前言
如果自己去实现数据驱动的模式,如何解决一下几个问题:
- 通过什么手段去知道我的数据变了?
- 通过什么东西去同步更新视图?
数据劫持——obvserver
我们需要知道数据的获取和改变,数据劫持是最基础的手段。在Obeserver中,我们可以看到代码如下:
Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { // ... }, set: function reactiveSetter (newVal) { // ... } })
通过Object.defineProperty这个方法,我们可以在数据发生改变或者获取的时候,插入一些自定义操作。同理,vue也是在这个方法中做依赖收集和派发更新的。
绑定和更新视图——watcher
从初始化开始,我们渲染视图的时候,便会生成一个watcher,他是监视视图中参数变化以及更新视图的。代码如下:
// 在mount的生命钩子中 new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */)
当然,我们可以保留疑问:
- watcher是怎么去更新视图的
- 数据又是怎么和watcher联动起来的
具体的绑定和更新的流程,我们到后续的依赖收集中讲解。
我们先来讲讲响应式系统中涉及到的设计模式。
发布订阅模式
在发布订阅模式中,发布者和订阅者之间多了一个发布通道;一方面从发布者接收事件,另一方面向订阅者发布事件;订阅者需要从事件通道订阅事件
以此避免发布者和订阅者之间产生依赖关系
vue的响应式流程
vue的响应式系统借鉴了数据劫持和发布订阅模式。
Vue用Dep作为一个中间者,解藕了Observer和Watcher之间的关系,使得两者的职能更加明确。
那具体是如何来完成依赖收集和订阅更新的呢?
依赖收集过程
依赖收集的流程
举个例子
<div id="app"> {{ message }} {{ message1 }} <input type="text" v-model="message"> <div @click="changeMessage">改变message</div> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '1', message1: '2', }, methods: { changeMessage() { this.message = '2' } }, watch: { message: function(val) { this.message1 = val } } })
依赖收集流程图:
如何看懂这个依赖收集流程?关键在watcher代码中:
get () { pushTarget(this) let value const vm = this.vm try { value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { // 省略 } finally { if (this.deep) { traverse(value) } popTarget() this.cleanupDeps() } return value }
调用的这个this.getter有两种,一种是key值的getter方法,还有一种是expOrFn,比如mounted中传入的updateComponent。
如何防止重复收集
我们不妨想想什么才算是重复收集了?
笔者想到一种情况:就是dep数组中,出现了多个一样的watcher。
比如renderWatch就容易被重复收集,因为我们在html模版中,会重复使用data中的某个变量。那他是如何去重的呢?
1、只有watch在执行get时,触发的取数操作,才会被收集
Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter "htmlcode">depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } addDep (dep: Dep) { const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id) this.newDeps.push(dep) if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } }我们会发现,在depend过程中,会有一个newDepIds去记录已经存入的dep的id,当一个watcher已经被该dep存过时,便不再会进行依赖收集操作。
派发更新过程
收集流程讲完了,不妨在听听更新流程。
订阅更新的流程
老例子
<div id="app"> {{ message }} {{ message1 }} <input type="text" v-model="message"> <div @click="changeMessage">改变message</div> </div>var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '1', message1: '2', }, methods: { changeMessage() { this.message = '3' } }, watch: { message: function(val) { this.message1 = val } } })依赖收集的最终结果:
当触发click事件的时候,便会触发订阅更新流程。
订阅更新流程图:
当renderWatch执行更新的时候,回去调用beforeUpdate生命钩子,然后执行patch方法,进行视图的变更。
如何防止重复更新
如何去防止重复更新呢?renderWatch会被很多dep进行收集,如果视图多次渲染,会造成性能问题。
其实问题的关在在于——queueWatcher
在queueWatcher中有两个操作:去重和异步更新。
function queueWatcher (watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true queue.push(watcher) // ... if (!waiting) { waiting = true // ... nextTick(flushSchedulerQueue) } } }其实queueWatcher很简单,将所有watch收集到一个数组当中,然后去重。
这样至少可以避免renderWatch频繁更新。
比如上述例子中的,message和message1都有一个renderWatch,但是只会执行一次。
异步更新也可以保证当一个事件结束之后,才会触发视图层的更新,也能防止renderWatch重复更新
结尾
文章讲述了响应式流程的原因,代码细节并未深入,
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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