前言
在实际工作中我们已经下下来不下于一万个npm包了,像我们熟悉的 vue-cli,react-native-cli 等,只需要输入简单的命令 vue init webpack project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在实际开发项目中,我们也可以定制一个属于自己的npm包,来提高自己的工作效率。
为什么要开发一个工具包?
- 减少重复性的工作,不再需要复制其他项目再删除无关代码,或者从零创建一个项目和文件。
- 根据交互动态生成项目结构和所需要的文件等。
- 减少人工检查的成本。
- 提高工作效率,解放生产力。
这次以帧动画工具为例,来一步一步解析如何开发一个npm包。
开始前的准备
以我们这次为例。由于目前在做一些活动页相关的工作,其中动画部分全都采用CSS3中的animation来完成,但是这样每次开发都要计算百分比,手动判断动画的一些属性值,十分耗时又很容易出错,就想能不能写个脚本,直接一行命令就可以搞定了呢?!答案当然是肯定的。
理清思路
我们要做一个可以通过读取图片就可以自动生成包含CSS animation的HTML页面,以后需要生成相应的CSS片段,直接执行命令就可以了。
初始化
既然是npm包,那我们就需要在npmjs上注册一个账号,注册完成之后回到本地新建一个文件目录fbf,进入fbf目录下执行npm init -y。
{ "name": "fbf", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "bin": { "test": "index.js" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" }
这样,你的package.json就建好了。
依赖的库
来看看会用到哪些库。
- commander.js,可以自动的解析命令和参数,用于处理用户输入的命令。
- chalk,可以给终端的字体加上颜色。
- create-html,创建HTML模版,用于生成HTML。
- image-size,获取图片大小。
npm install commander chalk create-html image-size -S
命令行操作
node.js 内置了对命令行操作的支持,在 package.json 中的 bin 字段可以定义命令名和关联的执行文件。所以现在 package.json 中加上 bin 的内容:
{ "name": "fbf", "version": "1.0.0", "description": "", "bin": { "fbf": "index.js" }, ... }
然后在 index.js 中来定义 start 命令:
#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('start <name>') .action((name) => { console.log(name); }); program.parse(process.argv);
调用 version('1.0.0', '-v, --version') 会将 -v 和 --version 添加到命令中,可以通过这些选项打印出版本号。
调用 command('start <name>') 定义 start 命令,name 则是必传的参数,为文件名。
action() 则是执行 start 命令会发生的行为,要生成项目的过程就是在这里面执行的,这里暂时只打印出 name。
其实到这里,已经可以执行 start 命令了。我们来测试一下,在 fbf 的同级目录下执行:
node ./test/index.js start HelloWorld
可以看到命令行工具也打印出了 HelloWorld,那么很清楚, action((name) => {}) 这里的参数 name,就是我们执行 start 命令时输入的项目名称。
命令已经完成,接下来就要针对图片的操作了。
获取图片信息
这里我们默认根据第一张图片的尺寸信息作为外层DIV的默认尺寸。
#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); const fs = require('fs'); const path = require('path'); const createHTML = require('create-html'); const sizeOf = require('image-size'); const chalk = require('chalk'); program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('start <dir>') .action((dir) => { //获取图片路径 const imgPath = path.resolve(dir) let imgSize = null; fs.readdir(imgPath, (err, file) => { imgSize = sizeOf(dir + '/' +file[0]); //取第一个图片的尺寸作为框尺寸 let cssString = ` .fbf-animation{ width: ${imgSize.width}px; height: ${imgSize.height}px; margin:auto; background-image: url(./${dir}/${file[0]}); background-size: ${imgSize.width}px ${imgSize.height}px; background-repeat: no-repeat; animation-name: keyframes-img; animation-duration: 0.36s; animation-delay: 0s; animation-iteration-count: infinite; animation-fill-mode: forwards; animation-timing-function: steps(1); } ` }) })
生成CSS代码
然后根据图片数量生成相应的keyframes代码
function toCss(dir, fileList){ let _css = ''; let start = 0; const per = Math.floor(100/fileList.length); fileList.map((path, i) => { if(i === fileList.length - 1){ _css += ` ${start + i*per}%, 100% { background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat; background-size:100% auto; } ` }else{ _css += ` ${start + i*per}% { background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat; background-size:100% auto; } ` } }) return _css; } let frameCss = toCss(dir, newFile) //取第一个图片的尺寸作为框尺寸 let cssString = ` .fbf-animation{ width: ${imgSize.width}px; height: ${imgSize.height}px; margin:auto; background-image: url(./${dir}/${file[0]}); background-size: ${imgSize.width}px ${imgSize.height}px; background-repeat: no-repeat; animation-name: keyframes-img; animation-duration: 0.36s; animation-delay: 0s; animation-iteration-count: infinite; animation-fill-mode: forwards; animation-timing-function: steps(1); } @keyframes keyframes-img { ${frameCss} }
