如何存放或更新缓存?
缓存数据来源是预知的,我们可以预先定义哪些 mutation 是缓存相关的。
我们期望这个过程更自然一点,通过某种变化自动映射,使以后不管缓存类别增加还是减少都能修改极少的代码来应对变化。
Vuex的插件可以拦截 mutations,借助这个机制,我们可以制定一种策略化的规则。
可以规定,所有需要更新缓存的 mutationType 都要符合这种格式:module-type-cacheKey,非缓存的 mutationType 格式为 module-type。
那么就可以拦截 mutation,去做我们想做的事了:
store.subscribe(({ type, payload }) => { const cacheKey = type.split('-')[2] if (cacheKey) { Cache.save(cacheKey, payload) } })
如何从缓存取数据避免请求?
只需要在缓存相关的 action 中加入缓存判断。
action fetchData({commit}) { const cacheData = Cache.get(cacheKey) if(!cacheData) { Api.getData().then(data => { commit(mutationType, data) }) } else { commit(mutationType, cacheData) } }
设计优化
以上的确已经足够完成缓存 读取 --> 更新 的工作了。但试想一下将来某个其他数据类别要做缓存,我们就要把上面的代码格式再搬一遍。
即:把新的需要缓存的数据类别对应的 mutationType 加 cacheKey 后缀,把获取数据的 action 中加缓存判断。
虽然实际编码中也没有多大的工作量,但感觉还不是最好的开发体验。
action优化
action 中的痛点是:每次都需要重复写缓存判断。可以把这个判断过程拿出来放到一个大家都能访问到的公共的地方,且最好是与 Vuex 契合的。
Vuex 支持 action 相互调用,我们可以设置一个单独的 action 用来提交。
commitAction({ commit }, mutationType, getData) { const cacheKey = mutationType.split('-')[2] const cacheData = Cache.get(cacheKey || '') if(!cacheData) { getData().then(data => { commit(mutationType, data) }) } else { commit(mutationType, cacheData) } }, fetchData({ dispatch }) { dispatch('commitAction', mutationType, Api.getData) }
不管是否需要缓存最终都走同一个 action 去提交,由这个 action 去做决策。
mutation优化
mutation 的痛点在于:加后缀啊!加后缀啊!!
如果一个数据的相关逻辑复杂,可能对应很多个 mutationType,每个都需要:加后缀!
要是代码能自动识别需要走缓存的 mutationType 就完美了!
mutationType 默认的格式为 module-type,假如业务中一个 module 对应一个数据类别,我们就可以基于 module 作缓存识别。
cacheConfig.js export default { module1: 'key1', module2: 'key2', //... }
action commitAction({ commit }, mutationType, getData) { const module = mutationType.split('-')[0] const cacheKey = CacheConfig[module] || '' const cacheData = Cache.get(cacheKey) if(!cacheData) { getData().then(data => { commit(mutationType, data) }) } else { commit(mutationType, cacheData) } }, fetchData({ dispatch }) { dispatch('commitAction', mutationType, Api.getData) } interceptor store.subscribe(({ type, payload }) => { const module = type.split('-')[0] const cacheKey = CacheConfig[module] if (cacheKey) { Cache.save(cacheKey, payload) } })
当我们需要新增或减少缓存数据,只需要去 cacheConfig 中增加或减少一项模块配置。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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