本文实例为大家分享了js通过循环多张图片实现动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
以小鱼摇尾巴和眨眼睛为例
动画思路:
1.将图片资源放在数组里面
2.通过计时器来设定间隔时间
3.通过计数器来取相应的图片
第一步:基本框架,鱼身体
<body> <canvas id="canvas1" width="800" height="600"></canvas> </body>
document.body.onload = game; var can1, ctx1, canWidth, canHeight, lastTime = Date.now(), deltaTime = 0, body = new Image(); function game() { init(); gameloop(); } function init() { can1 = document.getElementById("canvas1"); //fonr--fishes, UI, circles, dust ctx1 = can1.getContext("2d"); canWidth = can1.width; canHeight = can1.height; body.src = './src/baby.png'; } function bodyDraw(){ ctx1.drawImage( body, -body.width * 0.5, -body.height * 0.5); } function gameloop() { requestAnimFrame(gameloop); //时间帧间隔 var now = Date.now(); deltaTime = now - lastTime; lastTime = now; ctx1.clearRect(0, 0, canWidth, canHeight); bodyDraw(); } window.requestAnimFrame = (function() { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function( /* function FrameRequestCallback */ callback, /* DOMElement Element */ element) { return window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
第二步:摇动尾巴
1.图片资源有8张,从tail0.png ~ tail7.png
2.尾巴是匀速的运动,间隔时间为固定值
var bTailTimer, //计时器 bTailCount, //计数器 babyTail = []; //图片数组 function init() { //尾巴初始化 bTailTimer = 0; 8 bTailCount = 0; 9 for (var i = 0; i < 8; i++) { babyTail[i] = new Image(); babyTail[i].src = './src/tail' + i +'.png'; } } function tailDraw(){ bTailTimer += deltaTime; if(bTailTimer > 50){ bTailCount = (bTailCount + 1)% 8; bTailTimer %= 50; //初始化计数器 } ctx1.drawImage( babyTail[bTailCount], -babyTail[bTailCount].width * 0.5, -babyTail[bTailCount].height * 0.5); } function gameloop() { ctx1.clearRect(0, 0, canWidth, canHeight); bodyDraw(); tailDraw(); }
第三步:眨眼睛
1.图片资源有2张,从eye0.png ~ eye7.png
2.眼睛睁开时间不定时,闭上时间固定值
var bEyeTimer, bEyeCount, bEyeInterval, //时间间隔变量 babyEye = []; function init() { //眼睛初始化 bEyeTimer = 0; bEyeCount = 0; bEyeInterval = 1000; //间隔时间 for (var i = 0; i < 2; i++) { babyEye[i] = new Image(); babyEye[i].src = './src/Eye' + i + '.png'; } } function eyeDraw() { bEyeTimer += deltaTime; if (bEyeTimer > bEyeInterval) { bEyeCount = (bEyeCount + 1)% 2; bEyeTimer %= bEyeInterval; if (bEyeCount == 0) { //眼睛睁开保持的时间随机 bEyeInterval = Math.random() * 1500 + 2000; //[2000,3500) } else { //眼睛闭上保持时间固定为100ms bEyeInterval = 100; } } } function gameloop() { eyeDraw(); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
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