前端模块化

关注前端技术发展的各位亲们,肯定对模块化开发这个名词不陌生。随着前端工程越来越复杂,代码越来越多,模块化成了必不可免的趋势。

各种标准

由于javascript本身并没有制定相关标准(当然es6已经有了import和export),所以在模块化方面诞生了各种不同的规范。主要有AMD规范(随requirejs诞生而普及),CMD规范(随seajs的出现而普及),commonjs(主要用于node,并不适合前端)。至于以上几种规范的异同,无耻的我在这里就不多费口水了,请还不了解的亲们自行去找google爸爸。

简易模块加载器示例

G点来了!

接下来我们先来看一段建议模块加载器的示例代码:

let Module = (() => {
let module_list = {};
function define(name,rely,callback){
if (module_list[name]){
console.log("The module have already existed!")
}else{
for(let i = 0;i < rely.length;i++){
rely[i] = module_list[rely[i]];
}
module_list[name] = callback.apply(callback,rely);
}
}
function require(name){
if (module_list[name]){
return module_list[name]
}else{
console.log("There is no such module!")
}
}
let api = {
"define":define,
"require":require
};
return api;
})();

以上是加载器的实现,再来看看如何使用吧:

Module.define("test",[],()=>{
function sayHello(name){
return name+",你好啊";
}
return {
"sayHello":sayHello
}
})
Module.define("haha",[],()=>{
function gotoHZ(name){
return name+"要去杭州玩了";
}
return {
"gotoHZ":gotoHZ
}
})
Module.define("my_module",["test","haha"],(test,haha)=>{
let name = "andrew";
function sayHello2() {
let str = test.sayHello(name);
console.log(haha.gotoHZ("章炜"))
str = str + ",今天天气不错噢";
return str;
}
return {
"sayHello2":sayHello2
}
})
console.log(Module.require('my_module').sayHello2())
console.log(Module.require('test').sayHello("steve"))

在以上代码中,我们定义了三个模块,分别名为test,haha,my_module。看到这里的你,如果js基础不好,可能是一脸懵逼,脑子绕晕...先不急,让我们来看看运行的结果:

通过实例解析js简易模块加载器

结果很简单,打印了一些我们想要的信息。

代码分析

接下来我们详细来解析一下代码原理。

加载器中的几个重点,

1.dule_list

module_list是一个对象,用于存储定义的模块,以模块名:callback这样
的键值对的形式存储;

2.fine函数

然后我们定义了一个define函数,其三个参数分别为模块名、此模块依赖列表、此模块回调函数,当我们调用define函数时,首先先去检查module_list对
象中是否已经有同名模块,如果有,直接告诉用户该模块名字已被使用,如果没有,我们循环依赖列表rely,循环中的操作用于将依赖列表从名称列表转换为真正的模块列表,然后利用apply函数,将其逐个传入到定义好的callback函数中。

3.quire函数

由于我们的module_list存在于内部作用域,保证了模块的私密性,外部并不能
直接操作模块列表去读取模块,因此我们定义了一个require函数,利用闭包来读取操作相应模块

4.解析

Module.define("my_module",["test","haha"],(test,haha)=>{
let name = "andrew";
function sayHello2() {
let str = test.sayHello(name);
console.log(haha.gotoHZ("章炜"))
str = str + ",今天天气不错噢";
return str;
}
return {
"sayHello2":sayHello2
}
})

这里我们定义了my_module模块,它依赖的模块有test、haha两个模块,而在回调函数中,我们将这两个模块传入,可以看到我们能调用test模块的sayHello方法,可以调用haha模块的gotoHZ方法,至此,一个简单的模块加载器就实现了。

结语

这个简单的模块加载器只是很简化的介绍了模块加载器实现的基本原理,成熟的模块加载器当然是要复杂得多,但是原理了解了,才是最重要,不是嘛~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?