前言

写过前端Javascript代码的同学肯定不会对console对象感到陌生,在调试的过程中我们经常会用console对象在控制台输出一些常量或者变量。

但是相信很多人也就只用过console.log()这一个方法,今天我们就一起来看看console对象还有哪些比较有用的方法。由于本篇文章是跟控制台有关,代码就直接在控制台展现而没有另外用新文件展示。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

不同级别日志

通过console对象的不同方法,可以在控制台上输出不同级别的日志信息,它们会采用不同的标志来展示,如下图所示。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

不同级别的日志

Javascript调试之console对象,它的一些小技巧你都知道吗?

包含占位符

在输出信息时可以通过%占位符来指定对应的值,而不用总是采用拼接字符串的方法。支持的占位符包括以下几种。

  • %s - 字符
  • %d - 整数
  • %f - 浮点数
  • %o - 对象

通过以下一个简单的例子可以看出其用法。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

包含占位符

Javascript调试之console对象,它的一些小技巧你都知道吗?

打印分组信息

通过group()方法可以以分组的形式展示出信息,类似于列表结构。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

打印分组信息

Javascript调试之console对象,它的一些小技巧你都知道吗?

表达式判断

在一些测试框架中,经常会用assert断言来判断一个表达式的值是否为真。同样在console对象中也有assert方法,在断言为真时并不会输出任何信息,而在断言为false时,直接抛出异常。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

表达式判断

上述代码中前两条语句判断结果都为true,所以没有输出任何信息,第三条语句判断结果为false,所以会直接抛出异常。

表格打印

console对象有个table方法,可以直接将对象类型的数据以表格展示。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

表格打印

函数调用栈信息

通过console.trace()方法可以展示出函数调用栈的信息,来查看函数调用过程,一般会选择将这个方法放在最后执行的函数的方法体中。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

函数调用栈信息

由于栈是先进后出机制,所以先执行的方法会在后面输出,因此上述代码结果会按照sum, f2, f1的顺序输出。

计时

一般统计一段代码执行耗时,方法会是通过Date对象获取毫秒数,然后将两个毫秒数进行相减。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

一般计时方法

在上述代码中通过endTime和startTime两个变量的差值来计算出中间执行代码的耗时,我们可以看出往一个数组中添加100000个字符串耗时为15毫秒。

同样可以通过console对象的time()和timeEnd()方法来统计代码段的执行耗时。time()和timeEnd()可以接收一个字符串作为标识,而且两个方法接收的字符串必须一样,如果没有传入字符串则默认为‘default'字符串。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

 console对象计时方法

上述代码执行结果为16毫秒,与之前那个方法产生的结果大致一样。

性能分析

通过console.profile()和console.profileEnd()方法,可以展示出代码中各个函数执行所消耗的时间,可以用来评估代码性能。

我们使用以下测试代码来进行说明。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

打开chrome浏览器的控制台会有一个Javascript Profile菜单栏,如果默认情况下没有的话,可以按照以下方法打开。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

 Javascript Profile

打开这个菜单选项后,我们可以看出每个方法执行消耗的时间。

Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧

时间消耗

以上所述是小编给大家介绍的Javascript调试之console对象——你不知道的一些小技巧,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。