前言
最近,我写了一篇关于syntax of Java's IIFE pattern的文章,来解释为什么我们用现在的方式来写立即执行函数表达式。少数的读者批评文章过时了,都在争论在ECMA 2015中介绍的块级作用域变量使IIFE变得过时了。
恰恰相反,立即执行函数表达式一点也没有过时!因为这个理由,我决定写这篇后续文章来介绍一些立即执行函数表达式的常见用法。注意以下的列表是不完整的,所以如果你喜欢的用法没有在文章出现,希望你不要有什么不好的感觉。
函数作用域 VS 块级作用域
通过var关键字声明的本地变量仅作用于当前闭包域,如果不存在这样的一个闭包函数,那么将会创建一个污染全局作用域的全局变量。为了防止这种情况出现,我们可以使用IIFE来创建一个包含有这个本地变量的函数。
(function(){ varfoo= "bar"; console.log(foo); })(); foo;// ReferenceError: foo is not defined
目前的争论是,我们可以使用在ECMA 2015介绍的块级作用域变量来代替IIFE,以达到相同的效果。相比于函数级作用域,let和const关键字声明的本地变量仅作用于当前所处的”块”级域。
{ let foo= "bar"; console.log(foo); } foo;// ReferenceError: foo is not defined
然而,块级作用域变量不是立即函数执行表达式的替代品。确实,如果支持ECMA 2015,let和const能够用来限制本地变量只在包含它的块级作用域内使用。
如果,你在不支持ECMA 2015的环境(例如一些旧的浏览器)中执行你的Java代码。你就不能使用let和const关键字来创建块级作用域变量。你将不得不求助于以前经典的函数级作用域方法。
闭包和私有数据
IIFE的另一个用法是为局部变量提供一个封装的作用域,在IIFE返回的函数中能够访问该变量。这种方式即_a closure is created_允许函数访问这个本地变量,即使这个函数在IIFE的词法范围之外执行时。
假设我们要创建一个uniqueId函数,每次调用该函数时就会返回一个唯一的id(比如 “id_1”,“id_2”等)。在下面的IIFE中,记录了一个私有的计数变量(count),每次调用计数函数uniqueId的时候,就会将count加一。我们在IIFE中返回的另一个函数,这个函数在调用时会返回一个新的标识符字符串。
constuniqueId= (function(){ let count= 0; returnfunction(){ ++count; returnid_${count}; }; })(); console.log(uniqueId());// "id_1" console.log(uniqueId());// "id_2" console.log(uniqueId());// "id_3"
注意,在IIEF之外无法访问这个计数变量count。除了从IIEF中返回的函数,别人无法读写该变量。这样就能创建真正的私有状态,它只能以受控的方式进行修改。revealing module pattern非常依赖于这种机制。
constcounter= (function(){ let counterValue= 0; return{ increment(){ ++counterValue; }, get value(){ returncounterValue; } }; })(); counter.increment(); console.log(counter.value);// 1 counter.increment(); counter.increment(); console.log(counter.value);// 3
当使用IIFE来返回一个”封闭”一些本地变量来管理私有数据的函数时,let和const都不能替代它。
变量重命名
有时,你可能碰到一种情况,你正在使用的两个不同的库暴露的全局变量名是相同的。例如,考虑一下你正在使用jQuery同时另一个库也指定了一个为$的全局变量。
为了解决命名冲突问题,可以将一段代码封装在一个IIEF中,将一个全局变量(比如,jQuery)作为参数传入IIFE。在函数内部,就可以以一个任意的参数名(比如,$)来访问该参数值:
window.$= functionsomethingElse(){ // ... }; (function($){ // ... })(jQuery);
不管在外部作用域有什么值指定给$,在IIFE中,这些值都会被”屏蔽”,$参数一直指向jQuery方法。
捕获全局对象
Java代码在不同环境执行时,你所使用的全局对象是不同的。当代码在浏览器运行时,全局对象是windows。但是在Node.js中,全局对象是global。由于在写通用的Java代码时,你肯定不想硬编码这两个名字其中的任何一个,这时你就可以使用一种”包装”的方式就像下面这样:
(function(global){ // ... })(this);
不管是浏览器还是Node.js的环境,global参数将会指定到对的全局对象上。如果想了解更多关于使用这种技巧来捕获全局对象的细节内容,请移步this post by Todd Motto。
压缩方面的优化
混叠变量名的方法也可以用来优化代码,这种方式使代码能够被更有效的压缩。举例如下:
(function(window,document,undefined){ // ... })(window,document);
更短标识符名会使文件的体积变得更小。然而,如果HTTP的返回内容通过Gzip或者Deflate进行压缩,文件的大小已经被很有效的压缩了。因此,如果结合压缩算法,压缩技术的边际收益会变得更小。所以自己权衡和比较返回内容的大小,较短的名字可能仍然是有作用的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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