POSITION
该属性用来决定元素在页面上的位置。
用法:position:static(默认) | fixed | relative | absolute
static
遵守正常的文档流,不设置top,bottom,left,right值。
fixed
脱离正常的文档流,完全以浏览器窗口为参照物,不随鼠标的滚动而滚动。设定tblr值。
relative
相对于什么呢?是相对于该元素原本在文档流中的位置进行偏移。
也就是说,如果按文档流其本来应该在A处,设置了relative属性和left=10px;
则最后的位置为:A向右偏移10px。
当然这个元素的大小是不会改变的,因此会导致覆盖其他框。
应用:取相对定位值的元素通常作为取绝对定位值元素的父级容器。
absolute
为何称绝对呢?因为该元素要定位,就“绝对”要从里到外一层层容器找,找设定了position属性的元素(默认值static不算)。
也就是说,如果X被设定为绝对定位,定位时那么就要看X的父级Y是不是设定了position(一般是relative,如前文所述),没有?继续看Y的父级Z是不是设定了position...若是实在没有,就以html元素为基准定位咯。
元素脱离了正常文档流。因此会导致覆盖其他框。
应用:通过仅仅设置绝对定位属性,可以让元素定位到网页的任何部分。(当然以relative父级为基准也不错啦)
好。position几种值介绍完毕,上文中几次提到了覆盖一词。
那么如何决定元素重叠时谁上谁下呢?这里就引入了 z-index 属性。
Z-INDEX
通过给各个元素的z-index赋数值,重叠时进行比较,大的在上,小的在下。
用法:z-index:auto(默认) | 正/负值 |inherit
用处:仅能用于定位元素(即设定了position属性值)
auto
默认值,与其父级元素一致。
inherit
明确指出其必须从父级元素继承。
注意:若是index值相同,则依它们在文档流中出现的顺序决定层叠顺序,后来者上。
再就是top/bottom/left/right了。
top/bottom/left/right
设置偏移量。
用法:top: auto(默认) |值|百分比
用处:仅限用于定位元素。
值直接用px等表示。百分比是相对父级容器来讲的。
比如,定位元素X的left=50%, 假定其父级容器为Y(宽度为Y_width),则该偏移相当于,left=Y_width * 50%.
clip
用于裁剪元素(不限于图像哦)。
用法:clip : auto(默认) | rect ( top, right, bottom, left )
用处:仅用于属性position:absolute && overflow != visible的元素。
auto 不裁剪
rect里的四个参数是像素值。四个值都相对于图像左上方的(0,0)点。
比如图像原宽度为100px,rect里设定right=10px, 则裁剪过后,图像的宽度为10px。右边距左移了90px.
-----------------------------------------------------
定位 到此结束。
该属性用来决定元素在页面上的位置。
用法:position:static(默认) | fixed | relative | absolute
static
遵守正常的文档流,不设置top,bottom,left,right值。
fixed
脱离正常的文档流,完全以浏览器窗口为参照物,不随鼠标的滚动而滚动。设定tblr值。
relative
相对于什么呢?是相对于该元素原本在文档流中的位置进行偏移。
也就是说,如果按文档流其本来应该在A处,设置了relative属性和left=10px;
则最后的位置为:A向右偏移10px。
当然这个元素的大小是不会改变的,因此会导致覆盖其他框。
应用:取相对定位值的元素通常作为取绝对定位值元素的父级容器。
absolute
为何称绝对呢?因为该元素要定位,就“绝对”要从里到外一层层容器找,找设定了position属性的元素(默认值static不算)。
也就是说,如果X被设定为绝对定位,定位时那么就要看X的父级Y是不是设定了position(一般是relative,如前文所述),没有?继续看Y的父级Z是不是设定了position...若是实在没有,就以html元素为基准定位咯。
元素脱离了正常文档流。因此会导致覆盖其他框。
应用:通过仅仅设置绝对定位属性,可以让元素定位到网页的任何部分。(当然以relative父级为基准也不错啦)
好。position几种值介绍完毕,上文中几次提到了覆盖一词。
那么如何决定元素重叠时谁上谁下呢?这里就引入了 z-index 属性。
Z-INDEX
通过给各个元素的z-index赋数值,重叠时进行比较,大的在上,小的在下。
用法:z-index:auto(默认) | 正/负值 |inherit
用处:仅能用于定位元素(即设定了position属性值)
auto
默认值,与其父级元素一致。
inherit
明确指出其必须从父级元素继承。
注意:若是index值相同,则依它们在文档流中出现的顺序决定层叠顺序,后来者上。
再就是top/bottom/left/right了。
top/bottom/left/right
设置偏移量。
用法:top: auto(默认) |值|百分比
用处:仅限用于定位元素。
值直接用px等表示。百分比是相对父级容器来讲的。
比如,定位元素X的left=50%, 假定其父级容器为Y(宽度为Y_width),则该偏移相当于,left=Y_width * 50%.
clip
用于裁剪元素(不限于图像哦)。
用法:clip : auto(默认) | rect ( top, right, bottom, left )
用处:仅用于属性position:absolute && overflow != visible的元素。
auto 不裁剪
rect里的四个参数是像素值。四个值都相对于图像左上方的(0,0)点。
比如图像原宽度为100px,rect里设定right=10px, 则裁剪过后,图像的宽度为10px。右边距左移了90px.
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定位 到此结束。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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2024年11月24日
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