1.基本使用
Fetch 是一个新的端获取资源的接口,用于替换笨重繁琐XMLHttpRequest.它有了Request 和 Response 以及Headers对象的概念,与后端语言请求资源更接近。
一个简单的GET请求
fetch('https://www.baidu.com') .then(resp=>resp.text()) // 转换成文本对象 .then(resp=>console.log(resp)) // 输出请求内容 .catch(error => console.error(error));
一个简单的POST请求
fetch('https://www.easy-mock.com/mock/5ca59ba44ba86c23d507bd40/example/getUser',{method:"post"}) .then(resp=>resp.json()) //转换成Json对象 .then(resp=>console.log(resp)) //输出Json内容 .catch(error => console.error(error));
更多Fetch相关详细,可查看MDN文档 developer.mozilla.org/en-US/docs/…
2.超时设置
在使用XMLHttpRequest可以设置请求超时时间,可是转用Fetch后,超时时间设置不见了,在网络不可靠的情况下,超时设置往往很有用
ES6以后Promise 出现解决地狱回调等不优雅的代码风格。个人理解这个更像是一个生产者和消费者的关系,查看 Promise文档,有以下两个方法
- Promise.race([promise1,promise2]) 传入多个Promise对象,等待最快对象完成
- Promise.all([promise1,promise2]) 传入多个Promise 对象,等待所有对象完成
有了以上知识后,结合函数setTimeout就可以实现超时设置
//ahutor:herbert qq:464884492 let timeoutPromise = (timeout) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("我是 timeoutPromise,已经完成了"); }, timeout); }); } let requestPromise = (url) => { return fetch(url); }; Promise.race([timeoutPromise(1000), requestPromise("https://www.baidu.com")]) .then(resp => { console.log(resp); }) .catch(error => { console.log(error); });
3.取消请求
将上边的代码拷贝的浏览器控制台并将network设置为Slow3G。运行就会发现,虽然我们在控制台看到了超时信息,但切换到netwok页签中发现请求依然正常进行中,并返回了正确的内容。这并不是我想要的结果,我希望超时时间到了,请求也应该终止。
fetch请求成功后,默认返回一个Response对象,那么我们如何在代码中构造一个这样的对象呢"htmlcode">
timeoutResp=new Response("timeout", { status: 504, statusText: "timeout " }) successResp=new Response("ok", { status: 200, statusText: "ok " })
AbortController 用于手动终止一个或多个DOM请求,通过该对象的AbortSignal注入的Fetch的请求中。所以需要完美实现timeout功能加上这个就对了
//ahutor:herbert qq:464884492 let controller = new AbortController(); let signal = controller.signal; let timeoutPromise = (timeout) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(new Response("timeout", { status: 504, statusText: "timeout " })); controller.abort(); }, timeout); }); } let requestPromise = (url) => { return fetch(url, { signal: signal }); }; Promise.race([timeoutPromise(1000), requestPromise("https://www.baidu.com")]) .then(resp => { console.log(resp); }) .catch(error => { console.log(error); });
4.总结
第一次在项目中使用fetch,在面向API编程的过程中,发现fetch没有超时的设置。第一时间查看了MDN文档以及向搜索引擎找寻实现功能的灵感(copy+c)。有些朋友在settimeout中通过 reject(new Error('网络超时'))实现。其实这样只是让前端感知当前请求超时了,并没有真正终止本次请求。所以必须借助AbortSignal信号对象。此功能目前还处于试验阶段,使用需谨慎。
demo地址 https://github.com/464884492/blog/blob/master/demo/fetch/fetchdemo.js
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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