前言
最近接触微信小程序,再次之前公司用的前端框架是vue ,然后对比发现,开发小程序是各种限制,对于开发者非常不友好。各种槽点太多,完全吐槽不过来,所以在此不多说,打算下次专门写一篇文章吐槽一下。本次主要分享下小程序自定义组件的一点思路,小程序官方提供的框架比较简陋,原始,可复用较差,没有实现自定义组件的功能,这让很多使用vue ,react前端开发非常难受。网上存在各种吐槽,也有分享实现自定义组件的方法,但是要么过于复杂,要么是微信小程序升级之后就不兼容,反正是各种坑你没商量。在这分享下本人在项目中是如何实现的,欢迎指正批评,互相学习。
toast自定义组件实现
- 这里用最简单的toast组件为例子
- 官方框架只提供了 页面模板功能 : WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
- 但是这个功能不 支持js,样式封装,需要在对应的页面做处理,且模板还有自己的作用域,需要使用data传入。
- 把功能封装成独立的组件,需要和页面独立,在使用时将组件挂载到对应的页面,所以组件需要传入页面this(Page)对象 ,实现代码如下
目录结构
|------components
|------toast
|------toast.js
|------toast.wxml
|------toast.wxss
代码
toast.wxml
<template name='toast'> <view class="s-toast" wx:if="{{msg}}"> <view class="s-toast-content">{{msg}}</view> </view> </template>
toast.js
/** * toastMsg 必传 提示内容 * showTime 非必传 显示时间秒 */ function toast(page, toastMsg, showTime) { let timer page.setData({ toastMsg }) showTime = showTime || toastMsg.length / 4 console.log(showTime) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { page.setData({ toastMsg: '' }) clearTimeout(timer) }, showTime * 1000) } module.exports = { toast: toast, } toast.wxss .s-toast-content { position: fixed; left: 50%; color: #fff; width: 500rpx; bottom: 120rpx; background: hsla(0,0%,7%,.7); padding: 15rpx; text-align: center; -webkit-transform: translateX(-50%); transform: translateX(-50%); border-radius: 4rpx; z-index: 6999; }
使用方法
1、wxml引用页面模板
2、js 文件引用 toast.js
import { toast } from '../../../project/component/toast/toast.js'
3、调用
toast(this, '填写详细信息')
改进及更多扩展
实际项目中会有toast confirm loading ···等多个通用组件 ,还有大量的业务组件,我们可以把js都引入到一个js文件中,然后在页面加载的时候(onLoad方法)中注册this(page),这样只需要注册一次便可以使用所有的组件,如
toast(this,'填写详细信息'')
变成
toast('填写详细信息'')
同样的思路,我们可以实现类似vue中混合(mixin)的功能,在业务复杂的项目中,大大提高代码的可复用 性和可维护性。
公司小程序只有我一个人开发,不存在多人协作开发小程序的情况,在这方面下的功夫不多。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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