介绍

es6特性浏览器还没有全部支持,但是使用es6是大势所趋,所以babel应运而生,用来将es6代码转换成浏览器能够识别的代码
babel有提供专门的命令行工具方便转码,可以自行去了解

什么是Babel

官方解释,是下一代JavaScript 语法的编译器。

既然是下一代Javascript的标准,浏览器因版本的不同对此会有兼容性问题,JavaScript的新的方法都不能使用,但是目前我们在项目开发一直提倡使用最新的语法糖编写,不但能减少代码量,而且async,await等新特性还解决了回调的编写机制,减轻了代码维护成本。

Babel就因此而生,它可以让你放心使用大部分的JavaScript的新的标准的方法,然后编译成兼容绝大多数的主流浏览器的代码。在项目工程脚手架中,一般会使用.babelrc文件,通过配置一些参数配合webpack进行打包压缩。也通过网上了解,写法各有不同,参数也大不相同,因此,我重新整理一份资料,详细的介绍下各个配置项的意义所在,以便清晰了解如果使用。

以下配置主要正对webpack3+写法。

Babel转译器

在.babelrc配置文件中,主要是对预设(presets)和插件(plugins)进行配置,因此不同的转译器作用不同的配置项,大致可分为以下三项:

1.语法转义器。主要对javascript最新的语法糖进行编译,并不负责转译javascript新增的api和全局对象。例如let/const就可以被编译,而includes/Object.assign等并不能被编译。常用到的转译器包有,babel-preset-env、babel-preset-es2015、babel-preset-es2016、babel-preset-es2017、babel-preset-latest等。在实际开发中可以只选用babel-preset-env来代替余下的,但是还需要配上javascirpt的制作规范一起使用,同时也是官方推荐

{
 "presets": ["env", {
   "modules": false
  }],
  "stage-2"
}

2.补丁转义器。主要负责转译javascript新增的api和全局对象,例如babel-plugin-transform-runtime这个插件能够编译Object.assign,同时也可以引入babel-polyfill进一步对includes这类用法保证在浏览器的兼容性。Object.assign 会被编译成以下代码:

复制代码 代码如下:
__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign___default()

3.jsx和flow插件,这类转译器用来转译JSX语法和移除类型声明的,使用Rect的时候你将用到它,转译器名称为babel-preset-react

创建预设(presets)

主要通过npm安装babel-preset-xx插件来配合使用,例如通过 npm install babel-preset-stage-2 babel-preset-env --save-dev 安装,会有相应如下配置。

{
 "presets": [
  ["env", options],
  "stage-2"
 ]
}

stage-2配置

babel主要提供以下几种转义器包,括号里面是对应配置文件的配置项

babel-preset-stage-0(stage-0) 
babel-preset-stage-1(stage-1) 
babel-preset-stage-2(stage-2) 
babel-preset-stage-3(stage-3)

不同阶段的转译器之间是包含的关系,preset-stage-0转译器除了包含了preset-stage-1的所有功能还增加了transform-do-expressions插件和transform-function-bind插件,同样preset-stage-1转译器除了包含preset-stage-2的全部功能外还增加了一些额外的功能。

options配置介绍

官方推荐使用babel-preset-env来替代一些插件包的安装(es2015-arrow-functions,es2015-block-scoped-functions等等),并且有如下几种配置信息,介绍几个常用的,

更多配置可以参考官网https://babeljs.io/docs/plugins/preset-env/

{
  "targets": {
    "chrome": 52,
    "browsers": ["last 2 versions", "safari 7"],
    "node":"6.10"
  }
  "modules": false
}

targets可以制定兼容浏览器版本,如果设置了browsers,那么就会覆盖targets原本对浏览器的限制配置。

targets.node正对node版本进行编译

modules通常都会设置为false,因为默认都是支持CommonJS规范,同时还有其他配置参数:"amd" | "umd" | "systemjs" | "commonjs",systemjs我还不知道规范写法是什么,amd和umd以及commonjs相对比较熟悉,下面简要列举下书写规范。

amd代码规范,在ng1中会用到比较多,主要用于依赖注入:

define(['jquery'], function ($) {
  //  方法
  function myFunc(){};
 
