Ryan Hoover是Product Hunt的创始人以及CEO。在上期的“五个问题”中,Kevin Rose提到,Ryan善于帮助公司推广。所以这期谷歌风投和Ryan一起聊聊, Product Hunt怎样做到这么快的流行,以及Ryan对于创始人如何推广产品的建议。
1.在Product Hunt平台上,产品能被用户关注的关键是什么?
“关键是用户能够准确了解你的产品定位。如果用户没能了解你的产品,他们将不会感兴趣”
产品创造者要明确你的目标受众是谁,你的受众不可能是每一个人。在明确你的产品受众后,通过简短的交流,让用户明确了解你的产品,这样他们才会对你的产品感兴趣。Ryan告诫大家,不要太专注长期愿景,最好是简单清晰的交流:“对于你的产品,你已经想好了他未来五年的发展,并且你想告诉别人这个远大愿景。但实际上,你应该非常简练的向别人描述你的产品。也许它听起来,远没有你未来想要达到的那样美好,但是通过描述,用户能够准确了解你的产品。推广产品最重要的是要简单清晰的告诉别人你在做什么。”
2.为什么Product Hunt能很快的流行?
“因为我们建立了线上社区,以此来与用户紧密联系”
Ryan Hoover 打造的 Product Hunt 最初只有一个用户:他自己。当他钟爱的产品成长为一个公司,Product Hunt 仍然关心创业爱好者,并且为创业爱好者建立了一个小型的能够紧密联系的社区,这个社区围绕着智能科技和发现新产品。社区带来的紧密联系是Product Hunt成功的重要原因:“创造一款为每个人都能使用的产品是非常困难的。我更倾向去关注一个小的方面来创造产品,先让爱好者感兴趣,而不是试着去吸引所有人的注意力。”
3.产品如何被发现?
“社交在人们发现新事物中起着重要的作用。通过数百万人发布消息,可以发现新事物。”
SEO不再是产品被发现的单一方式。随着社交网络的兴起,人们在线交流的方式也会随着改变,网站和网络允许数百万的人们分享和发布,这种方式在人们找到新产品的方式中起着重要作用。“产品的发现大都通过人际传播,人们通过Twitter或 Facebook发布关于新产品的内容,以便得到更多的人关注,Product Hunt也是如此。人们分享和发布是很自我的事情,我们希望产品是非常大众化的,在Product Hunt平台,人们乐于分享,这种人际传播能够长期存在。”
4.你怎样做产品决策?
“当你做产品决策时,会发现每一个产品都有大量的特征,最困难的是专注于一个方面。而你只能利用一个方面来做产品决策。”
做产品决策时,不仅要听你的社区需求——了解他们想要解决的问题是根本。作为Product Hunt团队,要观察用户的真实行为,弄清楚人们说和做之间的不同。举一个例子:“我们注意到,人们利用书签或是其他工具建立了一个产品清单,上面是他们在Product Hunt平台发现的产品。于是我们想知道,‘我们能做些什么来帮助他们更方便的使用Product Hunt平台?’通过观察我们在平台上创造了收集功能。”
5. 在招聘中你最关注应聘者什么特点?
“我会去寻找那些已经开始产品制作或者在过去创立过公司的人才”
像Product Hunt这样的小公司,对于每一个雇员来说,自主权和好奇心显得非常重要。这样的公司需要对创造新事物真正感兴趣的人,Ryan正在寻找已经开始产品制作或是在过去创办过公司的人才:“他们知道从毫无头绪开始的心情是什么样的。”
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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