)(1);
}
}
};
可以像Less函数一样使用它。
.my-class {
border-width: unit(myfunc(), px);
}
logLevel
Type: Number
Default: 2
在控制台输出日志的数量。如果是production环境,将不会输出任何信息。
2 - Information and errors1 - Errors0 - Nothing
poll
Type: Integer
Default: 1000
在观察模式下,测试的时间。
relativeUrls
Type: Boolean
Default: false
使用相对路劲。如果设置FALSE,则url是相对根目录文件。
globalVars
Type: Object
Default: undefined
全局变量列表注入代码。“字符串”类型的变量必须显式地包含引号。
less.globalVars = { myvar: "#ddffee", mystr: "\"quoted\"" };
这个选项定义了一个可以被文件引用的变量。这个变量也可以在文件中重新定义。
modifyVars
Type: Object
Default: undefined
Same format as globalVars.
与 globalVars参数含义相反,它将会在你文件最后定义,这意味着它将重写你在文件定义的。
rootpath
Type: String
Default: false
设置根目录,所有的Less文件都会以这个目录开始。
useFileCache
Type: Boolean
Default: true (previously false in before v2)
是否要使用每个会话文件缓存。缓存文件可以使用modifyVars,并且它不会再次检索所有文件。如果您使用观察模式或调用刷新加载设置为true,那么运行之前缓存将被清除。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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