本文实例讲述了node.js中stream流中可读流和可写流的实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口。node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例。
流可以是 可读的,可写的,或是可读可写的。所有流都是 events 的实例。
一、流的类型
node.js中有四种基本流类型:
1、Writable 可写流 (例:fs.createWriteStream() )
2、Readable 可读流 (例:fs.createReadStream() )
3、Duplex 可读又可写流 (例:net.Socket )
4、Transform 读写过程中可修改或转换数据的 Duplex 流 (例:zlib.createDeflate() )
二、流中的数据有两种模式
1、二进制模式,都是 string字符串 和 Buffer。
2、对象模式,流内部处理的是一系统普通对象。
三、可读流的两种模式
1、流动模式 ( flowing ) ,数据自动从系统底层读取,并通过事件,尽可能快地提供给应用程序。
2、暂停模式 ( paused ),必须显式的调用 read() 读取数据。
可读流 都开始于暂停模式,可以通过如下方法切换到流动模式:
1、添加 'data' 事件回调。
2、调用 resume()。
3、调用 pipe()。
可读流通过如下方法切换回暂停模式:
1、如果没有管道目标,调用 pause()。
2、如果有管道目标,移除所有管道目标,调用 unpipe() 移除多个管道目标。
四、创建可读流,并监听事件
const fs = require('fs'); //创建一个文件可读流 let rs = fs.createReadStream('./1.txt', { //文件系统标志 flags: 'r', //数据编码,如果调置了该参数,则读取的数据会自动解析 //如果没调置,则读取的数据会是 Buffer //也可以通过 rs.setEncoding() 进行设置 encoding: 'utf8', //文件描述符,默认为null fd: null, //文件权限 mode: 0o666, //文件读取的开始位置 start: 0, //文件读取的结束位置(包括结束位置) end: Infinity, //读取缓冲区的大小,默认64K highWaterMark: 3 }); //文件被打开时触发 rs.on('open', function () { console.log('文件打开'); }); //监听data事件,会让当前流切换到流动模式 //当流中将数据传给消费者后触发 //由于我们在上面配置了 highWaterMark 为 3字节,所以下面会打印多次。 rs.on('data', function (data) { console.log(data); }); //流中没有数据可供消费者时触发 rs.on('end', function () { console.log('数据读取完毕'); }); //读取数据出错时触发 rs.on('error', function () { console.log('读取错误'); }); //当文件被关闭时触发 rs.on('close', function () { console.log('文件关闭'); });
注意,'open' 和 'close' 事件并不是所有流都会触发。
当们监听'data'事件后,系统会尽可能快的读取出数据。但有时候,我们需要暂停一下流的读取,操作其他事情。
这时候就需要用到 pause() 和 resume() 方法。
const fs = require('fs'); //创建一个文件可读流 let rs = fs.createReadStream('./1.txt', { highWaterMark: 3 }); rs.on('data', function (data) { console.log(`读取了 ${data.length} 字节数据 : ${data.toString()}`); //使流动模式的流停止触发'data'事件,切换出流动模式,数据都会保留在内部缓存中。 rs.pause(); //等待3秒后,再恢复触发'data'事件,将流切换回流动模式。 setTimeout(function () { rs.resume(); }, 3000); });
可读流的 'readable' 事件,当流中有数据可供读取时就触发。
注意当监听 'readable' 事件后,会导致流停止流动,需调用 read() 方法读取数据。
注意 on('data'),on('readable'),pipe() 不要混合使用,会导致不明确的行为。
const fs = require('fs'); let rs = fs.createReadStream('./1.txt', { highWaterMark: 1 }); //当流中有数据可供读取时就触发 rs.on('readable', function () { let data; //循环读取数据 //参数表示要读取的字节数 //如果可读的数据不足字节数,则返回缓冲区剩余数据 //如是没有指定字节数,则返回缓冲区中所有数据 while (data = rs.read()) { console.log(`读取到 ${data.length} 字节数据`); console.log(data.toString()); } });
五、创建可写流,并监听事件
const fs = require('fs'); //创建一个文件可写流 let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', { highWaterMark: 3 }); //往流中写入数据 //参数一表示要写入的数据 //参数二表示编码方式 //参数三表示写入成功的回调 //缓冲区满时返回false,未满时返回true。 //由于上面我们设置的缓冲区大小为 3字节,所以到写入第3个时,就返回了false。 console.log(ws.write('1', 'utf8')); console.log(ws.write('2', 'utf8')); console.log(ws.write('3', 'utf8')); console.log(ws.write('4', 'utf8')); function writeData() { let cnt = 9; return function () { let flag = true; while (cnt && flag) { flag = ws.write(`${cnt}`); console.log('缓冲区中写入的字节数', ws.writableLength); cnt--; } }; } let wd = writeData(); wd(); //当缓冲区中的数据满的时候,应停止写入数据, //一旦缓冲区中的数据写入文件了,并清空了,则会触发 'drain' 事件,告诉生产者可以继续写数据了。 ws.on('drain', function () { console.log('可以继续写数据了'); console.log('缓冲区中写入的字节数', ws.writableLength); wd(); }); //当流或底层资源关闭时触发 ws.on('close', function () { console.log('文件被关闭'); }); //当写入数据出错时触发 ws.on('error', function () { console.log('写入数据错误'); });
