本文实例为大家分享了商城一类都可以使用的jquery全局计时器,供大家参考,具体内容如下

实现思路

遍历所有待计时元素,添加一个setInterval计时函数,每隔X秒执行更新计时操作(中间可能还有格式化时间操作)。

代码实现

ps:JQ元素通过arr[i]取值时会转变成DOM元素,dom元素和JQ之间转换用 $(arr[i])

获取所有待计时元素

var arrList =$(".stime");
setInterval(function(){
 //遍历数组
 for(var i = 0,l = arrList.length; i<l ;i++ ){
  var elem = arrList[i];
  //格式化时间插入HTML文档
  $(elem).html(DateDiff( new Date(), new Date($(elem).attr("time") ), elem ));
 }
},1000);

计算时间函数,可倒可正

ps:如果是Java后台传过来的时间,注意下时间格式,这里已经做了处理(是个坑点);

/*DateDiff 处理*/
function DateDiff(t1, t2, elem){
 //GTM CST 时间相差14小时 
 var diff = t1.setHours(t1.getHours()+14) - Date.parse(t2);
 //超过一天显示warning色
 if(diff>(1000*60*60*24)){
  $(elem).css({color:"rgb(247, 186, 42)"});
 }
 return ShowTime(diff);
}

显示处理函数,可自行选择精确度

不需要,注释掉即可

/*fuc 计时显示处理*/
function ShowTime(ms){
 var obj = {
  "天" : 1000*60*60*24,
  "时" : 1000*60*60,
  "分" : 1000*60
  /*
  "秒" : 1000
  */
 };
 var tmp = ms;
 var str = "";
 for( var i in obj ){
  //向下取整 1.5天 => 1天
  s = Math.floor( tmp / obj[i] );
  tmp = tmp % obj[i];
  str += s+i;
 }
 return str;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。