CSS盒子模型:W3C组织建议把所有的网页上的对象都放在一个盒子中(在定义盒子宽高的时候,要考虑到内填充,边框,边界的存在)

一个盒子的构成
盒子中的内容:content
盒子的边框:border
盒子边框与内容之间的距离:称为填充---padding内边距(内补丁)
如果有多个盒子存在,盒子与盒子之间的距离:称为边界---margin,外边距(外补丁)

 整个盒子模型在网页中所占的宽度:左边界+左边框+左填充+内容+右填充+右边框+右边界

CSS盒子模型的属性
内容属性:宽=width 高=height
内填充属性(内容与边框之间的距离):padding
外边距属性:margin(使用该属性的时候注意浏览器的兼容性)
内填充与边界的规则:
如果有四个参数:表示上右下左,也可以单单指定某个方向
如果只有一个参数:表示上右下左
如果有两个参数: 第一个参数表示上下 第二个参数表示左右
如果三个参数:表示上 左右 下

边框属性:border


复制代码代码如下:
<style type="text/css">
#bigBox{
width:300px;
height:300px;
background:#F30;
padding:20px 0px 0px 20px;
margin:20px;
}
#smallBox{
width:150px;
height:150px;
background:#6F9;
padding-top:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="bigBox">
<div id="smallBox">
小盒子
</div>
</div>


DIV+CSS两种盒子模型

利用CSS来布局页面布局DIV有点逻辑性!
重点理解盒子模型,标准流和非标准流的区别,还有定位原理!把这3个攻破了,就非常简单了!多实践多参考!
最后就是兼容问题了,在实践中自然就有经验了!这些兼容技巧都是经验来的!

盒子模型有两种,分别是 IE 盒子模型和标准 W3C 盒子模型。他们对盒子模型的解释各不相同,

先来看看我们熟悉的标准盒子模型:
css盒子模型详解加示例

从上图可以看到标准 W3C 盒子模型的范围包括 margin、border、padding、content,并且 content 部分不包含其他部分。

css盒子模型详解加示例

从上图可以看到 IE 盒子模型的范围也包括 margin、border、padding、content,和标准 W3C 盒子模型不同的是:IE 盒子模型的 content 部分包含了 border 和 pading。

例:一个盒子的 margin 为 20px,border 为 1px,padding 为 10px,content 的宽为 200px、高为 50px,如果用标准 W3C 盒子模型解释,那么这个盒子需要占据的位置为:宽 20*2+1*2+10*2+200=262px、高 20*2+1*2*10*2+50=112px,盒子的实际大小为:宽 1*2+10*2+200=222px、高 1*2+10*2+50=72px;如果用IE 盒子模型,那么这个盒子需要占据的位置为:宽 20*2+200=240px、高 20*2+50=70px,盒子的实际大小为:宽 200px、高 50px。

那应该选择哪中盒子模型呢?当然是“标准 W3C 盒子模型”了。怎么样才算是选择了“标准 W3C 盒子模型”呢?很简单,就是在网页的顶部加上 DOCTYPE 声明。如果不加 DOCTYPE 声明,那么各个浏览器会根据自己的行为去理解网页,即 IE 浏览器会采用 IE 盒子模型去解释你的盒子,而 FF 会采用标准 W3C 盒子模型解释你的盒子,所以网页在不同的浏览器中就显示的不一样了。反之,如果加上了 DOCTYPE 声明,那么所有浏览器都会采用标准 W3C 盒子模型去解释你的盒子,网页就能在各个浏览器中显示一致了。

再用 jQuery 做的例子来证实一下。

代码1:

复制代码代码如下:
<html>
<head>
<title>你用的盒子模型是?</title>
<script language="javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery.min.js"><script language="javascript">
var sBox = $.boxModel ? "标准W3C":"IE";
document.write("您的页面目前支持:"+sBox+"盒子模型");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

上面的代码没有加上 DOCTYPE 声明,在 IE 浏览器中显示“IE盒子模型”,在 FF 浏览器中显示“标准 W3C 盒子模型”。

代码2:

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd</a>">
<html>
<head>
<title>你用的盒子模型是标准W3C盒子模型</title>
<script language="javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery.min.js"><script language="javascript">
var sBox = $.boxModel ? "标准W3C":"IE";
document.write("您的页面目前支持:"+sBox+"盒子模型");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

代码2 与代码1 唯一的不同的就是顶部加了 DOCTYPE 声明。在所有浏览器中都显示“标准 W3C 盒子模型”。

所以为了让网页能兼容各个浏览器,让我们用标准 W3C 盒子模型

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。