概述
当两个组件之间没有任何父子关系时,利用Vue标准的props传值和emit触发事件无法解决他们之间通信的问题。最近做的项目使用的是eventemitter2,来实现不相关组件之间的通信。这篇文章分享的是我对eventemitter2使用的总结和体会。
eventemitter2的npm文档大家可以看eventemitter2介绍。它是node.js提供的事件接口。安装如下
npm install --save eventemitter2
模块的EventEmitter2属性是一个构造函数,可以生成eventemitter2实例。实例定义了绑定、触发、移除事件的方法。本文涉及到的实例方法有on,off,emit,removeAllListeners,更多方法,大家可以去npm文档自行学习。
和其他事件处理机制一样,eventemitter2事件处理,必须包含三部分:
绑定事件 =》 触发事件 =》 移除事件
本次分享,主要讨论在vue项目中使用eventemitter2:
- 方法一:结合class模块化编程,对实例、事件名、绑定事件方法和移除事件方法做封装
- 方法二:结合vue插件开发,全局添加事件实例
方法一:结合class
开发步骤:
- 添加模块 event_confg.js,用于存储eventEmitter2实例和事件名
- 添加模块 event_manager.js,封装实例绑定事件的方法和移除事件的方法
- 按照 绑定事件 =》 触发事件 =》 移除事件的步骤,使用eventeitter2
第一步:创建 event_confg.js
var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2; // emiter中定义的是eventemitter2实例,config中定义的是事件名 const eventConfig = {} eventConfig.emitter = new EventEmitter2() eventConfig.config = { "CHECK_CHANGES": "checkChanges" // 更多的事件名,往这里添加 } export default eventConfig
第二步: 创建event_manager.js
此模块创建的是一个类,传入eventemitter2实例后,对实例的添加和移除事件的方法做了封装。
这里绑定和移除事件,分别用了on,off方法。
export default class { constructor(evtInst){ this.evtInst = evtInst this.listeners = {} // {eventName: [callback1,callback2...]} } // 将事件名evtName的回调绑定为callback,同时将事件名和回调存到listeners,方便后面移除事件使用 addListener(evtName, callback){ this.evtInst.on(evtName, callback) if(!this.listeners[evtName]){ this.listeners[evtName] = [callback] }else{ this.listeners[evtName].push(callback) } } removeListeners(){ Object.keys(this.listeners).forEach(evtName => { this.listeners[evtName].forEach((callback, index) => { this.evtInst.off(evtName,callback) }) }) } }
第三步: 在组件中使用eventemitter2
绑定事件
同一个事件名,可以绑定多个事件回调,当事件被触发时,会顺序执行同名的回调函数
import EventManager from "@/utils/event_manager.js" import eventConfig from "@/utils/event_config.js" ... // 初始化event_manager实例 this.evtManagerInst = new EventManager(eventConfig.emitter) // 用实例的addListener方法绑定事件 this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => { this.value = Object.is(NaN,parseInt(obj.value)) }) this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => { console.log("第二个事件也触发了!",obj) })
触发事件
事件的触发和回调是同步执行的。用下面的方式触发事件后,执行的过程是:
打印 准备触发啦! =》 执行回调 =》 执行 $message弹框
import eventConfig from "@/utils/event_config.js" ... // 传给事件回调函数的参数 let obj = {value: val, type: "", msg: ""} // 触发事件 console.log("准备触发啦!") eventConfig.emitter.emit(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj) // 事件触发后的处理 this.$message({type: obj.type, message: obj.msg})
移除事件
在beforeRouteLeave或者beforeDestory中移除事件
如果使用的是beforeRouteLeave注意调用它的next函数,让路由继续往下执行
beforeDestroy(){ this.evtManagerInst.removeListeners() }
方法二:结合Vue插件开发
思路是,向顶层Vue对象添加全局的eventemitter2对象作为属性。
开发步骤:
- 使用install创建emitter.js插件,在其中给Vue添加全局属性
- 使用全局的Vue.use()方法,使用插件
- 按照 绑定事件 =》 触发事件 =》 移除事件的步骤,使用eventeitter2
第一步:创建全局变量
添加全局属性$emit_inst,存储实例;添加全局的$emit_name,存储事件名
var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2; // 事件名,实例 const emitter = {} // 创建实例,定义事件名 emitter.install = function(Vue){ Vue.prototype.$emit_inst = new EventEmitter2() Vue.prototype.$emit_name = { "CHECK_TYPE_TWO": "checkTypeTwo", "ANOTHER_EVENT": "anotherEvt" // 继续往后添加实例名 } } export default emitter
第二步:使用插件
在main.js中,new Vue()命令创建实例之前,调用Vue.use()方法,使用插件
import emitter from "./emitter" Vue.use(emitter)
第三步:在组件中使用eventemitter2
绑定事件
这里使用的是,官方文档的on方法,传入eventName和回调,给实例绑事件,并定义回调函数。
同一个事件名,可以绑定多个事件回调,当事件被触发时,会顺序执行同名的回调函数
this.$emit_inst.on(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj => { this.value1 = Object.is(NaN,parseInt(obj.value)) obj.type = this.value1 "success" : "warning" obj.msg = this.value1 "字符" : "数字" console.log("CHECK_TYPE_TWO第一次触发") }) this.$emit_inst.on(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj => { console.log("CHECK_TYPE_TWO第二次触发") })
触发事件
事件的触发和回调是同步执行的。执行过程,上面有说明。
this.$emit_inst.emit(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj)
移除事件
直接在实例上移除事件时,使用removeAllListeners方便,因为只用传事件名。
beforeDestroy(){ this.$emit_inst.removeAllListeners(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO) }
总结:
使用eventemitter2,就是正确创建实例,给实例绑定、触发和移除事件。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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