以前在程序中,有美工设计好了静态页面,而我们程序员将其整理成动态页面(例如jsp页面),一般程序员是不会管像图片、样式这样的东西,直接拿来就用了。这时可能出现下面几个问题:
1 修改过几次后,会出现无用的样式或者图片;
2 不同页面所用的样式可能在一个css文件中,查找起来非常的麻烦。
3 没有良好的结构,对以后的扩展(例如换肤)非常不利
4 样式或者图片名称起的很随意或者不符合实际要求,对理解有一定的影响。
下面是总结的一些css使用约定:
1尽量使用外部链接的方式引入css

2 css文件开发版本中尽量加入样式注释

3 css命名规则:
css文件名称建议具有实际意义,例如,公用css可以命名为cmm.css、邮件专用css可以命名为:mail.css
4 css样式命名规则:
样式命名建议根据实际用途进行命名,例如,用于标题的样式可以.title{};
尽可能的保证不同css中定义的样式不会发生命名上的冲突,以免造成不必要的相互影响
5 css用到的图片放置规则:
Css用到的图片,主要是背景。可以按照如下规则去做:
在css文件相同目录下建立文件夹images.在images下新建与css同名的文件夹(不带.css后缀名称),css文件的图片均放在这里面,demo3.html
详见示例:demo3.html
6建议将布局css与皮肤css分开编写。
布局Css即那些对网站骨骼结构产生影响的css,比如宽高、border、margin等等。
皮肤CSS指的是诸如颜色、背景图片这样的,不会对页面骨骼结构产生影响的css。这里分开,主要是为了以后的换肤功能,如不实现换肤的话,可以写在一起。
7布局css如果只用到一次(在一个页面中的一处地方使用),可以写在页面中,甚至直接写在html元素中,如果用到2次以上(同一页面或者不同页面中),必须归纳出来形成独立的css。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。