写入流的 end() 方法 和 'finish' 事件监听
const fs = require('fs'); //创建一个文件可写流 let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', { highWaterMark: 3 }); //往流中写入数据 //参数一表示要写入的数据 //参数二表示编码方式 //参数三表示写入成功的回调 //缓冲区满时返回false,未满时返回true。 //由于上面我们设置的缓冲区大小为 3字节,所以到写入第3个时,就返回了false。 console.log(ws.write('1', 'utf8')); console.log(ws.write('2', 'utf8')); console.log(ws.write('3', 'utf8')); console.log(ws.write('4', 'utf8')); //调用end()表明已经没有数据要被写入,在关闭流之前再写一块数据。 //如果传入了回调函数,则将作为 'finish' 事件的回调函数 ws.end('最后一点数据', 'utf8'); //调用 end() 且缓冲区数据都已传给底层系统时触发 ws.on('finish', function () { console.log('写入完成'); });
写入流的 cork() 和 uncork() 方法,主要是为了解决大量小块数据写入时,内部缓冲可能失效,导致的性能下降。
const fs = require('fs'); let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', { highWaterMark: 1 }); //调用 cork() 后,会强制把所有写入的数据缓冲到内存中。 //不会因为写入的数据超过了 highWaterMark 的设置而写入到文件中。 ws.cork(); ws.write('1'); console.log(ws.writableLength); ws.write('2'); console.log(ws.writableLength); ws.write('3'); console.log(ws.writableLength); //将调用 cork() 后的缓冲数据都输出到目标,也就是写入文件中。 ws.uncork();
注意 cork() 的调用次数要与 uncork() 一致。
const fs = require('fs'); let ws = fs.createWriteStream('./1.txt', { highWaterMark: 1 }); //调用一次 cork() 就应该写一次 uncork(),两者要一一对应。 ws.cork(); ws.write('4'); ws.write('5'); ws.cork(); ws.write('6'); process.nextTick(function () { //注意这里只调用了一次 uncork() ws.uncork(); //只有调用同样次数的 uncork() 数据才会被输出。 ws.uncork(); });
六、可读流的 pipe() 方法
pipe() 方法类似下面的代码,在可读流与可写流之前架起一座桥梁。
const fs = require('fs'); //创建一个可读流 let rs = fs.createReadStream('./1.txt', { highWaterMark: 3 }); //创建一个可写流 let ws = fs.createWriteStream('./2.txt', { highWaterMark: 3 }); rs.on('data', function (data) { let flag = ws.write(data); console.log(`往可写流中写入 ${data.length} 字节数据`); //如果写入缓冲区已满,则暂停可读流的读取 if (!flag) { rs.pause(); console.log('暂停可读流'); } }); //监控可读流数据是否读完 rs.on('end', function () { console.log('数据已读完'); //如果可读流读完了,则调用 end() 表示可写流已写入完成 ws.end(); }); //如果可写流缓冲区已清空,可以再次写入,则重新打开可读流 ws.on('drain', function () { rs.resume(); console.log('重新开启可读流'); });
我们用 pipe() 方法完成上面的功能。
const fs = require('fs'); //创建一个可读流 let rs = fs.createReadStream('./1.txt', { highWaterMark: 3 }); //创建一个可写流 let ws = fs.createWriteStream('./2.txt', { highWaterMark: 3 }); let ws2 = fs.createWriteStream('./3.txt', { highWaterMark: 3 }); //绑定可写流到可读流,自动将可读流切换到流动模式,将可读流的所有数据推送到可写流。 rs.pipe(ws); //可以绑定多个可写流 rs.pipe(ws2);
我们也可以用 unpipe() 手动的解绑可写流。
const fs = require('fs'); //创建一个可读流 let rs = fs.createReadStream('./1.txt', { highWaterMark: 3 }); //创建一个可写流 let ws = fs.createWriteStream('./2.txt', { highWaterMark: 3 }); let ws2 = fs.createWriteStream('./3.txt', { highWaterMark: 3 }); rs.pipe(ws); rs.pipe(ws2); //解绑可写流,如果参数没写,则解绑所有管道 setTimeout(function () { rs.unpipe(ws2); }, 0);
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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