最近学习ReactNative感觉到挺有意思的,在学习的过程中,发现网上一些人写的文章内容过时了,这主要是ReactNative的版本升级太快,如果你现在看一篇16甚至15年写的文章,把知识点和官方文档对比下,会让你大跌眼镜。所以奉劝各位想学习ReactNative的同学,选择学习资料一定要以官方文档和官方demo为准,其他资料为辅。
Image组件
在ReactNative中Image是用于显示图片的组件,和开发Android的时候ImageView控件相同的效果。它可以用来显示网络图片、静态资源、临时的本地图片、以及本地磁盘上的图片(如相册)等。恰当的使用Image组件能更形象更直观的向用户传达信息。
Image组件加载项目中的静态资源
在这里的静态资源指的是加载的js部分的图片,非android,ios原生应用下的资源文件,对于加载这种图片资源,我们通过require('图片文件相对本文件目录的的路径')引入图片文件,并将其设置到Image组件的source属性即可。如下
<Image style={styles.image} // ./表示当前文件目录 ../ 父目录 source={require('./reactlogo.png')} />
需要注意的一点是,上面require中不能用字符串拼接路径,否则会加载报错。
加载原生图片资源
在此所说的原生资源指的我们开发android的时候再res目录下的drawable,或者mipmap目录。以及ios下对应的资源目录。对于加载这种图片资源和加载项目中的资源有点不一样,此处以android为例,如下加载drawable下的文件
<Image source={{uri: 'launcher_icon'}} style={{width: 38, height: 38}} />);
除了通过上面方式加载也可以通过下面方式
<Image source={nativeImageSource({ android: 'launcher_icon', width: 96, height: 96 })} />
nativeImageSource中可以指定图片宽高,如果同时在image组件的样式属性style设置宽高的话,最终宽高是以style中宽高为准。在上面默认加载的是drawable下的图片资源,如果想加载mipmap中的资源,可以如下
<Image source={nativeImageSource({ android: 'mipmap/launcher_icon', width: 96, height: 96 })} />
通过上面方式,我们就可以加载图片了,如果是新加到drawable下的图片需要重新编译运行,否则是不生效的。
加载网络图片
<Image source={{uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} style={{width: 38, height: 38}} />);
对于加载网络图片需要注意的一点就是,需要指定样式的宽和高,否则图片将不显示(不设置默认宽和高为0了)。
Image组件常用的属性
style:
- width :设置图片的宽
- height:设置图片的高
- borderWidth:设置边框宽度
- borderColor :设置边框颜色
- backgroundColor:设置背景色(有些图片是透明背景时,一般会用到这个属性)
- opacity:不透明度,值在0到1之间,1表示不透明,0表示透明。
- tintColor :给图片着色,这个属性用处较多,如,一个黑白图片,常常会点击时变成其他颜色图片,此时可用此属性
blurRadius 设置图片的模糊半径,可模糊图片
defaultSource 给图片设置默认图片,用于加载网络成功之前显示的图片。(ios支持)
source
在上面我们介绍了source属性加载不同的图片资源,但是还有一个没讲到,它可以接收一个数组作为参数,这样可根据组件的宽和高自动加载与之匹配的宽和高的图片。使用方式如下
<Image style={{flex: 1}} source={[ {uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_small.png', width: 38, height: 38}, {uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_small_2x.png', width: 76, height: 76}, uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png', width: 400, height: 400} ]} />
resizeMode
该属性用来设置图片的缩放模式,对应值如下
- cover:保持图片宽高比,直到宽度和高度都大于等于容器视图的尺寸(参考下图效果)
- contain:在保持图片宽高比的前提下缩放图片,直到宽度和高度都小于等于容器视图的尺寸
- stretch:拉伸图片且不维持宽高比,直到宽高都刚好填满容器
- center 居中不拉伸
- repeat:重复平铺图片直到填满容器。图片会维持原始尺寸。(iOS)
在Android上支持GIF和WebP格式图片
默认情况下Android是不支持GIF和WebP格式的。你需要在build.gradle文件中根据需要添加对应的依赖。
dependencies { // If your app supports Android versions before Ice Cream Sandwich (API level 14) compile 'com.facebook.fresco:animated-base-support:1.0.1' // For animated GIF support compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:1.0.1' // For WebP support, including animated WebP compile 'com.facebook.fresco:animated-webp:1.0.1' compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:1.0.1' // For WebP support, without animations compile 'com.facebook.fresco:webpsupport:1.0.1' }
如果你在使用GIF的同时还使用了ProGuard,那么需要在proguard-rules.pro中添加如下规则
-keep class com.facebook.imagepipeline.animated.factory.AnimatedFactoryImpl { public AnimatedFactoryImpl(com.facebook.imagepipeline.bitmaps.PlatformBitmapFactory, com.facebook.imagepipeline.core.ExecutorSupplier); }
ImageBackground
该组件是Image组件的扩展,它支持嵌套组件。如在图片上显示一个文本,则可以通过如下实现
<ImageBackground style={{width: 100, height: 100, backgroundColor: 'transparent'}} source={{uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} > <Text style={styles.nestedText}> React </Text> </ImageBackground>
实现效果图如下,一般的我们可以嵌套ActivityIndicator来提示用户图片正在加载,当加载完成隐藏此控件。
网络图片加载监听
对于网络图片的加载,ReactNative提供了一些属性用于图片不同加载时期的监听。
- onLoadStart:图片开始加载时调用
- onLoad:图片加载完成时调用,此时图片加载成功
- onLoadEnd:加载结束后调用,与onLoad不同的是不论成功还是失败,此回调函数都会被执行。
使用方法如下
<Image source={{uri:'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} style={[styles.base, {overflow: 'visible'}]} onLoadStart={() => console.log('onLoadStart')} onLoad={(event) => console.log('onLoad') } onLoadEnd={() => console.log('onLoadEnd')} />
对于iOS,还提供了加载进度的回调函数onProgress
<Image style={styles.image} onProgress={(event) => { console.log('onProgress') this.setState({ progress: Math.round(100 * event.nativeEvent.loaded / event.nativeEvent.total) })}}/>
可以通过参数event.nativeEvent.loaded获取已经加载的大小,通过event.nativeEvent.total获取图片的总大小。
不仅如此,ReactNative还提供了预加载图片函数prefetch(url: string),它可以将图片下载到磁盘缓存
var prefetchTask = Image.prefetch('https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'); prefetchTask.then(() => { //此处可设置状态,显示Image组件。此时组件会使用预加载的图片信息。而不用再次加载 console.log('加载图片成功') }, error => { console.log('加载图片失败') })
好了,今天就介绍到这里,文中若有错误的地方欢迎指正,再次感谢。文中一些示例源码,可前往GitHub在线预览,也可以下载项目学习其他组件。
源码传送门
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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