本文实例讲述了js中的面向对象之对象常见创建方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
创建对象的几种常用方式
1.使用Object或对象字面量创建对象
2.工厂模式创建对象
3.构造函数模式创建对象
4.原型模式创建对象
1.使用Object或对象字面量创建对象
使用object
var student = new Object(); student.name = "easy"; student.age = "20";
使用字面量
var sutdent = { name : "easy", age : 20 };
2.工厂模式创建对象
function createStudent(name, age) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; return obj; } var student1 = createStudent("easy1", 20); var student2 = createStudent("easy2", 20); ... var studentn = createStudent("easyn", 20);
3.构造函数模式创建对象
在上面创建Object这样的原生对象的时候,我们就使用过其构造函数
var obj = new Object();
在创建原生数组Array类型对象时也使用过其构造函数:
var arr = new Array(10); //构造一个初始长度为10的数组对象
我们首先了解一下构造函数和普通函数有什么区别。
1、实际上并不存在创建构造函数的特殊语法,其与普通函数唯一的区别在于调用方法。对于任意函数,使用new操作符调用,那么它就是构造函数;不使用new操作符调用,那么它就是普通函数。
2、按照惯例,我们约定构造函数名以大写字母开头,普通函数以小写字母开头,这样有利于显性区分二者。例如上面的new Array(),new Object()。
3、使用new操作符调用构造函数时,会经历(1)创建一个新对象;(2)将构造函数作用域赋给新对象(使this指向该新对象);(3)执行构造函数代码;(4)返回新对象;4个阶段。
ok,了解了构造函数和普通函数的区别之后,我们使用构造函数将工厂模式的函数重写,并添加一个方法属性:
function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.alertName = function(){ alert(this.name) }; } function Fruit(name, color) { this.name = name; this.color = color; this.alertName = function(){ alert(this.name) }; }
这样我们再分别创建Student和Fruit的对象
var v1 = new Student("easy", 20); var v2 = new Fruit("apple", "green");
这时我们再来用instanceof操作符来检测以上对象类型就可以区分出Student以及Fruit了:
alert(v1 instanceof Student); //true alert(v2 instanceof Student); //false alert(v1 instanceof Fruit); //false alert(v2 instanceof Fruit); //true alert(v1 instanceof Object); //true 任何对象均继承自Object alert(v2 instanceof Object); //true 任何对象均继承自Object
可以将上面的函数简化:Student和Fruit对象中共有同样的方法移到构造函数外部
function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; } function Fruit(name, color) { this.name = name; this.color = color; }; function alertName() { alert(this.name); }
我们通过将alertName()函数定义为全局函数,这样对象中的alertName属性则被设置为指向该全局函数的指针。由此stu1和stu2共享了该全局函数,解决了内存浪费的问题
但是,通过全局函数的方式解决对象内部共享的问题,终究不像一个好的解决方法。如果这样定义的全局函数多了,我们想要将自定义对象封装的初衷便几乎无法实现了。
更好的方案是通过原型对象模式来解决。
4.原型的模式创建对象
原型链甚至原型继承,是整个JS中最难的一部分也是最不好理解的一部分,在这里由于我们课程定位的原因,如果对js有兴趣的同学,可以去查阅一下相关JS原型的一些知识点。
function Student() { this.name = 'easy'; this.age = 20; } Student.prototype.alertName = function(){ alert(this.name); }; var stu1 = new Student(); var stu2 = new Student(); stu1.alertName(); //easy stu2.alertName(); //easy alert(stu1.alertName == stu2.alertName); //true 二者共享同一函数
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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