前言
你还在为JavaScript中的数据转换、匹配、查找等烦恼吗?一堆看似简单的foreach,却冗长无趣,可仍还在不停的repeat it!也许你已经用上了Underscore.js,不错,你已经进步很大一步了。然而今天我希望你能更进一步,利用lodash替换掉Underscore。
lodash一开始是Underscore.js库的一个fork,因为和其他(Underscore.js的)贡献者意见相左。John-David Dalton的最初目标,是提供更多“一致的跨浏览器行为……,并改善性能”。之后,该项目在现有成功的基础之上取得了更大的成果。最近lodash也发布了3.5版,成为了npm包仓库中依赖最多的库。它正在摆脱屌丝身份,成为开发者的常规的选择之一。
现在我们所熟知的很多开源项目都已经使用或者转到了lodash阵营之上。比如JavaScript转译器Babel、博客平台Ghost,和项目脚手架工具Yeoman。特别Ghost是从Underscore迁移到了lodash,Ghost的创始人John O'Nolan对于此曾评价到:“这是一个非常明智的选择,它几乎完全是由我们开源开发社区推动的。我们发现lodash包含更多的功能,更好的性能、恰到好处地使用了semver,并且在Node.js社区(以及其他依赖)中越来越抢眼“。
lodash演练
lodash主要使用了延迟计算,使得lodash其性能远远超过Underscore。在lodash中延迟计算意味着在我们的链式方法在显示或隐式的value()调用之前是不会执行的。由于这种执行的延后,因此lodash可以进行shortcut fusion这样的优化,通过合并链式iteratee大大降低迭代的次数。从而大大提供其执行性能。
百说不如一练,下面我们以用户信息为例:
var users = [ { 'user': 'barney', 'age': 36 }, { 'user': 'fred', 'age': 40 }, { 'user': 'pebbles', 'age': 18 } ];
1.获取所有用户名字,并以”,“分割
var names = _.chain(users) .map(function(user){ return user.user; }) .join(" , ") .value(); console.log(names);
个人比较喜欢lodash延迟计算的现实value,以及JavaScript的函数式风格。在这里首先将users对象包装成为lodash对象,再map获取所有用户的名称,并最后利用join将用户名称以”,“连接在一起。注意这里只是一串方法链,如果你没有显样的调用value方法,使其立即执行的化,你将会得到如下的LodashWrapper延迟表达式:
LodashWrapper {__wrapped__: LazyWrapper, __actions__: Array[1], __chain__: true, constructor: function, after: function…}
因为延迟表达式的存在,因此我们可以多次增加方法链,但这并不会被执行,所以不会存在性能的问题,最后知道我们需要使用的时候,使用value显式立即执行即可。
2. 获取最年轻的用户
var youngest = _.chain(users) .min(function(user){ return user.age; }) .value(); console.log(youngest);
这里利用了lodash提供的min函数可以轻易的解决。
在这里博主还希望用另外一个方式解释lodash方法链的优化,上面的方法可以等价为下面的方式,以age排序的第一个user:
var youngest2 = _.chain(users) .sortBy("age") .map(function(user){ console.log("map", user); return user; }) .first() .value(); console.log(youngest2);
在这里博主多加了一个map作为log输出,如果你执行这行代码的时候,你会惊奇的看见这里只会有一个user的输出,这点可以证明在立即执行的时候lodash为我们的方法链做了可靠的优化;如果我们去掉first函数你则会看见有3个user对象的输出。
3. 获取最年长的用户
var oldest = _.chain(users) .max(function(user){ return user.age; }) .value(); console.log(oldest );
这里则使用lodash的max函数。
4. 用户数组到用户Map的转换
在开发中我们经常会有把一堆素组形式的数据转换为Object形式的数组,便于根据属性key值查找,下面将以user对象来演示:
var userObj = _.chain(users) .map(function(user){ return [user.user, user.age]; }) .zipObject() .value(); console.log(userObj);
利用lodash首先将user数组map为[key, value]的数组集合,最后利用zipObject将结果转换为Object对象,zipObject会利用结果集的第一项作为key,第二项作为value生产Object。
结尾
我们在这里展示知识lodash中很小一部分的API,正如随笔开始所说:lodash是为了提供更多“一致的跨浏览器行为……,并改善性能”API。所有的lodash API你可以在这里https://lodash.com/docs#matches查找。
本文的所演示的demo,你也可以在jsbin http://jsbin.com/xocixubaru/1/edit?html,js,output演示。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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