Node.js的主要特点
单线程、非阻塞I/O、事件驱动,这三个特点是相辅相成的。
Node为了在低硬件服务器条件下高并发,所以减少了内存消耗,选择单线程;
因为只有一个线程,所以必须非阻塞I/O,每件事情都有回调函数;
为了合理调度,Node使用了事件环的机制,采用事件驱动来调度事件。
非阻塞I/O
I/O是输入(input)、输出(output)的简称。
阻塞I/O和非阻塞I/O的区别在于系统在输入与输出的期间,能不能接收输入。
举个例子:餐厅服务员招待客人
阻塞I/O:餐厅有多个服务员(多线程),一个服务员对应一个客人,客人从点菜到点菜结束的期间,服务员都会被闲置不做任何事情,直到这桌客人点完菜,服务员才能招待下一桌客人。
非阻塞I/O:餐厅有一个服务员(单线程),服务员招待一桌客人时,对客人说:“你先看下菜单,好了就叫我”。然后前往下一桌继续招待,等到一桌客人点完菜后,服务员再过去处理,如此反复,效率大大提高。
但也不能证明非阻塞I/O是一定好的,比如服务员中间发生意外,所有的客人都要等这一个服务员,这样就会影响餐厅整体质量(可以理解为服务器奔溃);
阻塞I/O由于有多个服务员,一对一的服务,即使有一个发生意外,也不会影响整体质量,而雇多个服务员也要相应的付出成本。
所以没有最好的选择,只有适合的选择,Node.js本身的应用场景就是I/O操作越多优势越明显,但安全性也会下降。
事件循环
事件循环是 Node.js 处理非阻塞 I/O 操作的机制,也是实现非阻塞I/O的前提基础。
非阻塞I/O在每个事情上都注册有回调函数,当其中的一个事情完成的时候,通知 Node.js 将适合的回调函数添加到轮询队列中等待时机执行。
简单来说就是Node.js会每隔一段时间检查一下队列中的回调函数,看看有没有完成的回调函数,如果有就输出结果。
就像上面非阻塞I/O的例子一样,服务员在服务下一桌客人时,会时刻留意上一桌客人的情况。当客人点完菜会通知服务员说:“我点完菜了”,服务员收到后说:“好的,我知道了”,然后将这桌的号码记到本子上(回调函数添加到轮询队列)。等到上菜时,也会按照本子上记录的顺序为客人上菜
以上知识点比较直白一些,大家如果有任何补充和意见可以联系的小编。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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