前言
之前使用 vue2.x + webpack3.x 撸了一个 vue 单页脚手架
vue 版 spa 脚手架
有兴趣的同学可以看下,内附详细注释,适合刚学习 webpack 的童鞋.
react 版 spa 脚手架
但在一些场景下,单页应用显然无法满足我们的需求,于是便有了
mulXc-cli
好了,废话不多说,进入正题!!!!
文件结构
├── build 构建服务和webpack配置 ├──── build.js 构建全量压缩包 (打包项目) ├──── setting.js 多页面入口配置 ├──── style.js 页面1对1抽取生成css文件 ├──── utils.js 工具类 ├──── webpack.base.conf.js webpack通用配置 ├──── webpack.dev.conf.js webpack开发环境配置 ├──── webpack.prod.conf.js webpack生产环境配置 ├── config webpack开发/生产环境部分配置 ├── dist 项目打包目录 ├── package.json 项目配置文件 ├── src 项目目录 ├──── common 多页面公用方法与css ├──── about about页面 ├──── home home页面
思路
多页面应用,顾名思义:就是有多个页面(废话!!!)
从 webpack 的角度来看:
1.多个入口(entry),每个页面对应一个入口,理解为 js 资源.
2.多个 html 实例,webpack 使用html-webpack-plugin 插件来生成 html 页面.
3.每个页面需要对应的 css 文件.webpack 使用 extract-text-webpack-plugin 抽取 css.
这样我们一个多页面应用该有的东西都具备了,go,开撸!!!
入口配置与 html 页面生成
通过以上文件结构,我们可以找到我们在 build/setting.js 进行了多页面入口配置与 html 页面生成。
setting.js
//node 文件操作模块 const fs = require('fs'); //node 路径模块 const path = require('path'); //使用node.js 的文件操作模块来获取src文件夹下的文件夹名称 ->[about,common,home] const entryFiles = fs.readdirSync(path.resolve(__dirname, '../src')); //生成html文件插件 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //工具类提取_resolve方法 const { _resolve } = require('./utils'); //入口文件过滤common文件夹(因为common文件夹我们用来存放多页面之间公用的方法与css,所以不放入入口进行构建!) const rFiles = entryFiles.filter(v => v != 'common'); module.exports = { //构建webpack入口 entryList: () => { const entryList = {}; rFiles.map(v => { entryList[v] = _resolve(`../src/${v}/index.js`); }); return entryList; }, //src文件夹下的文件夹名称 ->[about,common,home] entryFiles: entryFiles, //使用html-webpack-plugin生成多个html页面.=>[home.html,about.html] pageList: () => { const pageList = []; rFiles.map(v => { pageList.push( new HtmlWebpackPlugin({ template: _resolve(`../src/${v}/index.html`), filename: _resolve(`../dist/${v}.html`), chunks: ['common', v], //压缩配置 minify: { //删除Html注释 removeComments: true, //去除空格 collapseWhitespace: true, //去除属性引号 removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }) ); }); return pageList; } };
webpack.base.conf.js
//引入setting.js 入口配置方法,与html生成配置 const { entryList, pageList } = require('./setting.js'); const baseConf = { entry: entryList(), plugins: [...pageList()] };
css 文件生成
通过以上文件结构,我们可以找到我们在 build/style.js 进行了 css 文件生成。
style.js
const path = require('path'); //抽取css文件插件 const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); //引入入口配置 const { entryList, entryFiles } = require('./setting.js'); //多个ExtractTextPlugin实例 const plugins = []; entryFiles.map(v => { plugins.push( new ExtractTextPlugin({ filename: `css/${v}.[contenthash].css`, allChunks: false }) ); }); module.exports = { //使用正则匹配到每个页面对应style文件夹下的css/less文件,并配置loader来进行解析.从而实现html<->css 1对1 rulesList: () => { const rules = []; entryFiles.map((v, k) => { rules.push({ test: new RegExp(`src(\\\\|\/)${v}(\\\\|\/)style(\\\\|\/).*\.(css|less)$`), use: plugins[k].extract({ fallback: 'style-loader', use: ['css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader'] }) }); }); return rules; }, //插件实例 stylePlugins: plugins };
webpack.prod.conf.js
//引入方法 const { rulesList, stylePlugins } = require('./style.js'); const prodConf = { module: { rules: [...rulesList()] }, plugins: [...stylePlugins] };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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