推荐两个在线小工具:
1.CSS SPRITES GENERATOR
2.CSS 图片拼合生成器
一,关于CSS Sprite
CSS Sprites是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需 顾忌这个问题。
按照yahoo的rules for high performance web sites的原则,应当较少Client与Server端间 的HTTP Request次数。通过CSS Sprites方法将多张图片组装成单独的一张图片,可以有效减少HTTP请求 的次数。
当整幅图片载入完成后,你就可以使用CSS方法通过设置背景位置的方式完成所需图片的准确调用。
加速的关键,不是降低重量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求,所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。
二,CSS Sprite的使用
有几篇关于CSS Sprites的文章,基本上把其原理和机制说明得很清楚。
What Are CSS Sprites?
How to create CSS sprites
Creating Rollover Effects with CSS Sprites
Building a Dynamic Banner with CSS Sprites
High Performance Web Sites中关于CSS Sprites的内容3.2. CSS Sprites
三,CSS Sprite的例子
[原文:http://blog.rexsong.com/?p=746#comments]
1. 图片限制(Image Slicing)
典型如文本编辑器,小图标特别多,打开时一张张跑出来,给用户的感觉很不好。如果能用一张图解决,则不会有这个问题,比如百度空间、163博客、Gmail都是这么做的。
Image Slicing’s Kiss of Death
http://www.alistapart.com/articles/sprites
2. 单图转滚(Single-image Rollovers)
触发切换图片的需求,传统方案得重新请求新图片,因为网络问题经常造成停留或等待。如果能把多种状态合并成一张图,就能完美解决,然后再使用背景图技术模拟动态效果。
ColorScheme Ratings
http://demo.rexsong.com/200608/colorscheme_ratings/
3. 延长背景(Extend Background Image)
如果图片的某边可以背景平铺无限延长,则不需要每个角、每条边单独搞出来,图片能少一个就少一个。其实,这个理论还可以扩展到四角容器里,好处是能大大简化HTML Structure。
Extend Background Image
http://demo.rexsong.com/200705/extend_background_image/
综合案例
Google Korea(1和2技巧)
http://demo.rexsong.com/200705/google_korea/
CSS Menus(2和3技巧)
http://demo.rexsong.com/200705/css_background_menus/
四,CSS Sprites的问题
由于IE6存在的background的flicker问题IE6/Win, background image on <a>, cache=‘check every visit’: flicker!,有人针对此问题提出了解决方案Fast Rollovers Without Preload
关于IE6的flicker问题,fivesevensix.com上有一篇很不错的研究文章Minimize Flickering CSS Background Images in IE6
另外:brunildo.org的CSS tests and experiments是关于css各种功能不错的参考手册和测试工具。
五,相关资源
What Are CSS Sprites?
http://www.peachpit.com/articles/printerfriendly.aspx?p=447210&rl=1
CSS Sprites: Image Slicing’s Kiss of Death
http://www.alistapart.com/articles/sprites/
CSS Sprites Generator
http://www.csssprites.com/
http://spritegen.website-performance.org/
Fast Rollovers Without Preload
http://wellstyled.com/css-nopreload-rollovers.html
JavaScript Sprite Animation Using jQuery
http://www.sitepoint.com/blogs/2007/07/20/javascript-sprite-animation-using-jquery/
http://www.sitepoint.com/blogs/2007/07/05/css-using-percentages-in-background-image/
How to create CSS sprites
http://fatagnus.com/how-to-create-css-sprites/
Creating Rollover Effects with CSS Sprites
http://www.devarticles.com/c/a/Web-Style-Sheets/Creating-Rollover-Effects-with-CSS-Sprites/
Building a Dynamic Banner with CSS Sprites
http://www.devarticles.com/c/a/Web-Style-Sheets/Building-a-Dynamic-Banner-with-CSS-Sprites/
CSS Sprites and IE/Win Flicker Issue
http://www.brajeshwar.com/2006/css-sprites-and-iewin-flicker-issue/
css用法测试工具:CSS tests and experiments
http://www.brunildo.org/test/index.html
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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