背景

在最近的一次需求开发过程中,有再次使用到Vuex,在状态更新这一方面,我始终遵循着官方的“叮嘱”,谨记“一定不要在action中修改state,而是要在mutation中修改”;于是我不禁产生了一个疑问:Vuex为什么要给出这个限制,它是基于什么原因呢?带着这个疑问我查看Vuex的源码,下面请大家跟着我的脚步,来一起揭开这个问题的面纱。

一起阅读源码吧~

1.首先我们可以在src/store.js这个文件的Store类中找到下面这段代码

// ...
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
 return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
 return commit.call(store, type, payload, options)
}
// ...

上面是Vuex两个最核心的API:dispatch & commit,它们是分别用来提交action和mutation的

那么既然我们今天的目的是为了“了解为什么不能在action中修改state”,所以我们就先看看mutation是怎样修改state的,然而mutation是通过commit提交的,所以我们先看一下commit的内部实现

commit&mutation

2.commit方法的核心代码大致如下:

commit (_type, _payload, _options) {
  // ...
  this._withCommit(() => {
   entry.forEach(function commitIterator (handler) {
    handler(payload)
   })
  })
  // ...
}

不难看出,Vuex在commit(提交)某种类型的mutation时,会先用_withCommit包裹一下这些mutation,即作为参数传入_withCommit;那么我们来看看_withCommit的内部实现(ps:这里之所以说”某种类型的mutation“,是因为Vuex的确支持声明多个同名的mutation,不过前提是它们在不同的namespace下;action同理)

3._withCommit方法的代码如下:

_withCommit (fn) {
  const committing = this._committing
  this._committing = true
  fn()
  this._committing = committing
 }

是的,你没有看错,它真的只有4行代码;这里我们注意到有一个标志位_committing,在执行fn前,这个标志位会被置为true,这个点我们先记下,一会儿会用到

4.接下来,我要为大家要介绍的是resetStoreVM这个函数,它的作用是初始化store,它首次被执行是在Store的构造函数中

function resetStoreVM (store, state, hot) {
 // ...
 if (store.strict) {
  enableStrictMode(store)
 }
// ...
}

在这里有一处需要我们注意:resetStoreVM对strict(是否启用严格模式)做了判断,这里假设我们启用严格模式,那么就会执行enableStrictMode这个函数,下面继续来看看它的内部实现

function enableStrictMode (store) {
 store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
   assert(store._committing, `do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`)
  }
 }, { deep: true, sync: true })
}

这里对Vue组件实例的state做了监听,一旦监听到变化,就会执行asset(断言),它断言的恰巧就是刚才我让大家记住的那个_committing标志位,那么我们再来看看这个asset做了些什么

5.asset方法在src/util.js这个文件中

export function assert (condition, msg) {
 if (!condition) throw new Error(`[vuex] ${msg}`)
}

这个方法很简单,就是判断第一个参数是否为truly值,如果不为真,就抛出一个异常
到此,我们已简单地了解了commit和mutation的逻辑,下面再来看看dispatch和action

dispatch&action

6.dispatch代码大致如下:

dispatch (_type, _payload) {
  const {
   type,
   payload
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload)

  const action = { type, payload }
  const entry = this._actions[type]

 // ...
  const result = entry.length > 1
   "htmlcode">
function enableStrictMode (store) {
 store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
   assert(store._committing, `do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`)
  }
 }, { deep: true, sync: true })
}

那么也就是说如果你强行在生产环境中用action修改state,Vuex也不会阻止你,它可能仅仅是给你一个警告;而且按道理来说,如果我们能够保证同一类型的action只有一个声明,那么无论是使用action还是mutation来修改state结果都是一样的,因为Vuex针对这种情况,没有使用Promise.all执行action,所以也就不会存在返回结果先后问题

dispatch (_type, _payload) {
  // ...
  const result = entry.length > 1
   "color: #ff0000">结束语

Vuex这一限制其实也是出于代码设计考虑,action和mutation各司其事,本质上也是遵守了“单一职责”原则。以上就是我对“Vuex为什么不允许在action中修改状态“这个问题的分析,希望对大家有所帮助,也欢迎指正

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?