这篇文章主要介绍了微信小程序页面渲染实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

条件渲染:wx:if, wx:elif, wx:else

<view wx:if="{{list.length > 5}}" >1</view>
<view wx:elif="{{list.length > 2}}">2</view>
<view wx:else>3</view>

由于wx:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上,如果要一次性判断多个组件标签,可以使用<block></block>标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if 控制属性,

<block>
<view wx:if="{{list.length > 5}}" >1</view>
<view wx:elif="{{list.length > 2}}">2</view>
<view wx:else>3</view>
</block>

blcok 是一个包装元素,不会在页面做任何渲染。

hidhen:

在小程序中,hidden = "{{condition}}" 也能控制元素的显示和隐藏。为true隐藏,为false显示

<view hidden = "{{condition}}" >123</view>

列表渲染: wx:for

如果没有指定参数, 默认索引是index, 值是item

<view wx:for="{{userList}}" wx:key="index">索引是: {{index}}, 值是: {{item}}</view>
 
 data: {
  userList :['zhangsan', "lisi", 'wnagwu']
 }

手动指定索引和当前项的变量名:

<view wx:for="{{userList}}" wx:key="index" wx:for-index="i" wx:for-item="it">
 索引是: {{i}}, 值是: {{it}}
</view>
 
data: {
  userList :['zhangsan', "lisi", 'wnagwu']
 }

block wx:for 列表渲染

<block wx:for="{{userList}}" wx:key="index" wx:for-index="i" wx:for-item="it">
 <view>索引是: {{i}}, 值是: {{it}}</view>
</block>

key 在列表循环中的作用:

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如<input />)中输入内容,<checkbox/>的选中状态,徐奥使用 wx:key来指定列表中项目的唯一标识符。

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身状态,并且提高列表渲染时的效率。

key值的注意点:

key值必须具有唯一行,且不能动态改变。

key的值必须是数字或字符串

保留关键子*this代表在for循环中的item本身,它也可以充当key值,但是有以下限制,需要item本身是一个唯一的字符串或数字。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?