本文实例讲述了ES6 Promise对象的含义和基本用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.Promise的含义
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise
对象有以下2个特点:
1.对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved;从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise
对象田静回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以把异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供了统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
2.基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
var promise = new Promise(function(resolve,reject){ // ... some code if(/* 异步操作成功 */){ resolve(value); }else{ reject(error); } });
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,又JavaScript引擎提供,不是自己部署。
resolve
函数的作用,将Promise对象的状态从“未完成”变成“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject
函数的作用是,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别制定Resolved
状态和Rejected
状态的回调函数:
promise.then(function(value){ // sucess },function(error){ // failure });
then
方法可以接受2个回调函数作为参数,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise
对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise
对象的简单例子:
function timeout(ms){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(resolve,ms,'done'); }); } timeout(100).then((value)=>{ console.log(value); });
上面代码中,timeout
方法返回一个Promise实例,表示一段事件以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise
实例的状态变为Resolved
,就会触发then
方法绑定的回调函数。
Promise
新建后就会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve,rejeact){ console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function(){ console.log('Resolved'); }); console.log('Hi'); // Promise // Hi // Resolved
上面代码中,Promise
新建后立即执行,所以首先输出的是”Promise”,然后then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以”Resolved”最后输出。
下面是异步加载图片的例子:
function loadImageAsync(url){ return new Promise(function(resolve,reject){ var image = new Image(); image.onload = function(){ resolve(image); }; image.onerror = function(){ reject(new Error('Could not load image at' + url)); }; image.src = url; }); }
下面是一个用Promise
对象实现Ajax操作的例子:
var getJSON = function(url){ var promise = new Promise(function(resolve,reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open('GET',url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = 'json'; client.setRequestHeader('Accept','application/json'); client.send(); function handler(){ if(this.readyState !== 4){ return; } if(this.status === 200){ resolve(this.response); }else{ reject(new Error(this.statusText)); } } }); return promise; }; // getJSON('/posts.jons').then(function(json){ consoloe.log(json); },function(error){ console.log('出错了'); });
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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