then
then函数可以return另一个promise:
const p1 = new Promise((resolve, reject) =>{ resolve('p1') }) const p2 = new Promise((resolve, reject) =>{ setTimeout(() =>{ resolve('p2') },3000) }) p1.then(res => { console.log(res) return p2 }).then(res =>{ // p2 resolve后才执行 console.log(res) }) //p1 // 3s后输出... // p2
那么这个p2就会代替当前p1的状态,等到新的p2的状态修改时,下一个then才会执行
catch
1. 作用
可以捕获到promise程序执行中的error,等同于 .then(null, rejection) 或 .then(undefined, rejection)
2. 可以获取到的错误
promise函数体中抛出的error。在promise resolve后,再抛出错误,不会被捕获
const p1 = new Promise((resolve,reject) => {throw new Error('error')}) p1.catch(error => console.log(error)) // Error: error
promise的reject操作
const p2 = new Promise((resolve,reject) => reject('rejected')) p2.catch(error => console.log(error)) // rejected
then 函数体中抛出的error
const p3 = new Promise((resolve,reject) => resolve('resolved')) p3.then(res =>{ throw new Error('error') }).catch(error => console.log(error)) // Error: error
then函数可以返回一个promise(如果没有定义catch方法),如果这个promise函数体中有reject或者error,也可以捕获到
3. 推荐使用catch方式捕获错误,而不是then的第二个参数:
因为catch可以捕获到它前面所有then方法中的错误
finally
- 不管promise最后状态如何,都会执行的操作
- 没有参数,获取不到当前promise最后的状态
Promise.all
1. 参数
参数不仅仅可以是数组,具有Iterator接口的对象都可以。
数组参数的每一个元素为promise实例,如果不是,就会调用Promise.resolve转换为Promise实例
const obj = { [Symbol.iterator]() { let index = 0 return { next() { return { // promise对象 和 其他类型都可以 value: new Promise(resolve => resolve(index++)), done: index > 2 // value: index++, done: index > 2 } } } } } const p = Promise.all(obj) p.then(res => { console.log(res) // [0, 1] })
2. 状态
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况:
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
3. catch
如果参数中的promise定义了catch方法,那么Promise.all()的catch就不会捕获到错误
Promise.race
- 只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
- 参数、catch规则同Promise.all
Promise.resolve
将现有对象转为Promise对象。
1. 参数
- 参数为promise实例:原封不动的返回这个实例。
- 参数为thenable对象:将它转为promise对象,然后立即执行它的then方法
- 参数不是thenable对象,或者是一个原始值:返回一个新的promise对象,状态为resolved
- 没有参数:直接返回衣蛾resolved状态的promise对象
Promise.reject
返回一个状态为rejected的promise实例
Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数
const thenable = { then(resolve, reject) { reject('error'); } }; Promise.reject(thenable) .catch(e => { console.log(e === thenable) }) // true e并不是'error'
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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