语法:filter: Alpha(参数1=参数值, 参数2=参数值,…)
说明:alpha属性包括很多参数,如下表所示。
alpha属性的参数设置
参数
具体含义及取值
opacity
代表透明度水准,默认的范围是从0到100,表示透明度的百分比。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明
finishopacity
是一个可选参数,如果要设置渐变的透明效果,可以使用该参数来指定结束时的透明度。范围也是0到100
style
参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形 状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形
startx
代表渐变透明效果的开始X坐标
starty
代表渐变透明效果的开始Y坐标
finishx
代表渐变透明效果结束X坐标
finishy
代表渐变透明效果结束Y坐标
实例代码:

复制代码代码如下:
<html>
<head>
<title>设置图像的透明效果</title>
<style>
<!--
h2{
font-family: "黑体"; font-size:15pt}
body{font-size:12pt}
.alphaall{filter:alpha(opacity=50)}
.alpharad{
filter:alpha(opacity=0,finishopacity=100,style=2,startx=0,starty=5,finishx=200,finishy=185)
}
-->
</style>
</head>
<body>
<h2>下面是对同样的图像使用了不同alpha滤镜的效果</h2>
<table
border=1 bordercolor="#660000" cellpadding=5 width=600
align="center">
<tr height=30>
<td>原图</td>
<td>整体设置50%透明度的效果</td>
<td>设置一个放射性的渐变透明效果</td>
</tr>
<tr height=240>
<td><img src="/UploadFiles/2021-03-30/pic08.jpg"><td><img class=alphaall
src="pic08.jpg"><td><img class=alpharad
src="pic08.jpg"></tr>
</table>
</body>
</html>

div+css布局中的alpha 不透明度使用说明
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。