好久没写博客了,最近负责了公司年会的大屏签到、滚动抽奖、节目投票,整个项目做下来有惊也有喜。期间用到了Canvas制作动画,我这边就简单做了个动态粒子连线的例子与大家分享。
一、效果图
二、思路如下:
1.绘制随机区域的粒子,记录每个粒子x轴、y轴坐标以及x轴与y轴每次移动的距离
2.通过定时函数使得粒子进行移动,移动后判断是否超过界限,超过则将该粒子删除并生成一个新的粒子
3.判断所有粒子之间的距离,对给定距离的粒子进行连线。
三、代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas动态粒子连线</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" style="border: 1px solid #ddd; display: block;margin: 20px auto;"></canvas> <script> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); myCanvas.width = "800"; myCanvas.height = "800"; var cxt = myCanvas.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#ddd"; var points =new Array(); //绘制60个粒子 for(var i=0;i<60;i++) { drawlizi(); } setInterval(movelizi,100); //绘制静态粒子 function drawlizi(){ var x = generate_random(3,797); var y = generate_random(3,797); var speedx = generate_random(-4,4); var speedy = generate_random(-4,4); //防止出现不移动的粒子 while(speedx==0&&speedy==0) { speedx = generate_random(-4,4); speedy = generate_random(-4,4); } var point={ x_index:x, y_index:y, x_speed:speedx, y_speed:speedy }; points.push(point); cxt.beginPath(); cxt.arc(x,y,3,0,360); cxt.closePath(); cxt.fill(); } //粒子移动 function movelizi(){ cxt.clearRect(0, 0,myCanvas.width,myCanvas.height); for(var i=0;i<points.length;i++) { points[i].x_index = points[i].x_index+points[i].x_speed; points[i].y_index = points[i].y_index+points[i].y_speed; cxt.beginPath(); cxt.arc(points[i].x_index,points[i].y_index,3,0,360); cxt.closePath(); cxt.fill(); //判断超过界限删除并再生 if((points[i].x_index<3||points[i].y_index<3)||(points[i].x_index>797||points[i].y_index<3)||(points[i].x_index<3||points[i].y_index>797)||(points[i].x_index>797||points[i].y_index>797)){ points.splice(i,1); drawlizi(); } } //相近的粒子进行连线 for (var i=0;i<points.length;i++) { for (var j=0;j<points.length;j++) { if(i!=j) { var one_x = points[i].x_index; var one_y = points[i].y_index; var two_x = points[j].x_index; var two_y = points[j].y_index; // 根据两点间的距离公式,小于界限值便进行连线 var jl = Math.sqrt(Math.pow(one_x-two_x,2)+Math.pow(one_y-two_y,2)); if(jl<100) { cxt.strokeStyle="#ddd"; cxt.moveTo(one_x,one_y); cxt.lineTo(two_x,two_y); cxt.stroke(); } } } } } //生成两个数之间的随机数 function generate_random(min,max){ return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min); } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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