1.typeof操作符
示例:
// 数值 typeof 37 === 'number'; // 字符串 typeof '' === 'string'; // 布尔值 typeof true === 'boolean'; // Symbols typeof Symbol() === 'symbol'; // Undefined typeof undefined === 'undefined'; // 对象 typeof {a: 1} === 'object'; typeof [1, 2, 4] === 'object'; // 下面的例子令人迷惑,非常危险,没有用处。避免使用它们。 typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) === 'object'; typeof new String('abc') === 'object'; // 函数 typeof function() {} === 'function';
从上面的实例我们可以看出,利用typeof除了array和null判断为object外,其他的都可以正常判断。
2.instanceof操作符 和 对象的constructor 属性
这个操作符和JavaScript中面向对象有点关系,了解这个就先得了解JavaScript中的面向对象。因为这个操作符是检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象的。
var arr = [1,2,3,1]; console.log(arr instanceof Array); // true var fun = function(){}; console.log(fun instanceof Function); // true
var arr = [1,2,3,1]; console.log(arr.constructor === Array); // true var fun = function(){}; console.log(arr.constructor === Function); // true
第2种和第3种方法貌似无懈可击,但是实际上还是有些漏洞的,当你在多个frame中来回穿梭的时候,这两种方法就亚历山大了。由于每个iframe都有一套自己的执行环境,跨frame实例化的对象彼此是不共享原型链的,因此导致上述检测代码失效
var iframe = document.createElement('iframe'); //创建iframe document.body.appendChild(iframe); //添加到body中 xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new xArray(1,2,3); // 声明数组[1,2,3] alert(arr instanceof Array); // false alert(arr.constructor === Array); // false
4.使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
Object.prototype.toString.call( [] ) === '[object Array]' // true Object.prototype.toString.call( function(){} ) === '[object Function]' // true
这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断
5.使用 原型链 来完成判断
[].__proto__ === Array.prototype // true var fun = function(){} fun.__proto__ === Function.prototype // true
6.Array.isArray()
Array.isArray([]) // true
ECMAScript5将Array.isArray()正式引入JavaScript,目的就是准确地检测一个值是否为数组。IE9+、 Firefox 4+、Safari 5+、Opera 10.5+和Chrome都实现了这个方法。但是在IE8之前的版本是不支持的。
总结:
综上所述,我们可以综合上面的几种方法,有一个当前的判断数组的最佳写法:
var arr = [1,2,3]; var arr2 = [{ name : 'jack', age : 22 }]; function isArrayFn(value){ // 首先判断浏览器是否支持Array.isArray这个方法 if (typeof Array.isArray === "function") { return Array.isArray(value); }else{ return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"; // return obj.__proto__ === Array.prototype; } } console.log(isArrayFn(arr)); // true console.log(isArrayFn(arr2)); // true
上述代码中,为何我们不直接使用原型链的方式判断(兼容性好),而是先判断浏览器支不支持Array.isArray()这个方法,如果不支持才使用原型链的方式呢?我们可以从代码执行效率上看:
js如何判断一个对象是数组
这张图片我们可以看到,Array.isArray()这个方法的执行速度比原型链的方式快了近一倍。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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