使用实例:

  object.CreateTextFile

  (filename[, overwrite[, unicode]])

  其中object是必选项。 应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。

  filename是必选项。 指明所要创建文件的字符串表达式。

  overwrite是可选项。 Boolean 值,指明能否覆盖已有文件。 如果文件可以覆盖,则值为 true ,否则为 false 。 如果忽略,则已有文件不能被覆盖。

  unicode是可选项。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式创建。 如果文件作为 Unicode 文件创建,则值为 true ,如果作为 ASCII 文件创建,则为 false。 如果忽略,则假定为 ASCII 文件。http://www.82676666.com

  下面的代码说明了如何使用 CreateTextFile方法来创建和打开一个文本文件。

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();

如果 overwrite 参数是 false ,或者没有提供这个参数,那么对于已有的 filename 将产生一个错误。

关于js的CreateTextFile和OpenTextFile

两天忙着做一个简单的静态网页,用到了JS的文件操作
CreateTextFile 和OpenTextFile应该是属于同一等级的函数,不要以为应该是先CreateTextFile以后就应该调用OpenTextFile,并不是这样的
完全可以通过OpenTextFile中的第三个属性(true)来新建一个文件并写入。
二者都可以创建指定的文件名并返回一个 TextStream 对象,可以使用这个对象对文件进行读写。
注意,二者返回的都是TextStream,所以如果当需要同时使用这两个函数时,应该这么使用

objStream = objFSO.CreateTextFile(strFile, true);
objStream.Close(); //需要先关闭前面的流 一定要先关闭

objStream = objFSO.OpenTextFile(strFile,ForAppending,true);//如果不关闭这里是执行不了的
objStream.WriteLine(strNew);
objStream.Close();

以上就是JavaScript中CreateTextFile函数的详细内容,更多关于js CreateTextFile的资料请关注其它相关文章!

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