  //  暴露公共方法
  return myFunc;
})

commonjs规范,也是node环境中尊崇的一种规范:

var $ = require('jquery');
//  方法
function myFunc(){};
 
//  暴露公共方法(一个)
module.exports = myFunc;
{% endcodeblock %}
>umd规范,兼容amd以及commonjs规范,目前在第三方插件编写使用比较多:
{% codeblock lang:javascript %}
(function (root, factory) {
  if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    // AMD
    define(['jquery'], factory);
  } else if (typeof exports === 'object') {
    // Node, CommonJS之类的
    module.exports = factory(require('jquery'));
  } else {
    // 浏览器全局变量(root 即 window)
    root.returnExports = factory(root.jQuery);
  }
}(this, function ($) {
  //  方法
  function myFunc(){};
 
  //  暴露公共方法
  return myFunc;
}));

插件(plugins)

插件配置项同预设配置项一样,需要搭配babel相应的插件进行配置,可以选择配置插件来满足单个需求,例如早期我们会有如下配置:

{
 "plugins": [
  "check-es2015-constants",
  "es2015-arrow-functions",
  "es2015-block-scoped-functions",
  // ...
 ]
}

但是这些插件从维护到书写极为麻烦,后来官方统一推荐使用env,全部替代了这些单一的插件功能,可以简化配置如下,也就是我前面提到了babel-preset-env:

{
 "presets": [
  "es2015"
 ]
}

这里主要介绍两款常用插件,分别是babel-plugin-transform-runtime,babel-plugin-syntax-dynamic-import。

基本配置代码如下:

{
 "plugins": [
  "syntax-dynamic-import",["transform-runtime"]
 ]
}

transform-runtime

为了解决这种全局对象或者全局对象方法编译不足的情况,才出现了transform-runtime这个插件,但是它只会对es6的语法进行转换,而不会对新api进行转换。如果需要转换新api,也可以通过使用babel-polyfill来规避兼容性问题。

对Object.assign进行编译,配置与未配置经过webpack编译后的代码片段如下:

// 未设置代码片段:
__webpack_require__("ez/6");
var aaa = 1;

function fna() {
 var dd = 33333;
 var cc = Object.assign({ key: 2 });
 var xx = String.prototype.repeat.call('b', 3);
 if ("foobar".String.prototype.includes("foo")) {
  var vv = 1;
 }

 return dd;
}
// 设置代码片段:
/* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign___default = __webpack_require__.n(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign__);

__webpack_require__("ez/6");
var aaa = 1;

function fna() {
 var dd = 33333;
 var cc = __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1_babel_runtime_core_js_object_assign___default()({ key: 2 });
 var xx = String.prototype.repeat.call('b', 3);
 if ("foobar".String.prototype.includes("foo")) {
  var vv = 1;
 }

 return dd;
}

对class定义类会进行编译,配置与未配置经过webpack编译后的代码片段如下:

// 未设置代码片段:
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }

var Canvas = function Canvas(height, width) {
 _classCallCheck(this, Canvas);

 this.height = height;
 this.width = width;
};

var Canvas2 = function Canvas2(height, width) {
 _classCallCheck(this, Canvas2);

 this.height = height;
 this.width = width;
};
// 设置代码片段:
/* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck___default = __webpack_require__.n(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck__);

var Canvas = function Canvas(height, width) {
 __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck___default()(this, Canvas);

 this.height = height;
 this.width = width;
};

var Canvas2 = function Canvas2(height, width) {
 __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_babel_runtime_helpers_classCallCheck___default()(this, Canvas2);

 this.height = height;
 this.width = width;
};

