ES6 新增了let命令,用来声明局部变量,所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
1.ES6可以用let定义块级作用域变量
代码如下:
function f1(){ { var a = 10; let b = 20; } console.log(a); // 10 console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined } f1();
说明:在ES6之前只有全局作用域和函数作用域,在ES6中新增了块级作用域,用{}花括号表示。var 声明的变量a在花括号外面仍然是会起作用的,但是let声明的变量b只有在花括号里面才会起作用的,在块级作用域内。
2.let配合for循环的独特应用
代码如下:
function f2(){ var i = 5; for(var i=0;i<=10;i++){ } console.log(i); // 11 var j = 5; for(let j=0;j<=10;j++){ } console.log(j); // 5 } f2();
说明:let非常适合用于for循环内部的块级作用域,在for循环当中,每一次的执行都是一个全新的独立的块级作用域。使用let声明的变量在for循环当中不会受到循环体外面的影响,不会受到变量污染,不会发生改变。对于var声明的变量i会受到for循环的影响,受到变量污染,而let声明的变量j不会受到for循环的影响。
3.let没有变量提升与暂时性死区
代码如下:
function f3(){ // 变量提升 function f31(){ console.log(a); // undefined var a = 10; console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined let b = 10; } f31();
说明:在ES6中,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。暂时性死区(TDZ):在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。在f31函数中,用var声明的变量a发生了变量提升,打印出的值为undefined 未定义,而用let声明的变量b报错Uncaught ReferenceError,不会发生变量提升。在f32函数中,用使用let命令声明的变量a之前,都属于变量a的暂时性死区,形成封闭作用域,该变量都是不可用的,会报错,Uncaught ReferenceError: a is not defined。在let声明变量后,它是一个未定义的变量。当再给变量a进行赋值操作以后,它的值可以正常打印出来。
4.let变量不能重复声明
代码如下:
function f4(){ let a = 10; let a = 20; console.log(a); // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared let b = 10; var b = 20; console.log(b); // Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared } f4();
说明:let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量,否则报错。在函数f4中,无论是用两个let声明同一个变量a,还是一个let声明变量b和一个var声明变量b,都是会报错的,Uncaught SyntaxError: Identifier ‘a' has already been declared 和 Uncaught SyntaxError: Identifier ‘b' has already been declared , 所以不能够重复声明同一个变量。
JS中的let和var的区别补充
最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let的用法和var的区别。我简单总结一下,以便各位以后面试中使用。
ES6 新增了let命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
先看个var的常见变量提升的面试题目:
//题目1: var a = 99; // 全局变量a f(); // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数声明会提升到作用域的顶部。 console.log(a); // a=>99, 此时是全局变量的a function f() { console.log(a); // 当前的a变量是下面变量a声明提升后,默认值undefined var a = 10; console.log(a); // a => 10 } // 输出结果: undefined 10 99
如果以上题目有理解困难的童鞋,请系统的看一下老马的免费JS高级视频教程。
ES6可以用let定义块级作用域变量
在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围。
例如:
{ var i = 9; } console.log(i); // 9
ES6新增的let,可以声明块级作用域的变量。
{ let i = 9; // i变量只在 花括号内有效!!! } console.log(i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
let 配合for循环的独特应用
let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。看一个常见的面试题目:
for (var i = 0; i <10; i++) { setTimeout(function() { // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。 console.log(i); // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成 }, 0); } // 输出结果 10 共10个 // 这里面的知识点: JS的事件循环机制,setTimeout的机制等
如果把 var改成 let声明:
// i虽然在全局作用域声明,但是在for循环体局部作用域中使用的时候,变量会被固定,不受外界干扰。 for (let i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); // i 是循环体内局部作用域,不受外界影响。 }, 0); } // 输出结果: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
let没有变量提升与暂时性死区
用let声明的变量,不存在变量提升。而且要求必须 等let声明语句执行完之后,变量才能使用,不然会报Uncaught ReferenceError错误。
例如:
console.log(aicoder); // 错误:Uncaught ReferenceError ... let aicoder = 'aicoder.com'; // 这里就可以安全使用aicoder
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
let变量不能重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。否则报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'XXX' has already been declared
例如:
let a = 0; let a = 'sss'; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
总结
ES6的let让js真正拥有了块级作用域,也是向这更安全更规范的路走,虽然加了很多约束,但是都是为了让我们更安全的使用和写代码。
以上所述是小编给大家介绍的let与var声明变量区别详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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