背景来源于前段时间的一场面试,面试官看着我Angular控制器中添加各种功能重复的方法,脸都发绿了,不过还是耐心地跟我指出提高Angular代码复用性需要Service、Provider和Factory三种复用性很高的方法,遂习之,以下是我的学习成果:
先说说Factory:
通过注册.factory('my注册名',方法()),返回一个对象,你就能在控制器中引入这个方法并访问这个对象:
例子:
<!-- factory模式 --> <div ng-controller="theFactoryCtrl"> <h3>Factory模式</h3> <ul> <li ng-repeat="i in names"> {{i}} </li> </ul> </div>
JS代码:
/*工厂模式,注入参数中调用的是这个函数里的返回值*/ app.factory("myFactory",function(){ var args = arguments; var obj = {} obj.exec = function(){ var arr = []; for(let i = 0; i<arguments.length; i++){ arr.push(arguments[i]); } return arr; } return obj; }) app.controller("theFactoryCtrl",function ($scope,myFactory) { $scope.names = myFactory.exec("张三的歌","赵四的舞","老王贼六"); })
效果:
Service:
在service使用构造函数的方法去用它,在控制器中是以new的方式引入,所以可以调用service中定义的属性
HTML:
<!-- service模式 --> <div ng-controller="theServiceCtrl"> <h3>Service模式</h3> <p>prop:{{prop}}</p> <p>num:{{num}}</p> </div>
JS:
app.controller("theServiceCtrl",function($scope,myService){ $scope.prop = myService.prop("呵呵"); $scope.num = myService.num; }) /*Service是new出来的,所以可以直接调用里面的属性*/ app.service("myService",function(){ this.num = Math.floor(Math.random()*10);//0到10的随机数 this.prop = function(arg){ return arg; }; })
效果:
Provider:
如果你想在创建服务之前先对服务进行配置,那么你需要provider,因为provider可以通过定义config,并在$get中访问config
HTML:
<!-- provider模式 --> <div ng-controller="theProviderCtrl"> <h3>Provider模式</h3> <p>姓名:{{info.name}}</p> <p>部队:{{info.squad}}</p> <p>职务:{{info.role}}</p> </div>
JS:
/*使用$get方法关联对应的config*/ app.provider("myProvider",function(){ this.$get = function(){ return { name : "朱子明", squad : "八路军386旅独立团", role : this.roleSet } } }) /*名字必须符合规范:xxxxxxProvider*/ app.config(function(myProviderProvider){ myProviderProvider.roleSet = "保卫干事" }) app.controller("theProviderCtrl",function($scope,myProvider){ $scope.info = { name : myProvider.name, squad : myProvider.squad, role : myProvider.role } })
效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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