关于网络通信,这里我使用的是wx.request,官方代码示例如下:
wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { x: '', y: '' }, header: { 'content-type': 'application/json' // 默认值 }, success (res) { console.log(res.data) } })
对于初学者而言,官方示例可能会看不怎么懂,所以我就以我自己当初项目驱动学习的方式(开发个人的记账小程序)来作为学习实例。
以登录来说,效果图如下:
此次示例包含表单校验和网络请求,代码如下:
login.js
// pages/login/login.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { username: "", password: "" }, register:function(e){ wx.navigateTo({ url: '../register/register' }) }, formSubmit: function(e) { console.log(e.detail.value.email); console.log(e.detail.value.pwd) var username = e.detail.value.email; var password = e.detail.value.pwd; var emailReg = /^[A-Za-z\d]+([-_.][A-Za-z\d]+)*@([A-Za-z\d]+[-.])+[A-Za-z\d]{2,4}$/; if (username == null || username == "") { wx.showToast({ title: "用户名不能为空", icon: 'none', duration: 1500 }) } else if (!emailReg.test(username)) { wx.showToast({ title: "邮箱有误", icon: 'none', duration: 1500 }) } else if (password == null || password == "") { wx.showToast({ title: "密码不能为空", icon: 'none', duration: 1500 }) } else { wx.request({ url: getApp().globalData.urlPath + "sysUser/login", method: "POST", data: { username: username, password: password }, header: { "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded" }, success: function(res) { console.log(res.data); if (res.statusCode == 200) { //访问正常 if (res.data.code == "000000") { wx.showToast({ title: "登陆成功", icon: 'success', duration: 2000, success: function() { wx.navigateTo({ url: '../manage/manage' }) wx.setStorage({ key: 'userId', data: res.data.user.userCode }) wx.setStorage({ key: 'userName', data: res.data.user.userName }) console.log("test:" + wx.getStorageSync('userName')); } }) } else if (res.data.code == "111111") { wx.showToast({ title: "密码错误", icon: 'none', duration: 1500 }) } else { wx.showToast({ title: "该用户不存在", icon: 'none', duration: 1500 }) } } else { wx.showLoading({ title: '系统异常', fail }) setTimeout(function() { wx.hideLoading() }, 2000) } } }) } } })
关于login.js,主要是写通信逻辑的,与咱们平时写js差异并不大,唯一不同的就是api长得不样罢了。
关于其中的getApp().globalData.urlPath,相当于全局变量,不用我每次都写一大串https之类的。
表单校验的效果如图:
代码说明:
显示消息提示框(相当于js的alert提示):
wx.showToast({ title: "邮箱有误", icon: 'none', duration: 1500 })
获取input属性为name的值(相当于js中form.email.value,前提是这个表单name要为form,且form中的input要存在一个name=”email”)
e.detail.value.email;
跳转代码(相当于window.location.href):
wx.navigateTo({ url: '../manage/manage' })
至于wx.request,我想只要是写过ajax的,都很好理解。
login.json:
{ "usingComponents": {} }
关于这个login.json有什么用,我唯一想到的是页面的title(其实相当于html中的title)
lgoin.wxml:
<view class='container'> <view class='header'> <text>acs系统</text> </view> <view> <text>\n</text> </view> <view class='header'> </view> <form bindsubmit="formSubmit"> <view class='section'> <text>用户名:</text> <input type='text' name="email" placeholder='请输入邮箱' /> </view> <view class='section'> <text>密码:</text> <input password='password' name="pwd" placeholder='请输入密码' /> </view> <view class='button'> <button type='primary' form-type='submit'>登录</button> <text>\n</text> <view bindtap='register' class="register">注册</view> </view> </form> </view>
wxml相当于视图(如html或者模板语言(jsp、volocity、freemarker、beetl等))
视图除了可以写一些标签之类的,还可以写一些逻辑判断。后面会讲到的。
login.wxss:
/* pages/login/login.wxss */ form{ width: 310px; height: 240px; line-height: 40px; /* border: 1px solid red; */ } input{ border: 1px solid #ccc; width: 310px; height: 40px; } .button{ margin-top: 20px; } .header text{ font-size: 25px; color: #666; } form text{ font-size: 20px; color: #666; } .register{ color:black; display: block; width: 310px; height: 40px; border: 1px solid #ccc; text-align: center; }
这个wxss就相当于css,定义视图的样式,决定视图长什么样(好看不好看)
关于微信小程序网络通信,更多信息可以参考官方文档:
wx.request
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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