在最近项目开发中,接口错误信息是在拦截器统一处理,在一次产品大大验收过程中,由于服务器没有重启完成,导致前端弹出一推错误提示语,产品大大对于提示语的交互效果提出了一系列的建议。由于项目使用了ElementUI框架,加上本人喜欢投(xin)机(shou)取(nian)巧(lai),于是去查看ElementUI Message的源码,根据实际需求自定义了Message功能。
场景描述
- 场景一:限制页面同时展示消息提示语的最大数量(优先展示后插入的提示语)
- 场景二:根据不同情况可以优先显示新/旧消息提示语
- 场景三:如果超出了最大显示数量,则剩余的消息以队列的显示依次展示
实现方案
场景一
功能描述
- 根据设置的最大数量,如果存储的实例列表instances长度超出最大限制数则销毁之前的消息实例instance(调用Message方法创建消息提示语会返回当前消息的一个实例),否则保存新建实例instance到实例列表instances中
- 如果消息提示语消失,需要从实例列表instances中移除当前实例instance,确保页面显示消息数量与instances列表长度统一
代码实现
新建ZMessage构造函数import { Message } from 'element-ui'
function ZMessage (options) { if (!(this instanceof ZMessage)) { return new ZMessage(options) } this.init(options) }
静态配置项和实例列表
ZMessage.config = { max: 0, // 最大显示数 } ZMessage.instances = [] // 消息体实例列表
定义创建消息和监听实例消失事件方法
ZMessage.prototype.setMessage = function (options) { const instance = Message(options) // 监听消息消失事件,从实例列表移除当前消息实例 instance.$watch('visible', val => { ZMessage.instances = ZMessage.instances.filter(item => item !== instance) }) ZMessage.instances.push(instance) }
定义移除消息实例方法
ZMessage.prototype.prototype.removeMessages = function () { const { instances, config: { max } } = ZMessage ZMessage.instances = instances.filter((instance, index) => { if (index < instances.length - max + 1) { instance && instance.close() return false } return true }) }
初始化消息
ZMessage.prototype.init = function (options) { const { max } = ZMessage.config // 判断如果超出最大消息数时,删除消息 if (max > 0 && ZMessage.instances.length >= max) { this.removeMessages() : } if (ZMessage.instances.length < max || !max) { this.setMessage(options) } }
场景二
功能描述
- 在场景一的基础上新增优先取消息还是旧消息的标志操作
代码实现
静态配置项和实例列表
ZMessage.config = { max: 0, // 最大显示数 showNewest: true // 是否后添加的消息覆盖前面的消息 }
初始化
ZMessage.prototype.init = function (options) { const { max, showNewest } = ZMessage.config // 判断如果超出最大消息数时,删除消息 if (max > 0 && ZMessage.instances.length >= max && showNewest) { this.removeMessages() } if (ZMessage.instances.length < max || !max) { this.setMessage(options) } }
场景三
功能描述
- 在场景一场景二基础上添加是否使用队列方式存储未展示消息的实例,如果超出了最大限制数则创建消息实例的容器存储到消息队列queue中
- 监听是否有消息消失,如果有则从消息队列queue中取出第一个容器,创建消息实例
代码实现
静态配置项和消息容器队列
ZMessage.config = { max: 0, // 最大显示数 showNewest: true, // 是否后添加的消息覆盖前面的消息 isQueue: false // 是否以队列形式存储为展示消息 } ZMessage.queue = [] // 未展示数据的消息容器队列
生成队列
// 生成队列元素,延迟执行 ZMessage.prototype.saveToQueue = function (options) { return () => { this.setMessage(options) } }
初始化
// 初始化 ZMessage.prototype.init = function (options) { const { max, isQueue, showNewest } = ZMessage.config // 判断如果超出最大消息数时,删除消息 if (max > 0 && ZMessage.instances.length >= max && showNewest && !isQueue) { this.removeMessages() } if (ZMessage.instances.length >= max && isQueue) { // 添加队列元素 ZMessage.queue.push(this.saveToQueue(options)) } else if (ZMessage.instances.length < max || !max) { this.setMessage(options) } }
获取消息实例和添加事件监听
// 获取消息实例和添加事件监听 ZMessage.prototype.setMessage = function (options) { const instance = Message(options) // 监听消息消失事件,从实例列表移除当前消息实例 instance.$watch('visible', val => { ZMessage.instances = ZMessage.instances.filter(item => item !== instance) if (ZMessage.config.isQueue && ZMessage.queue.length) { ZMessage.queue.shift()() } }) ZMessage.instances.push(instance) }
最后一步
添加不同消息类型功能静态方法
const messageTypes = ['success', 'warning', 'error', 'info'] // 各消息类型静态方法 messageTypes.forEach(type => { ZMessage[type] = options => { let opts = options if (typeof options === 'string') { opts = { message: options } } return new ZMessage({ ...opts, type }) } })
完整代码
// ZMessage.js import { Message } from 'element-ui' const messageTypes = ['success', 'warning', 'error', 'info'] function ZMessage (options) { if (!(this instanceof ZMessage)) { return new ZMessage(options) } this.init(options) } ZMessage.queue = [] // 未展示数据的消息队列 ZMessage.instances = [] // 消息体实例列表 // 配置项 ZMessage.config = { max: 0, // 最大显示数 isQueue: false, // 是否以队列形式存储为展示消息 showNewest: true // 是否后添加的消息覆盖前面的消息 } // 配置参数 ZMessage.setConfig = function (config = {}) { ZMessage.config = { ...ZMessage.config, ...config } } ZMessage.close = Message.close ZMessage.closeAll = Message.closeAll // 各消息类型静态方法 messageTypes.forEach(type => { ZMessage[type] = options => { let opts = options if (typeof options === 'string') { opts = { message: options } } return new ZMessage({ ...opts, type }) } }) // 初始化 ZMessage.prototype.init = function (options) { const { max, isQueue, showNewest } = ZMessage.config // 判断如果超出最大消息数时,删除消息 if (max > 0 && ZMessage.instances.length >= max && showNewest && !isQueue) { this.removeMessages() } if (ZMessage.instances.length >= max && isQueue) { // 添加队列元素 ZMessage.queue.push(this.saveToQueue(options)) } else if (ZMessage.instances.length < max || !max) { this.setMessage(options) } } // 移除消息 ZMessage.prototype.removeMessages = function () { const { instances, config: { max } } = ZMessage ZMessage.instances = instances.filter((instance, index) => { if (index < instances.length - max + 1) { instance && instance.close() return false } return true }) } // 获取消息实例和添加事件监听 ZMessage.prototype.setMessage = function (options) { const instance = Message(options) // 监听消息消失事件,从实例列表移除当前消息实例 instance.$watch('visible', val => { ZMessage.instances = ZMessage.instances.filter(item => item !== instance) if (ZMessage.config.isQueue && ZMessage.queue.length) { ZMessage.queue.shift()() } }) ZMessage.instances.push(instance) } // 生成队列元素,延迟执行 ZMessage.prototype.saveToQueue = function (options) { return () => { this.setMessage(options) } } export default ZMessage // 使用方式 import Vue from 'vue' import ZMessage from 'path/to/ZMessage.js' // 引入Element // .... // 自定义配置项 ZMessage.setConfig({ max: 1, isQueue: false, showNewest: true }) // 覆盖默认$message Vue.prototype.$message = ZMessage
小结
希望看完本篇文章能对你拓展ElementUI框架的Message组件功能有所帮助。也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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