对Generator函数也有同上的编译效果,目前项目中使用该函数较小,一般使用promise替代,以及async await所以未对该函数做测试。

官方说对promise也会产生编译,但是实际测试结果却没有效果

经过webpack打包最终测试,引入transform-runtime该配置项后,打包入口js文件大小会略微增大,并不像官方说的能够缩小文件体积

未配置的最终打包效果:

babel之配置文件.babelrc入门详解

配置后的最终打包效果:

babel之配置文件.babelrc入门详解

虽然文件大小会有所增大,但是解决一些兼容性的问题,同时,从以上给出的测试代码例子来看,使用transform-runtime后,可以减少内部全局函数的定义,从结构上看尊崇了webpack的模块化思想,所以还是建议使用该插件。

syntax-dynamic-import

这个插件主要解决动态引入模块的问题

function nDate() {
 import('moment').then(function(moment) {
  console.log(moment().format());
 }).catch(function(err) {
  console.log('Failed to load moment', err);
 });
}
nDate();

如果.babelrc配置项中使用了"stage-2",也可以不实用该插件,同样支持动态模块引入。

不然就会报以下错误:

  1. Module build failed: SyntaxError: 'import' and 'export' may only appear at the top level, or (import 和 export只能在最外层,也就是不能用在函数或者块中)
  2. Module build failed: SyntaxError: Unexpected token, expected {

其他配置项

ignore

主要作用就是可以指定不编译那些代码

{
 "ignore":["./module/a.js"]
}

let,Object.assign,class定义都未编译,编译效果如下:

__webpack_require__("ez/6");
const aaa = 1;

function fna () {
 let dd = 33333
 let cc = Object.assign({key:2})
 let xx = String.prototype.repeat.call('b', 3)
 if ("foobar".String.prototype.includes("foo")) {
  let vv = 1
 }

 return dd
}

function fna2 () {
 return fna() + aaa + __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__b__["a" /* default */]
}

class Canvas {
 constructor(height, width) {
  this.height = height;
  this.width = width;
 }
}

class Canvas2 {
 constructor(height, width) {
  this.height = height;
  this.width = width;
 }
}

minified

主要设置编译后是否是压缩,boolean类型,如果使用babel-cli进行打包编译文件这个配置项能够起到作用,但是目前大部分还是会依赖第三方打包工具,例如webpack,所以这个配置参数一般不用设置,webpack插件中的UglifyJsPlugin做了压缩的工作。

comments

在生成的文件中,不产生注释,boolean类型,webpack插件中的UglifyJsPlugin也同样集成了这个功能。

env

基本配置如下:

{
 "env": {
  // test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development
  "test": {
   "presets": ["env", "stage-2"],
   // instanbul是一个用来测试转码后代码的工具
   "plugins": ["istanbul"]
  }
 }
}

再谈兼容性问题

Babel默认只转换新的JavaScript语法,而不转换新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Promise等等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码,具体的可以参考babel-plugin-transform-runtime模块的 definitions.js 文件。

这里主要涉及到babel编译后依然会存在浏览器兼容性问题,一般会使用transform-runtime和babel-polyfill配合使用,对于后者只需要在项目入口文件require引入即可。

当然在使用类似Object.assign函数功能时,可以使用lodash库来替代,promise可以使用Q.js替代等等方案,这样依赖可以不需要引入以上插件,具体可以根据项目具体安排

总结

.babelrc配置文件主要还是以presets和plugins组成,通过和webpack配合进行使用,分享下我们在项目中常用的配置。以上都是通过学习总结出来的,有什么不对的地方希望指出。

vue项目开发使用的配置如下:

{
 "presets": [
  ["env", {
   "modules": false
  }],
  "stage-2"
 ],
 // 下面指的是在生成的文件中,不产生注释
 "comments": false,
 "plugins": ["transform-runtime","syntax-dynamic-import"],
 "env": {
  // test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development
  "test": {
   "presets": ["env", "stage-2"],
   // instanbul是一个用来测试转码后代码的工具
   "plugins": ["istanbul"]
  }
 }
}

react项目开发使用的配置如下:

{
 "presets": [
  ["env", { "modules": false }],
  "stage-2",
  "react"
 ],
 "plugins": ["transform-runtime"],
 "comments": false,
 "env": {
  "test": {
   "presets": ["env", "stage-2"],
   "plugins": [ "istanbul" ]
  }
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。