前言

闲暇时间抽个空写了个三国杀武将手册的小程序,中间有个需求设计的是合成武将皮肤图、竖排的武将姓名、以及小程序码,然后提供保存图片到相册,最终让用户可以分享到朋友圈或其他平台。合成图片应该按照 Canvas 的文档来做都没什么问题,主要是有个竖排文字的需求,这里和大家分享一下。

正文

首先放一张最终保存到相册的图片吧~

微信小程序利用Canvas绘制图片和竖排文字详解

自我感觉良好,至少达到了我自己的预期吧~~~

下面让我们一步一步来看看如何实现的吧。

整个图片分为三个部分:

  • 武将图片
  • 小程序码
  • 武将文字信息

先来看一下 wxml 里面的代码,主要是放了一个 canvas 标签,控制了一下高度和宽度属性。

<view>
<canvas class='share-canvas' style="width:100%;height:{{canvasHeight}}px" canvas-id="share_canvas"></canvas>
</view>

武将图片

drawHeroImage: function (path) {
var that = this;
// 拿到canvas context
let ctx = wx.createCanvasContext('share_canvas');
// 为了保证图片比例以及绘制的位置,先要拿到图片的大小
wx.getImageInfo({
src: path,
success: function (res) {
// 计算图片占比信息 
let maxWidth = Math.min(res.width, that.data.canvasWidth * 0.65);
let radio = maxWidth / res.width;
let offsetY = (that.data.canvasHeight - res.height * radio) / 2;
console.log('offsetY=' + offsetY);
that.setData({
imageWidth: res.width * radio,
imageHeight: res.height * radio,
offsetY: offsetY,
});
// 绘制canvas背景,不属于绘制图片部分
ctx.setFillStyle('white')
ctx.fillRect(0, 0, that.data.canvasWidth, that.data.canvasHeight);
// 绘制武将图片,path是本地路径,不可以传网络url,如果是网络图片需要先下载
ctx.drawImage(path, 10, offsetY, res.width * radio, res.height * radio)
// 绘制小程序码
that.drawQrCodeImage(ctx);
// 绘制势力汉字:吴
that.drawInfluence(ctx, that.data.hero.HERO.INFLUENCE);
// 绘制武将姓名:陆逊
that.drawName(ctx, that.data.hero.HERO.NAME);
// 绘制武将称号:江陵侯
that.drawHorner(ctx, that.data.hero.HERO.HORNER);
// 最终调用draw函数,生成预览图
// 一个坑点:只能调用一次,否则后面的会覆盖前面的
ctx.draw();
}
});
}

小程序码

小程序码和武将图片是一个类型,无非就是需要计算绘制的位置,这里就不再展示相关代码了。

武将文字信息

从刚刚的代码可以看出,我分了3个部分来绘制,其实 吴 和 陆逊 应该是可以放到一起的,但是我在绘制的时候发现,空格在绘制的时候会引起异常,导致空格后面的文字无法绘制出来,所以我这里 吴 和 陆逊 中间的空白是靠位置偏移来做的。

这里就展示一下如何绘制武将称号的。

// 绘制武将称号:江陵侯
drawHorner: function (ctx, text) {
// 设置字号
ctx.setFontSize(26);
// 设置字体颜色
ctx.setFillStyle("#000000");
// 计算绘制起点
let x = this.data.offsetX + 35;
let y = this.data.offsetY + 10;
console.log('drawHorner' + text);
console.log(x);
console.log(y);
// 绘制竖排文字,这里是个Util函数,具体实现请继续看
Canvas.drawTextVertical(ctx, text, x, y);
}

绘制竖排文字从网上找了个开源的代码,需要看原理的请看这里

当然我这里为了适用小程序做了些改动,函数原型是这样子的:

CanvasRenderingContext2D.prototype.letterSpacingText = function (text, x, y, letterSpacing)

原谅我不是很会 js ,完全不懂这是个什么语法,看了一会没弄懂,感觉像是给类添加新的属性,不管他。

不管白猫黑猫,能抓到耗子就是好猫

改造后的函数像下面的样子:

canvas.js 
/**
* @author zhangxinxu(.com)
* @licence MIT
* @description http://www.zhangxinxu.com/wordpress/"color: #ff0000">绘制网络图片

由于网络图片无法直接绘制,所以需要先下载到本地,然后再按住本地图片绘制的流程走一遍。

downloadHeroImage: function () {
// 微信不支持非https的图片下载,这里了个替换
let url = this.data.hero.HERO.ICON.replace(/http/, "https");
var that = this;
wx.downloadFile({
url: url,
success: function (res) {
// 下载成功后拿到图片的路径,然后开始绘制
var path = res.tempFilePath;
that.drawHeroImage(path);
}, fail: function (res) {
console.log(res)
}
});
}

保存图片

说了这么多,自然少不了最终的一步,将绘制到 canvas 的图片保存到手机相册,这里需要用户授权,你需要自己处理。
用的是微信给我们提供的接口 wx.canvasToTempFilePath 。需要我们传入起点坐标 (x, y)和画布大小 (width, height) 以及 canvasId 。

saveShareImage: function () {
wx.showLoading({
title: '正在保存图片..',
});
let that = this;
wx.canvasToTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: that.data.canvasWidth,
height: that.data.canvasHeight,
canvasId: 'share_canvas',
success: function (res) {
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePath,
success(res) {
console.log(res);
wx.showToast({
title: '保存到相册成功',
duration: 1500,
})
},
fail(res) {
console.log(res)
wx.showToast({
title: '保存到相册失败',
icon: 'fail'
})
},
complete(res) {
console.log(res)
}
})
}
})
}

开源

本着开源的精神,源码已经放在 Github 上,大家可以去上面查看具体代码。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?