复制代码代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd</a>">
<html xmlns="<a href="http://www.w3.org/1999/xhtml">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>解决ie6下3像素bug问题</title>
<style>
#left{width:100px;height:100px;background:#096;float:left;}
#right{width:200px;height:100px;background:#39F;}</p> <p></style>
</head></p> <p><body>
<div id="left">在ie6下的显示状态</div>
<div id="right">在ie6下的显示状态</div></p> <p><p>在ie6浏览状态下,我们看到。绿色div与蓝色div中间出现了一条空隙。这就是ie6下3像素bug问题。</p>
</body>
</html>

如何来解决这个问题呢? 其实很简单。如下所示。


复制代码代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd</a>">
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<title>解决ie6下3像素bug问题</title>
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<div id="left">在ie6下的显示状态</div>
<div id="right">在ie6下的显示状态</div>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。