首先,给大家看一篇关于CSS优先级的示例
复制代码代码如下:
<span style=”font-size:14px;”><html>
<head>
<style type=”text/css”>
#redP p {
/* 权值 = 100+1=101 */
color:#F00; /* 红色 */
}
#redP .red em {
/* 权值 = 100+10+1=111 */
color:#00F; /* 蓝色 */
}
#redP p span em {
/* 权值 = 100+1+1+1=103 */
color:#FF0;/*黄色*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id=”redP”>
<p class=”red”>red
<span><em>em red</em></span>
</p>
<p>red</p>
</div>
</body>
</html></span>
一、基本的优先级规则
比较同一级别的个数,数量多的优先级高,如果相同即比较下一级别的个数,至于各级别的优先级如下:
important > 内联 > ID > 类 > 标签 | 伪类 | 属性选择 > 伪对象 > 通配符 > 继承
二、CSS权重规则
在《页面重构中的模块化设计》中提到,影响CSS样式权重,有两个重要因素:
A:样式的优先级跟样式定义的顺序有关
B:权值的大小跟选择器的类型和数量有关
一般来说,在同一个CSS文件中,如果有两个同名的样式,则后定义的会覆盖先定义的。选择器类型的优先级见(一)。
那么,CSS的权重是怎么算的呢?
一个selector的权重表示方式:0.0.0.0,按照计算规则给每位填充数字,对应位置相等,则比较下一位。
权重的计算规则如下:(为方便,用A.B.C.D代替各位置的值)
1、内嵌样式:A=1,B=C=D=0(即1.0.0.0)
2、ID样式:selector中带几个ID,第2位就加几个1 如#header{color:red},就是A=C=D=0,B=1(即0.1.0.0)
3、类,伪类,以及属性的个数就是第三位的值:
.a.b[type="text"]:hover{},选择器中有2个类,1个属性,1个伪类,所以它的第3位为4, A=B=D=0,C=4,(即0.0.4.0)
4、伪元素和标签元素的个数就是第四位的值
p:first-letter,有一个标签元素p和伪元素first-letter,值为2,A=B=C=0,D=2(即0.0.0.2)
5、通配符和继承得到的CSS属性对权重没有影响
三、几个示例
针对以上,看以下几个示例
1、.a .b .c {color:red;} //0.0.3.0 说明:只有三个类
2、*{…} //0.0.0.0 说明:通配符对权重没有影响
3、.a .b a {color:green} //0.0.2.1 说明:两个类和一个标签
4、#hid {color:black;} //0.1.0.0 说明:只有一个ID
复制代码代码如下:
<span style=”font-size:14px;”><html>
<head>
<style type=”text/css”>
#redP p {
/* 权值 = 100+1=101 */
color:#F00; /* 红色 */
}
#redP .red em {
/* 权值 = 100+10+1=111 */
color:#00F; /* 蓝色 */
}
#redP p span em {
/* 权值 = 100+1+1+1=103 */
color:#FF0;/*黄色*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id=”redP”>
<p class=”red”>red
<span><em>em red</em></span>
</p>
<p>red</p>
</div>
</body>
</html></span>
一、基本的优先级规则
比较同一级别的个数,数量多的优先级高,如果相同即比较下一级别的个数,至于各级别的优先级如下:
important > 内联 > ID > 类 > 标签 | 伪类 | 属性选择 > 伪对象 > 通配符 > 继承
二、CSS权重规则
在《页面重构中的模块化设计》中提到,影响CSS样式权重,有两个重要因素:
A:样式的优先级跟样式定义的顺序有关
B:权值的大小跟选择器的类型和数量有关
一般来说,在同一个CSS文件中,如果有两个同名的样式,则后定义的会覆盖先定义的。选择器类型的优先级见(一)。
那么,CSS的权重是怎么算的呢?
一个selector的权重表示方式:0.0.0.0,按照计算规则给每位填充数字,对应位置相等,则比较下一位。
权重的计算规则如下:(为方便,用A.B.C.D代替各位置的值)
1、内嵌样式:A=1,B=C=D=0(即1.0.0.0)
2、ID样式:selector中带几个ID,第2位就加几个1 如#header{color:red},就是A=C=D=0,B=1(即0.1.0.0)
3、类,伪类,以及属性的个数就是第三位的值:
.a.b[type="text"]:hover{},选择器中有2个类,1个属性,1个伪类,所以它的第3位为4, A=B=D=0,C=4,(即0.0.4.0)
4、伪元素和标签元素的个数就是第四位的值
p:first-letter,有一个标签元素p和伪元素first-letter,值为2,A=B=C=0,D=2(即0.0.0.2)
5、通配符和继承得到的CSS属性对权重没有影响
三、几个示例
针对以上,看以下几个示例
1、.a .b .c {color:red;} //0.0.3.0 说明:只有三个类
2、*{…} //0.0.0.0 说明:通配符对权重没有影响
3、.a .b a {color:green} //0.0.2.1 说明:两个类和一个标签
4、#hid {color:black;} //0.1.0.0 说明:只有一个ID
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]