接口返回base64格式小程序二维码,以往的做法是需要再调一个接口去拿到jpg/png格式的图片。如果没有这个接口呢,是不是也可以?然而小程序canvas并不支持直接使用base64绘制,好在小程序的文件系统提供了方法,可以把base64经过进一步处理转成本地图片。

获取base64格式图片

getXcxQrcode() {
 wx.request({
 url: app.globalData.globalUrl + "/get_wx_code",
 data: {
 token: app.globalData.weixin_token,
 scene: app.globalData.page_key,
 page: "pages/index/index"
 },
 success: (res) => {
 if (data.data.success) {
  this.base64src(data.data)
 }
 }
 })
}

base64格式图片转换成本地图片

base64src(base64data) {
 const filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/tmpbase64.png`;
 const buffer = wx.base64ToArrayBuffer(base64data.buffer);
 let that = this;
 fsm.writeFile({
  filePath,
  data: buffer,
  encoding: 'binary',
  success() {
   that.setData({
    qrcodeUrl: filePath // 得到http://usr/tmpbase64.png
   })
  },
  fail() {
   reject(new Error('ERROR_BASE64SRC_WRITE'));
  },
 });
},

使用获得的本地图片绘制圆角二维码

var qrW = 150; //绘制的二维码宽度
var qrH = 150; //绘制的二维码高度
var qr_x = 540; //绘制的二维码在画布上的位置
var qr_y = 960; //绘制的二维码在画布上的位置
ctx.save();

ctx.beginPath(); //开始绘制
//先画个圆  前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针
ctx.arc(qrW / 2 + qr_x, qrH / 2 + qr_y, qrW / 2, 0, Math.PI * 2, false);

ctx.clip(); //画好了圆 剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内 这也是我们要save上下文的原因
ctx.drawImage(this.data.qrcodeUrl, qr_x, qr_y, qrW, qrH);
ctx.draw()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?