缘由:之前看哔哩哔哩官网登录的时候有一个拼图验证码,很好奇怎么去实现。然后就想着自己弄一个。先给大家看我的最终效果。后面再一点点拆解代码。
为什么想着写这个功能呢,主要在于拼图验证码在前端这里会比较复杂并且深入。相比文字拼写,12306的图片验证码都没有拼图验证码对前端的要求来的复杂,和难。
我总结下知识点:
1、弹窗功能
2、弹窗基于元素定位
3、元素拖动
4、canvas绘图
5、基础逻辑
一、弹窗和弹窗组件
抱歉,这里我偷懒了直接用了elementUI的el-popover组件,所以小伙伴不懂的直接看elementUI官网的说明。
我个人也研究和编写了这块的组件功能(基于popper.js)
二、编写基础结构
这块属于html的基础内容,也就标题党了
三、canvas绘制图片
1、canvas绘制外部img图片
代码:
let mainDom = document.querySelector("#codeImg"); let bg = mainDom.getContext("2d"); let width = mainDom.width; let height = mainDom.height; let blockDom = document.querySelector("#sliderBlock"); let block = blockDom.getContext("2d"); //重新赋值,让canvas进行重新绘制 blockDom.height = height; mainDom.height = height; let imgsrc = require("../assets/images/back.jpg"); let img = document.createElement("img"); img.style.objectFit = "scale-down"; img.src = imgsrc; img.onload = function() { bg.drawImage(img, 0, 0, width, height); block.drawImage(img, 0, 0, width, height); };
这里我绘制了两个canvas,因为一个是背景一个是滑块
核心在于
let mainDom = document.querySelector("#codeImg"); let imgsrc = require("../assets/images/back.jpg"); let bg = mainDom.getContext("2d"); let img = document.createElement("img"); img.onload = function() { bg.drawImage(img, 0, 0, width, height); };
2、canvas绘制滑块部分
就是这个图,这个有一些知识点,不难,但是很复杂。
具体请看:https://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp
代码部分:
drawBlock(ctx, xy = { x: 254, y: 109, r: 9 }, type) { let x = xy.x, y = xy.y, r = xy.r, w = 40; let PI = Math.PI; //绘制 ctx.beginPath(); //left ctx.moveTo(x, y); //top ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y, r, -PI, 0, true); ctx.lineTo(x + w + 5, y); //right ctx.arc(x + w + 5, y + w / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI, false); ctx.lineTo(x + w + 5, y + w); //bottom ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y + w, r, 0, PI, false); ctx.lineTo(x, y + w); ctx.arc(x, y + w / 2, r, 0.5 * PI, 1.5 * PI, true); ctx.lineTo(x, y); //修饰,没有会看不出效果 ctx.lineWidth = 1; ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.strokeStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.stroke(); ctx[type](); ctx.globalCompositeOperation = "xor"; }
解释下:
参数是传入canvas对象
x,y轴数据
剪切还是填充的canvas函数(fill,clip)
绘制难点:(很重要,不然你没法理解它怎么绘制的)
绘制主要是需要理解这里的绘制是根据你设置一个起始点坐标,然后你绘制第二次的时候线就会连接到第二个点,依次连接最后回到原点就形成一个完整的图形。
圆形的绘制:来自:https://www.w3school.com.cn/tags/canvas_arc.asp
用的是arc参数,主要是看这个图
fill是用于填充绘制的部分,clip是裁剪出绘制的部分,利用这个就可以出现一个扣掉的图片和一个裁剪出来的图片。
完成之后就是我的那个函数了。大家可以直接拿去用。
3、让元素跟随鼠标点击之后滑动
这里其实原理非常简单,就是有一个注意点。
原理:
鼠标点击之后记录当前坐标,然后随着( mousemove )滚动的时候修改元素的left和top值就行了。
还有一点就是鼠标快速滑动会导致丢失滑动效果,这里需要用document,不能是元素级别的监听。
元素上面我只需要鉴定按下 mousedown
代码:
//鼠标按下 drag(e) { console.log("鼠标按下", e); let dom = e.target; //dom元素 let slider = document.querySelector("#sliderBlock"); //滑块dom const downCoordinate = { x: e.x, y: e.y }; //正确的滑块数据 let checkx = Number(this.slider.mx) - Number(this.slider.bx); //x轴数据 let x = 0; const move = moveEV => { x = moveEV.x - downCoordinate.x; //y = moveEV.y - downCoordinate.y; if (x >= 251 || x <= 0) return false; dom.style.left = x + "px"; //dom.style.top = y + "px"; slider.style.left = x + "px"; }; const up = () => { document.removeEventListener("mousemove", move); document.removeEventListener("mouseup", up); dom.style.left = ""; console.log(x, checkx); let max = checkx - 5; let min = checkx - 10; //允许正负误差1 if ((max >= x && x >= min) || x === checkx) { console.log("滑动解锁成功"); this.puzzle = true; this.tips = "验证成功"; setTimeout(() => { this.visible = false; }, 500); } else { console.log("拼图位置不正确"); this.tips = "验证失败,请重试"; this.puzzle = false; this.canvasInit(); } }; document.addEventListener("mousemove", move); document.addEventListener("mouseup", up); }
4、总结
