博客简介
本篇博客介绍微信小程序中webSocket的使用方法,以及如何用局部网络建立webSocket连接,进行客户端与服务器之间的对话:
- webSocket简介
- 微信小程序端API调用
- 服务器端使用nodejs配置
- 演示websocket
webSocket简介
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
微信小程序端API调用
微信小程序端需要做的配置有:
- 获取局部网络的地址
- SocketTask wx.connectSocket创建一个 WebSocket 连接。
- wx.onSocketOpen(function callback)监听 WebSocket 连接打开事件
- wx.sendSocketMessage(Object object) 连接发送数据。
- wx.onSocketMessage(function callback)监听 WebSocket 接受到服务器的消息事件
(1)获取局部网络的地址IP
获取局部网络的IP十分简单,打开设置,进入网络,点击WiFi属性,在IPv4右侧就能看见IP地址然后,在IP的前面加上ws://尾部加上3001得到可用的IP:
例如:
ws://199.213.7.102:3001
(2)建立客户端和服务器的链接,并且发送消息,监听服务器回发消息
在wxml部分设置一个按钮,用来获取信息亲切发送消息:
WXML:
<input type="tex" bindchange="sendMessage" class="text" placeholder="请输入消息"></input>
JS部分建立客户端和服务器的链接,并且发送消息,监听服务器回发消息:
//本地服务器地址 var wsApi = "ws://199.213.7.102:3001"; var socketOpen==false; sendMessage:function(e) { var msg=e.detail.value; if (socketOpen) { console.log(msg); //向服务器发送消息 wx.sendSocketMessage({ data: msg }) } }, onLoad: function (options) { //建立连接 wx.connectSocket({ url: wsApi, header: { 'content-type': 'application/json' }, //method:"GET", protocols: ['protocol1'], success: function () { console.log("客户端连接成功!"); wx.onSocketOpen(function(){ console.log('webSocket已打开!'); socketOpen=true; wx.onSocketMessage(function(msg){ console.log(msg); }) }) } }) },
服务器端使用nodejs配置
服务器这里用的是nodejs来配置,当然你也可以用其他后端语言来处理。假设你已经安装好了nodejs,那么我们开始吧:
- 创建nodejs环境
- 引入ws模块的构造函数并且实例化
- 监听前端发送的消息
- 回发消息
(1)创建nodejs环境
- 首先新建一个文件夹websocket
- window+R,输入cmd
- 输入cd 空格后将websocket直接拖拽到黑框内(或者cd 路径)进入websocket文件夹
- 接着输入npm install ws建立环境
- 回车之后就能看到目录下生成了文件,环境就生成完毕,接下来就要写服务端的代码了
(2)引入ws模块的构造函数并且实例化
在websocket下创建一个文件server.js,用来编写nodejs代码,首先我们要引入ws模块的构造函数并且实例化:
引入ws模块的构造函数并且实例化:
//引入ws模块的构造函数 var webSocketServer=require("ws").Server; //实例化 var wss=new webSocketServer({ port:3001 });
(3)监听前端发送的消息
继续编写server.js,监听前端发送的消息:
- wss.on(“connection”,function(ws)
- ws.on(“message”,function(msg)
//引入ws模块的构造函数 var webSocketServer=require("ws").Server; //实例化 var wss=new webSocketServer({ port:3001 }); //监听客户端连接 wss.on("connection",function(ws){ console.log("服务器连接建立成功"); //监听客户端消息 ws.on("message",function(msg){ console.log(msg); ws.send("来自客户端的消息:"+msg); }) });
(4)回发消息
服务器接收消息之后,还要具备回发消息的能力,给客户端反馈消息,至于返回什么消息,不是我们这里要讨论的,我们直接简单的将客户发送的消息回发回去即可:
ws.send(“来自客户端的消息:”+msg)
//引入ws模块的构造函数 var webSocketServer=require("ws").Server; //实例化 var wss=new webSocketServer({ port:3001 }); //监听客户端连接 wss.on("connection",function(ws){ console.log("服务器连接建立成功"); //监听客户端消息 ws.on("message",function(msg){ console.log(msg); ws.send("来自客户端的消息:"+msg); }) });
演示websocket
最后我们简单地演示一下:
- 在cmd中继续输入:node server.js,运行server.js代码
- 在微信开发者工具中编译,运行小程序
- 输入消息,观察反馈
(1)小程序和服务器建立连接
小程序和服务器建立连接后显示:
服务器端显示建立成功
(2)小程序向服务器发送给消息
在文本框中输入内容,发送消息,服务器接收到后:
小程序获取到服务器回发的消息:
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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