本文实例讲述了node.js使用net模块创建服务器和客户端。分享给大家供大家参考,具体如下:
node.js中net模块创建服务器和客户端
1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer)
// 将net模块 引入进来 var net = require("net"); // 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数 // client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket // client_sock 就是与客户端通讯的net.Socket var server = net.createServer(function(client_sock) { console.log("client comming", client_sock.remoteAddress, client_sock.remotePort); // 设置你接受的格式, // client_sock.setEncoding("utf8"); // client_sock.setEncoding("hex"); // 转成二进制的文本编码 // // 客户端断开连接的时候处理,用户断线离开了 client_sock.on("close", function() { console.log("close socket"); }); // 接收到客户端的数据,调用这个函数 // data 默认是Buffer对象,如果你强制设置为utf8,那么底层会先转换成utf8的字符串,传给你 // hex 底层会把这个Buffer对象转成二进制字符串传给你 // 如果你没有设置任何编码 <Buffer 48 65 6c 6c 6f 57 6f 72 6c 64 21> // utf8 --> HelloWorld!!! hex--> "48656c6c6f576f726c6421" client_sock.on("data", function(data) { console.log(data); client_sock.write("goodbye!!!"); client_sock.end(); // 正常关闭 }); client_sock.on("error", function(err) { console.log("error", err); }); }); // 当我开始监听的时候就会调用这个回掉函数 server.on("listening", function() { console.log("start listening..."); }); // 监听发生错误的时候调用 server.on("error", function() { console.log("listen error"); }); server.on("close", function() { console.log("server stop listener"); }); /* server.on("connection", function(client_sock) { console.log("client comming 22222"); }); */ // 编写代码,指示这个server监听到哪个端口上面。 // 127.0.0.1: 6080 // node就会来监听我们的server,等待连接接入 server.listen({ port: 6080, host: "127.0.0.1", exclusive: true, }); // 停止node对server的监听事件处理,那么node就没有其他的事件要处理,所以就退出了。 // server.unref(); // 取消node,对server的事件的监听; // server.close(); // 主动的掉这个server.close才会触发这个net.Server的close事件
2.node.js中net模块创建客户端(net.connect())
var net = require("net"); // net.Socket, var sock = net.connect({ port: 6080, host: "127.0.0.1", }, function() { console.log('connected to server!'); }); // 连接成功调用的事件 sock.on("connect",function() { console.log("connect success"); // 在这里我们就可以发送数据了 sock.write("HelloWorld!", "utf8"); // end }); // end // 有错误发生调用的事件 sock.on("error", function(e) { console.log("error", e); }); // socket关闭的事件 sock.on("close", function() { console.log("close"); }); // 对方发送了关闭数据包过来的事件 sock.on("end", function() { console.log("end event"); }); // 当有数据发生的时候,调用; sock.on("data", function(data) { console.log(data); });
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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