在实现自己的call,apply,bind前,需要复习一下this.

所谓的this其实可以理解成一根指针:

其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,这就是精髓。最关键所在

this的四种指向:

当this所在的函数被普通调用时,指向window,如果当前是严格模式,则指向undefined

function test() {
 console.log(this);
};

test();
指向window 输出下面的代码:
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
严格模式
'use strict';
function test() {
 console.log(this);
};
test();
// undefined

当this所在当函数被以obj.fn()形式调用时,指向obj

var obj = {
 name: 'segmentFault',
 foo: function() {
  console.log(this.name);
 }
}
obj.foo();
// 'segmentFault'

还可以这么做

function test() {
 console.log(this.name);
}
var obj = {
 name: 'qiutc',
 foo: test
}
obj.foo();
// 'qiutc'

当call,apply加入后,this的指向被改变了

 function a(a,b,c) {
    console.log(this.name);
    console.log(a,b,c)
  }
  const b = {
    name: "segmentFault"
  }
  a.call(b,1,2,3)    
  //输出 segmentFault和 1,2,3
  function a(a,b,c) {
    console.log(this.name);
    console.log(a,b,c)
  }
  a.apply(b,[1,2,3])
  //输出segmentFault和1,2,3

遇到bind后 :

  function a() {
    console.log(this.name);
  }
  const b = {
    name: "segmentFault"
  }
  a.bind(b, 1, 2, 3)

此时控制台并没有代码输出,因为bind会重新生成并且返回一个函数,这个函数的this指向第一个参数

  function a() {
    console.log(this.name);
  }
  const b = {
    name: "segmentFault"
  }
  const c = a.bind(b, 1, 2, 3)
  c()
  //此时输出segmentFault

正式开始自己实现call :

在函数原型上定义自己的myCall方法:

 Function.prototype.myCall = function (context, ...arg) {
    const fn = Symbol('临时属性')
    context[fn] = this
    context[fn](...arg)
    delete context[fn]
  }

四行代码实现了简单的call,思路如下:

  • 通过对象属性的方式调用函数,这个函数里面的this指向这个对象
  • 每次调用新增一个symbol属性,调用完毕删除
  • 这个symbol属性就是调用mycall方法的函数
  • 函数形参中使用...arg是将多个形参都塞到一个数组里,在函数内部使用arg这个变量时,就是包含所有形参的数组
  • 在调用 context[fn](...arg)时候,...arg是为了展开数组,依次传入参数调用函数

为了简化,今天都不做类型判断和错误边际处理,只把原理讲清楚。

自己实现apply

在函数原型上定义自己的myApply方法:

//实现自己的myApply
  Function.prototype.myApply = function (context, arg) {
    const fn = Symbol('临时属性')
    context[fn] = this
    context[fn](...arg)
    delete context[fn]
  }
  const obj2 = {
    a: 1
  }
  test.myApply(obj2, [2, 3, 4])

同理,只是apply传递的第二个参数是数组,这里我们只需要在调用时,将参数用...把数组展开即可

自己实现bind:

bind跟apply,call的本质区别,bind不会改变原函数的this指向,只会返回一个新的函数(我们想要的那个this指向),并且不会调用。但是apply和bind会改变原函数的this指向并且直接调用

bind在编写框架源码,例如koa等中用得特别多:

 //实现自己的myBind
  Function.prototype.myBind = function (context, ...firstarg) {
    const that = this
    const bindFn = function (...secoundarg) {
      return that.myCall(context, ...firstarg, ...secoundarg)
    }
    bindFn.prototype = Object.create(that.prototype)
    return bindFn
  }

  var fnbind = test.myBind(obj, 2)
  fnbind(3)

同理 自己定义好原型上的myBind方法

this劫持 保留最初的调用mybind方法的那个对象

返回一个新的函数 这个新的函数内部this指向已经确定,使用的是我们的mycall方法

学习需要循序渐进,建议根据本文顺序去封装一遍,是比较轻松的,当然bind还需要判断是否是new调用.

完整版本bind

Function.prototype.myBind = function (objThis, ...params) {
  const thisFn = this; // 存储源函数以及上方的params(函数参数)
  // 对返回的函数 secondParams 二次传参
  let fToBind = function (...secondParams) {
    console.log('secondParams',secondParams,...secondParams)
    const isNew = this instanceof fToBind // this是否是fToBind的实例 也就是返回的fToBind是否通过new调用
    const context = isNew ? this : Object(objThis) // new调用就绑定到this上,否则就绑定到传入的objThis上
    return thisFn.call(context, ...params, ...secondParams); // 用call调用源函数绑定this的指向并传递参数,返回执行结果
  };
  fToBind.prototype = Object.create(thisFn.prototype); // 复制源函数的prototype给fToBind
  return fToBind; // 返回拷贝的函数
};

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?