生成html文件
最后我们把生成的CSS放到HTML里。
//生成html let html = createHTML({ title: '逐帧动画', scriptAsync: true, lang: 'en', dir: 'rtl', head: '<meta name="description" content="example">', body: '<div class="fbf-animation"></div>' + css, favicon: 'favicon.png' }) fs.writeFile('fbf.html', html, function (err) { if (err) console.log(err) })
视觉美化
通过 chalk 来为打印信息加上样式,比如成功信息为绿色,失败信息为红色,这样子会让用户更加容易分辨,同时也让终端的显示更加的好看。
const chalk = require('chalk'); console.log(chalk.green('生成代码成功!')); console.log(chalk.red('生成代码失败'));
完整示例
#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); const fs = require('fs'); const path = require('path'); const createHTML = require('create-html'); const sizeOf = require('image-size'); const chalk = require('chalk'); //排序 const sortByFileName = files => { const reg = /[0-9]+/g; return files.sort((a, b) => { let imga = (a.match(reg) || []).slice(-1), imgb = (b.match(reg) || []).slice(-1) return imga - imgb }); } //删除.DS_Store function deleteDS(file) { file.map((v, i) => { if(v === '.DS_Store'){ fs.unlink('img/.DS_Store', err => {}) } }) } // 生成keyframe function toCss(dir, fileList){ let _css = ''; let start = 0; const per = Math.floor(100/fileList.length); fileList.map((path, i) => { if(i === fileList.length - 1){ _css += ` ${start + i*per}%, 100% { background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat; background-size:100% auto; } ` }else{ _css += ` ${start + i*per}% { background:url(./${dir}/${path}) center center no-repeat; background-size:100% auto; } ` } }) console.log(chalk.green('css successed!')) return _css; } program.version('1.0.0', '-v, --version') .command('start <dir>') .action((dir) => { const imgPath = path.resolve(dir) let imgSize = null; fs.readdir(imgPath, (err, file) => { const newFile = sortByFileName(file) deleteDS(newFile) imgSize = sizeOf(dir + '/' +file[0]); let frameCss = toCss(dir, newFile) //取第一个图片的尺寸作为框尺寸 let cssString = ` .fbf-animation{ width: ${imgSize.width}px; height: ${imgSize.height}px; margin:auto; background-image: url(./${dir}/${file[0]}); background-size: ${imgSize.width}px ${imgSize.height}px; background-repeat: no-repeat; animation-name: keyframes-img; animation-duration: 0.36s; animation-delay: 0s; animation-iteration-count: infinite; animation-fill-mode: forwards; animation-timing-function: steps(1); } @keyframes keyframes-img { ${frameCss} } ` let css = ` <style>${cssString}</style> ` //生成html let html = createHTML({ title: '逐帧动画', scriptAsync: true, lang: 'en', dir: 'rtl', head: '<meta name="description" content="example">', body: '<div class="fbf-animation"></div>' + css, favicon: 'favicon.png' }) fs.writeFile('fbf.html', html, function (err) { console.log(chalk.green('html successed!')) if (err) console.log(err) }) }) }); program.parse(process.argv);
代码一共100行左右,可以说非常简单明了,有兴趣的同学可以试试。
最后
完成之后,使用npm publish fbf就可以把脚手架发布到 npm 上面,通过 -g 进行全局安装,就可以在自己本机上执行 fbf start [dir]来生成一个fbf.html文件,这样便完成了一个简单的node工具了。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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