把背景图片如常的合并,利用相似于背景坐标的方式调用局部图片位置。最大区别在于分别定义了两个无意义的标签。
为满足用户的视觉追求及产品的背景图片的换肤功能,设计师难免在设计上会用到半透明的效果。因此页面重构师基于视觉及产品的需要,采用了PNG32的半透明图片还原设计稿。
但在IE6中遇到png兼容性,及其延伸的种种问题。如:
    png32的图片上在IE6有兼容性问题,原本的透明显示的背景将会失效。 在问题1的基础上,针对IE6采用了CSS滤镜让其透明,但图片不能应用背景坐标定位的方式只能单张使用,这做法不利于带宽流量和请求链接数之余也不利样式的管理 在问题2的基础上,意味着要把png图片单张切割,并单张应用CSS滤镜

针对以上问题重构师的解决办法如下
把背景图片如常的合并,利用相似于背景坐标的方式调用局部图片位置。最大区别在于分别定义了两个无意义的标签。 一个标签作为模拟背景的载体标签:定义一个作为载体的标签,针对IE6以滤镜的形式导入图片,宽高与背景一致。 另一个标签作为截取背景局部位置的截取标签:定义此标签宽高与预想调用背景局部位置大小一致,并隐藏其溢出的部份。 最后计算出预想调用背景局部位置的坐标,定义在载体标签中。
HTML结构如下:
<div title="载体">
<div title=”截取”></div>
</div>
为了清晰的体现HTML结构,给标签添加了title属性,加以说明。
实现步骤(分3步):
1、载体标签:定义一个作为载体的标签,针对IE6以滤镜的形式导入图片,宽高与背景一致。(注意:滤镜图片路径相对于页面,而不是CSS的位置)
<div title="载体" style="width:440px;height:440px; _filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='bg.png');"></div>
CSS解决方案:IE6中遇到png兼容性
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。