什么是装饰者模式
当我们拍了一张照片准备发朋友圈时,许多小伙伴会选择给照片加上滤镜。同一张照片、不同的滤镜组合起来就会有不同的体验。这里实际上就应用了装饰者模式:是通过滤镜装饰了照片。在不改变对象(照片)的情况下动态的为其添加功能(滤镜)。
需要注意的是:由于 JavaScript 语言动态的特性,我们很容易就能改变某个对象(JavaScript 中函数是一等公民)。但是我们要尽量避免直接改写某个函数,这会导致代码的可维护性、可扩展性变差,甚至会污染其他业务。
什么是 AOP
想必大家对"餐前洗手、饭后漱口"都不陌生。这句标语其实就是 AOP 在生活中的例子:吃饭这个动作相当于切点,我们可以在这个切点前、后插入其它如洗手等动作。
AOP(Aspect-Oriented Programming):面向切面编程,是对 OOP 的补充。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,也可以隔离业务无关的功能比如日志上报、异常处理等,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高业务无关的功能的复用性,也就提高了开发的效率。
在 JavaScript 中,我们可以通过装饰者模式来实现 AOP,但是两者并不是一个维度的概念。 AOP 是一种编程范式,而装饰者是一种设计模式。
ES3 下装饰者的实现
了解了装饰者模式和 AOP 的概念之后,我们写一段能够兼容 ES3 的代码来实现装饰者模式:
// 原函数 var takePhoto =function(){ console.log('拍照片'); } // 定义 aop 函数 var after=function( fn, afterfn ){ return function(){ let res = fn.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return res; } } // 装饰函数 var addFilter=function(){ console.log('加滤镜'); } // 用装饰函数装饰原函数 takePhoto=after(takePhoto,addFilter); takePhoto();
这样我们就实现了抽离拍照与滤镜逻辑,如果以后需要自动上传功能,也可以通过aop函数after来添加。
ES5 下装饰者的实现
在 ES5 中引入了Object.defineProperty,我们可以更方便的给对象添加属性:
let takePhoto = function () { console.log('拍照片'); } // 给 takePhoto 添加属性 after Object.defineProperty(takePhoto, 'after', { writable: true, value: function () { console.log('加滤镜'); }, }); // 给 takePhoto 添加属性 before Object.defineProperty(takePhoto, 'before', { writable: true, value: function () { console.log('打开相机'); }, }); // 包装方法 let aop = function (fn) { return function () { fn.before() fn() fn.after() } } takePhoto = aop(takePhoto) takePhoto()
基于原型链和类的装饰者实现
我们知道,在 JavaScript 中,函数也好,类也好都有着自己的原型,通过原型链我们也能够很方便的动态扩展,以下是基于原型链的写法:
class Test { takePhoto() { console.log('拍照'); } } // after AOP function after(target, action, fn) { let old = target.prototype[action]; if (old) { target.prototype[action] = function () { let self = this; fn.bind(self); fn(handle); } } } // 用 AOP 函数修饰原函数 after(Test, 'takePhoto', () => { console.log('添加滤镜'); }); let t = new Test(); t.takePhoto();
使用 ES7 修饰器实现装饰者
在 ES7 中引入了@decorator 修饰器的提案,参考阮一峰的文章。修饰器是一个函数,用来修改类的行为。目前Babel转码器已经支持。注意修饰器只能装饰类或者类属性、方法。三者的具体区别请参考 MDN Object.defineProperty ;而 TypeScript 的实现又有所不同:TypeScript Decorator。
接下来我们通过修饰器来实现对方法的装饰:
function after(target, key, desc) { const { value } = desc; desc.value = function (...args) { let res = value.apply(this, args); console.log('加滤镜') return res; } return desc; } class Test{ @after takePhoto(){ console.log('拍照') } } let t = new Test() t.takePhoto()
可以看到,使用修饰器的代码非常简洁明了。
场景:性能上报
装饰者模式可以应用在很多场景,典型的场景是记录某异步请求请求耗时的性能数据并上报:
function report(target, key, desc) { const { value } = desc; desc.value = async function (...args) { let start = Date.now(); let res = await value.apply(this, args); let millis = Date.now()-start; // 上报代码 return res; } return desc; } class Test{ @report getData(url){ // fetch 代码 } } let t = new Test() t.getData()
这样使用@report修饰后的代码就会上报请求所消耗的时间。扩展或者修改report函数不会影响业务代码,反之亦然。
场景:异常处理
我们可以对原有代码进行简单的异常处理,而无需侵入式的修改:
function handleError(target, key, desc) { const { value } = desc; desc.value = async function (...args) { let res; try{ res = await value.apply(this, args); }catch(err){ // 异常处理 logger.error(err) } return res; } return desc; } class Test{ @handleError getData(url){ // fetch 代码 } } let t = new Test() t.getData()
通过以上两个示例我们可以看到,修饰器的定义很简单,功能却非常强大。
小结
我们一步一步通过高阶函数、原型链、Object.defineProperty和@Decorator分别实现了装饰者模式。接下来在回顾一下:
- 装饰者模式非常适合给业务代码附加非业务相关功能(如日志上报),就如同给照片加滤镜;
- 装饰者模式非常适合无痛扩展别人的代码(你经常需要接手别人的项目吧)
有些朋友可能会觉得装饰者模式和 vue 的 mixin 机制很像,其实他们都是“开放-封闭原则”和“单一职责原则”的体现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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