核心点比较多,写过之后发现不难,关键在于去写
个人该页面git地址:https://github.com/ht-sauce/dream
该页面处于项目的
路由访问为:http://localhost:8080/consumer
5、完整的页面代码
<template> <div id="login"> <el-form class="loginFrom" :model="logindata" :rules="rules" ref="ruleForm"> <el-form-item class="login-item"> <h1 class="login-title">海天酱油登录中心</h1> </el-form-item> <el-form-item prop="userName"> <el-input class="login-inputorbuttom" prefix-icon="el-icon-user" placeholder="登录名" v-model="logindata.userName" ></el-input> </el-form-item> <el-form-item prop="password"> <el-input class="login-inputorbuttom" prefix-icon="el-icon-lock" placeholder="密码" v-model="logindata.password" ></el-input> </el-form-item> <!--<el-form-item prop="verificationCode"> <el-input class="login-inputorbuttom" v-model="logindata.verificationCode" ></el-input> </el-form-item>--> <el-form-item class="login-item"> <el-button class="login-inputorbuttom login-bottom" type="primary" v-popover:popover @click="visible = !visible" >登 录</el-button > </el-form-item> </el-form> <!--验证码弹窗--> <el-popover popper-class="slidingPictures" ref="popover" trigger="manual" v-model="visible" > <div class="sliding-pictures"> <div class="vimg"> <canvas id="sliderBlock"></canvas> <canvas id="codeImg"></canvas> </div> <div class="slider"> <div class="track" :class="{ pintuTrue: puzzle }"> {{ tips }} </div> <div class="button el-icon-s-grid" @mousedown.prevent="drag"></div> </div> <div class="operation"> <span title="关闭验证码" @click="visible = false" class="el-icon-circle-close" ></span> <span title="刷新验证码" @click="canvasInit" class="el-icon-refresh-left" ></span> </div> </div> </el-popover> </div> </template> <script> export default { name: "login", data() { return { tips: "拖动左边滑块完成上方拼图", logindata: { userName: "", password: "", verificationCode: "" }, rules: {}, visible: false, //滑块x轴数据 slider: { mx: 0, bx: 0 }, //拼图是否正确 puzzle: false }; }, watch: { visible(e) { if (e === true) { this.canvasInit(); this.puzzle = false; } } }, beforeCreate() {}, created() {}, beforeMount() {}, mounted() {}, methods: { //拼图验证码初始化 canvasInit() { //生成指定区间的随机数 const random = (min, max) => { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); }; //x: 254, y: 109 let mx = random(127, 244), bx = random(10, 128), y = random(10, 99); this.slider = { mx, bx }; this.draw(mx, bx, y); }, //鼠标按下 drag(e) { console.log("鼠标按下", e); let dom = e.target; //dom元素 let slider = document.querySelector("#sliderBlock"); //滑块dom const downCoordinate = { x: e.x, y: e.y }; //正确的滑块数据 let checkx = Number(this.slider.mx) - Number(this.slider.bx); //x轴数据 let x = 0; const move = moveEV => { x = moveEV.x - downCoordinate.x; //y = moveEV.y - downCoordinate.y; if (x >= 251 || x <= 0) return false; dom.style.left = x + "px"; //dom.style.top = y + "px"; slider.style.left = x + "px"; }; const up = () => { document.removeEventListener("mousemove", move); document.removeEventListener("mouseup", up); dom.style.left = ""; console.log(x, checkx); let max = checkx - 5; let min = checkx - 10; //允许正负误差1 if ((max >= x && x >= min) || x === checkx) { console.log("滑动解锁成功"); this.puzzle = true; this.tips = "验证成功"; setTimeout(() => { this.visible = false; }, 500); } else { console.log("拼图位置不正确"); this.tips = "验证失败,请重试"; this.puzzle = false; this.canvasInit(); } }; document.addEventListener("mousemove", move); document.addEventListener("mouseup", up); }, draw(mx = 200, bx = 20, y = 50) { let mainDom = document.querySelector("#codeImg"); let bg = mainDom.getContext("2d"); let width = mainDom.width; let height = mainDom.height; let blockDom = document.querySelector("#sliderBlock"); let block = blockDom.getContext("2d"); //重新赋值,让canvas进行重新绘制 blockDom.height = height; mainDom.height = height; let imgsrc = require("../assets/images/back.jpg"); let img = document.createElement("img"); img.style.objectFit = "scale-down"; img.src = imgsrc; img.onload = function() { bg.drawImage(img, 0, 0, width, height); block.drawImage(img, 0, 0, width, height); }; let mainxy = { x: mx, y: y, r: 9 }; let blockxy = { x: bx, y: y, r: 9 }; this.drawBlock(bg, mainxy, "fill"); this.drawBlock(block, blockxy, "clip"); }, //绘制拼图 drawBlock(ctx, xy = { x: 254, y: 109, r: 9 }, type) { let x = xy.x, y = xy.y, r = xy.r, w = 40; let PI = Math.PI; //绘制 ctx.beginPath(); //left ctx.moveTo(x, y); //top ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y, r, -PI, 0, true); ctx.lineTo(x + w + 5, y); //right ctx.arc(x + w + 5, y + w / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI, false); ctx.lineTo(x + w + 5, y + w); //bottom ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y + w, r, 0, PI, false); ctx.lineTo(x, y + w); ctx.arc(x, y + w / 2, r, 0.5 * PI, 1.5 * PI, true); ctx.lineTo(x, y); //修饰,没有会看不出效果 ctx.lineWidth = 1; ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.strokeStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.stroke(); ctx[type](); ctx.globalCompositeOperation = "xor"; } } }; </script> <style> .slidingPictures { padding: 0; width: 300px; border-radius: 2px; } </style> <style scoped lang="scss"> #login { display: flex; flex-flow: row; justify-content: flex-end; align-items: center; width: 100%; height: 100%; background-image: url("../assets/images/back.jpg"); background-size: 100% 100%; .loginFrom { width: 300px; margin-top: -10vw; margin-right: 10vw; .login-item { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .login-title { color: #ffffff; font-size: 16px; margin-bottom: 10px; } .login-bottom { margin-top: 15px; } .login-bottom:hover { background: rgba(28, 136, 188, 0.5); } .login-bottom:active { background: rgba(228, 199, 200, 0.5); } /deep/.login-inputorbuttom { height: 40px; width: 300px; background: rgba(57, 108, 158, 0.5); border-radius: 20px; border: #396c9e 1px solid; font-size: 14px; color: #ffffff; .el-input--small, .el-input__inner { line-height: 43px; border: none; color: #ffffff; font-size: 14px; height: 40px; border-radius: 20px; background: transparent; text-align: center; } .el-input__icon { line-height: 40px; font-size: 16px; } } } } /*该样式最终是以弹窗插入*/ .sliding-pictures { width: 100%; .vimg { width: 100%; height: 170px; #codeImg, #sliderBlock { padding: 7px 7px 0 7px; width: inherit; height: inherit; } #codeImg { //display: none; } #sliderBlock { position: absolute; z-index: 4000; } } .slider { width: 100%; height: 65px; border-bottom: #c7c9d0 1px solid; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-start; .track { margin-left: 7px; width: 286px; height: 38px; background: rgba(28, 136, 188, 0.5); border-radius: 25px; font-size: 14px; line-height: 38px; padding-right: 15px; padding-left: 70px; } .pintuTrue { background: #67c23a; color: #ffffff; } .button { position: absolute; width: 50px; height: 50px; line-height: 48px; background: #ffffff; box-shadow: #b9bdc8 0 0 3px; border-radius: 50%; left: 7px; text-align: center; font-size: 28px; color: #3e5d8b; &:hover { color: #2181bd; } } } .operation { width: 100%; height: 40px; > span { color: #9fa3ac; display: inline-block; width: 40px; font-size: 25px; line-height: 40px; text-align: center; &:hover { background: #e2e8f5; } } } } </style>
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue实现滑动拼图验证码功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小会及时回复大家的!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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