昨天在看自己写的小程序项目,无意中打开了CSDN APP,突然间觉得,我去,如果在小程序中加个“签到”功能,岂不美哉!(好吧,其实是买的书昨天没到货,然后闲着无事,就想起了大明湖畔的“签到”)
但是吧,又不想写和服务器交互的,本着“简单点”的原则,我想起了曾经的挚爱—— 本地存储 。
先说说相关注意吧:
其一就是 storage中只能存放字符串!
我去,昨晚大部分时间都是在搞这个。以前一直认为存放的是对象,兴致勃勃写完发现点击以后出现了“NAN”…
觉得 事情并没有这么简单。
仔细回去看了一下曾经Vue写过的localStorage,发现一直弄错了,应该存放字符串!
搞清楚这个以后,又有一个问题:你要“ 点击加1 ”,这里总是把数字和字符串弄反,甚至想了用数组形式存放。。。最终想到了解决办法:把存放的字符串转为数字,加1后再转为字符串存放到storage中 。
想到这我不禁喜形于色,终于可以了!
但是当我无意中狂点16下的时候,我又哭了…
new Date()函数控制日期——一分钟/一天/…只能点一次:
var D=(new Date()).getDate().toString(); if(D != wx.getStorageSync('D')){ //判断是否过了当天 //如果是新的一天,则... }else{ //否则,例如: wx.showToast({ title: '今日打卡已完成!', icon:'loading', duration:1200, mask:true }) }
这里又出现一个问题,我在当前页面开始时onLoad里面加了一段代码:把当前时间存放到storage中,但是我发现,这样以后就点不了了(当天),为什么?
因为冲突了啊,加载页面时存放此时时间,那么你如果在这个事件内(本例:一天)去点击,如上面代码第一、二行,它不成立——都是“今天”,所以会执行else语句。
解决办法: 去掉onLoad函数,这样开始执行if时候会发现storage中没有存储,也就“!=”了。
下面放上示例代码:
hello.wxml
<view class="container"> <view class="mxc1"> <text>您已签到 {{firstTime}} 次</text> </view> <view class="{{flag" bindtap="onBindTap"> <text>我要签到</text> </view> </view>
hello.wxss
.container{ background-color: ghostwhite; width: 100%; height: 100%; flex-direction: column; display: flex; align-items: center; min-height: 100vh; } .mxc1{ position: relative; width: 100%; height: 400rpx; border-top: 1px solid #000; border-bottom: 1px solid #000; margin-top: -70rpx; flex-direction: column; display: flex; align-items: center; background-color: #efeff4; } .mxc1 text{ font-size: 30rpx; font-weight: bold; line-height: 400rpx; } .mxc2-1{ position: absolute; width: 60%; height: 74rpx; border: 1px solid rgba(247, 2, 2, 0.959); background-color: rgba(247, 2, 2, 0.959); border-radius: 3px; flex-direction: column; display: flex; align-items: center; margin-top: 396rpx; } .mxc2-1 text{ color: white; font-size: 32rpx; line-height: 74rpx; } .mxc2-2{ position: absolute; width: 60%; height: 74rpx; border: 1px solid rgba(182, 177, 177, 0.959); background-color: rgba(182, 177, 177, 0.959); border-radius: 3px; flex-direction: column; display: flex; align-items: center; margin-top: 396rpx; } .mxc2-2 text{ color: #000; font-size: 32rpx; line-height: 74rpx; }
hello.js
Page({ data:{ firstTime:'0', flag:true }, onBindTap:function(){ var D=(new Date()).getDate().toString(); if(D != wx.getStorageSync('D')){ wx.setStorageSync('D', D); wx.setStorage({ key: 'FirstTime', data: (parseInt(this.data.firstTime) + 1).toString(), }) var that = this; var firstTime = wx.getStorage({ key: 'FirstTime', success: function (res) { that.setData({ firstTime: res.data, flag:false }) wx.showToast({ title: '签到成功!', icon: 'success', duration: 1200, mask: true }) }, }) }else{ wx.showToast({ title: '今日打卡已完成!', icon:'loading', duration:1200, mask:true }) } }, onShow:function(options){ var that = this; var firstTime = wx.getStorage({ key: 'FirstTime', success: function (res) { that.setData({ firstTime: res.data }) }, }) var D = (new Date()).getDate().toString(); if (D != wx.getStorageSync('D')){ this.setData({ flag:true }) }else{ this.setData({ flag:false }) } }, })
hello.json
{ "navigationBarTitleText": "签到", "navigationBarTextStyle": "black", "navigationBarBackgroundColor": "ghostwhite" }
扩展时刻:
刚刚实现了简单的签到功能,那么,怎么实现连续签到呢?
我想了一晚上,因为刚开始时思路跑到了“误区”——判断点击后加1的事件是否匹配。但是你点击后加1是个被动事件,唯一条件就是点击,拿这个判断岂不是很难受?
于是,我们同样可以用parseInt()函数来把当前日期(时间)和缓存日期(时间)作比较 ,判断他们是否满足:
var D=(new Date()).getDate().toString();
在点击事件onBindTap里:
var DT=wx.getStorageSync('D'); if(parseInt(D)!=parseInt(DT)+1){ //非连续签到 对应的操作 }else{ //连续签到 }
易错点提示:
上面 hello.js 代码中有这么一行:this.data.firstTime
那有没有人想过 只写firstTime?
小程序中用data中的数据(变量)必须加上“this.data.”前缀!
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序本地存储实现每日签到、连续签到功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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