本文实例讲述了React学习之受控组件与数据共享。分享给大家供大家参考,具体如下:
在HTML当中,像<input>,<textarea>, 和 <select>这类表单元素会自己储存值,并且根据用户输入进行更新。但在React中,可变的值通常保存在组件的state中,并且只能用 setState() 方法进行更新。为了解决二者的矛盾,可以让HTML元素不再自己储存数据,而使用来自于react的state。也就是说HTML元素把数据保存在react组件的state中,并根据state值来渲染更新HTML的内容。这种值由React控制的表单元素称为受控组件。
1、input
例如将input输入的名字保存在state.name中,并且设置input显示的value值为state.name。当input中输入变化时,onChange触发updateName函数更新name值,从而使input中显示的value发生变化。当点击提交按钮时onClick触发submit()方法来阻止默认的提交,并打印提示信息:
class ControlledForm extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ name:'' }; this.updateName=this.updateName.bind(this); this.submit=this.submit.bind(this); } updateName(e){ //在调用函数时会默认传入时间参数e this.setState({ name:e.target.value //更新name的值为input中输入的值 }) } submit(e){ //自己定义点击submit后的操作 console.log("姓名"+this.state.name+"提交成功"); e.preventDefault(); //阻止表单默认提交行为 } render(){ return ( <form onSubmit={this.submitForm}> <label> 姓名: <input type="text" value={this.state.name} onChange={this.updateName} /> </label> <input type="submit" value="提交" onClick={this.submit} /> </form> ) } }
使用受控组件使得页面的数据都处于react的控制之下,而且可以对其数据进行处理之后再渲染到页面上。
2、textarea
在React中使用<textarea>:为了对textarea的输入内容进行控制,react中的textarea像input一样由value来控制其显示的值,并且通过e.target.value将textarea中的值存入state中。textarea的使用也由闭合式标签<textarea></textarea>变为开放式标签:
<textarea value={this.state.text} onChange={this.updateText} />
3、select
同理,在React中的<select>也通过value来控制哪个option的选中,并通过e.target.value将选中的option的值传给state。例如和this.state.sex值相同的option会被显示选中
<select value={this.state.sex} onChange={this.updateSex}> <option value="male">男</option> <option value="female">女</option> </select>
4、利用name处理多个受控组件
如上,我们需要为每个受控组件都设置更新方法onChange,而且每个组件的更新方法都很类似,这样看起来很麻烦,我们可以根据name属性区分不同的组件所对应的state值,利用一个函数来实现多个组件state值的更新:
<select value={this.state.sex} name="sex" onChange={this.updateForm}> updateForm(e){ let name=e.target.name; //获取组件的name let value=e.target.value; //获取组件的值value this.setState({ [name]:value //为不同name的组件设置value }) }
在setState方法中,通过ES6的语法计算属性[],在中括号中指定要更新的属性名的表达式来更新不同的state。例如当select调用updateForm()时,name="sex",value="male",则通过setState将state.sex值设为male。
5、组件间数据共享
当两个组件要同时使用一个变量时,由于state只能被它所定义的组件修改、访问,因此不能把state赋给某个组件,而应该将state提升至两个组件最近的公共父组件,父组件再通过props将值传递给子组件,这样两个子组件就都可以访问了。那么子组件怎么去修改父组件的state呢?子组件通过props属性来调用父组件的方法从而修改父组件的state,这样两个组件就通过父组件实现了对state的共享。例如父组件Parent的一个子组件ChildInput负责接收用户的输入,保存在state.text中,在另一个子组件ChildShow中显示用户的输入:
class Parent extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ text:'' }; this.updateText=this.updateText.bind(this); } updateText(value){ this.setState({ text:value }) } render(){ return ( <fieldset> <legend>提升state</legend> //父组件updateInput属性指向updateText方法 <ChildInput text={this.state.text} updateInput={this.updateText}/> <ChildShow text={this.state.text} /> </fieldset> ) } } class ChildInput extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.handleChange=this.handleChange.bind(this); } handleChange(e){ //在子组件的方法中调用父组件的updateInput更新text的值 this.props.updateInput(e.target.value); } render(){ return ( <div> <label> 请输入: <input type="text" value={this.props.text} onChange={this.handleChange}/> </label> </div> ) } } class ChildShow extends React.Component{ constructor(props){ super(props); //通过调用父组件构造方法将父组件的props传递给子组件 } render(){ return ( <div> <p>输入为:{this.props.text}</p> </div> ) } } ReactDOM.render( <Parent/>, document.getElementById('app') )
运行结果如图:
上例在react中的数据流动如下:
1、当在input中中输入内容时,input内容改变onChange触发ChildInput组件的handleChange方法,该方法通过this.props调用父组件updateInput方法并传递输入的内容e.target.value。
2、父组件Parent在引用子组件ChildInput时为其定义updateInput属性为this.updateText方法,因此触发updateText方法,在该方法中接收子组件传递的参数value,并通过setState方法修改state.text的值。
3、当state.text值发生改变时,父组件Parent通过属性props将值传递给子组件ChildInput与ChildShow,引起子组件属性改变,从而子组件重新渲染页面内容。
希望本文所述对大家React程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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